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Full text search for "TCP/IP 네트워크 관리 / TCP/IP의 개요"

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  • CCNA/2013스터디 . . . . 45 matches
          * [http://library.cau.ac.kr/search/DetailView.ax?sid=1&cid=438553, 네트워크 개론과 실습 : 케이스 스터디로 배우는 시스코 네트워킹]
          || 7계층 || 응용 프로그램 계층 (Application Layer) || 응용 프로그램의 네트워크 서비스 ||
          || 3계층 || 네트워크 계층 (Network Layer) || 어드레싱과 최적 경로 산출 ||
          * '''TCP/IP 계층 모델'''
          || 네트워크 링크(액세스) 계층 || 물리 계층간의 패킷 전송 ||
          * 네트워크 프레임 - 네트워크 링크 계층
          || 계층 모델이다 || TCP/IP의 응용 프로그램 계층은 OSI의 표현 계층과 세션 계층 포함 ||
          || 응용 프로그램 계층 || TCP/I{의 네트워크 액세스 계층은 OSI의 데이터 링크 계층과 물리 계층 포함 ||
          || 트랜스포트 계층/네트워크 계층과 호환되는 계층 || TCP/IP 프로토콜은 인터넷 발전에 표준 ||
          * 통신을 위한 네트워크에 대한 기본적인 방식 정의
          * 직접 연결 네트워크
          * 간접 연결 네트워크
          * 데이터가 목적지까지 안전하게 전달할 수 있게 에러 통보, 흐름 제어, 네트워크 토폴로지, 순차적 프레임 전달을 다룸.
          * LLC 하위 계층: 네트워크 계층과의 통신 담당. IP 패킷 데이터를 목적지로 안전하게 보내기 위해서 제어 정보를 포함
          * 네트워크 계층
          * 응용 프로그램에서의 세션의 수립/관리/해제 담당
          * 복수의 네트워크 장비나 호스트가 동일한 미디어에 연결되어 있어 두 대의 호스트가 동시에 데이터를 전송할 경우 콜리전이 일어나는 범위
          * 서로 같은 브로드케스트를 받는 네트워크의 범위
          * 복수의 네트워크 세그먼트를 연결하거나 패킷을 전송
          * 이더넷과 토큰링 네트워크 연결 - 서로 다른 네트워크 연결
  • TCP/IP 네트워크 관리 / TCP/IP의 개요 . . . . 40 matches
         TCP/IP 네트워크 관리 / TCP/IP개요
         = TCP/IP개요 =ㅇㅇ
          * TCP/IP : UNIX 데이터 통신을 관리하는 소프트웨어 패키지(Package)
          *'''TCP/IP'''명칭의 유래 : 전송 제어 프로토콜('''T'''ransmission '''C'''ontrol '''P'''rotocol) + 인터넷 프로토콜 ('''I'''nternet '''P'''rotocol)
         == TCP/IP와 인터넷 ==
          *1969 - ARPA(Advanced Research Projects Agency)에서는 패킷 교환 방식의 네트워크 연구 -> '''ARPANET'''
          *1975 - ARPANET이 실험적 네트워크에서 실제로 운영되는 네트워크로 전환. 네트워크 관리 책임은 DCA(Defense Communication Agency)
          *1983 - 군사용 표준(MIL STD)로 TCP/IP 프로토콜 채택.
          * '''인터넷''' - MILNET과 ARPANET을 합친 전체 네트워크를 가리키는 말로 사용.
          *1987 - NSF는 새롭고 빠른 백본(?)과 3단계 네트워크 형태 만듬.
          *백본(back bone), 지방 네트워크(regional networks), 로컬 네트워크(local networks)
          *1995 - NSFNET 주요 인터넷 백본 네트워크로서의 역할 중지
          *현재 인터넷(intetnet)은 네트워크의 모든 종류를 가리키는 포괄적 용어
          *''internet'' : 단일한 논리적 네트워크를 만들기 위해 동일한 프로토콜로 서로 연결된, 분리된 물리적 네트워크의 모든 모임
          *''Internet'' : 원래 ARPANET에서 성장. 다양한 네트워크를 하나의 논리적 네트워크로 묶기 위해서 인터넷 프로토콜(IP)을 사용하는 서로 연결된 네트워크의 전세계적 모임.
         === TCP/IP의 특징 ===
          * 특정한 물리적 네트워크 하드웨어에 대한 독립성 : TCP/IP가 많은 다른 종류의 네트워크를 통합할 수 있도록 해줌.
          *TCP/IP는 운영체제와 구조적 차이에 독립적인 개방형 프로토콜이 혼합된 네트워크를 만들려고 시도
          *TCP/IP 프로토콜에 관한 정보의 대부분은 RFC(Requests For Comments)로 발표
          *Application layer : 네트워크를 이용하는 응용 프로그램으로 구성
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter8 . . . . 35 matches
          * 고객과 네트워크의 마지막 연결이다. 베이스 스테이션은 에어 링크 범위에 포함되지 않는다.
          * 아날로그 네트워크는 아날로그 전파를 디지털 전파로 바꾸기 위해서 BTS에 BSC가 필요하다.
          * moblie voice 네트워크에서 가장 복잡한 구성요소는 MSC(Mobile Switching Center)이다.
          * 네트워크는 많은 MSC를 가지고 있고, 하나의 MSC는 여러 무리의 셀들을 맡고 있다.
          * 사용자와 연결하기 위해서 네트워크에서 중요하다
          * 그래서 많은 네트워크들은 현재 MAP(Mobile Application Part)라고, HLR과 VLR을 오직 한번만 찾아봐서 가능하면 지역안에서 연결되게 하는 새로운 시스템을 구현하고 있다.
          * 디지털 네트워크에서만 존재한다.
          * 이것은 네트워크에서 각각의 폰에 대해서 그 핸드폰에도 있는 보안 인증 코드의 복사본을 가지고 있다.
          * 2G 핸드폰은 핸드폰만 검증 하지만 3G 폰과 PMR(Private Mobile Radio)는 네트워크도 검증한다.
          * 초기 핸드폰 네트워크에서 MSC가 그물망처럼 되었는데, 이건 곧 제어하기 힘들게 되었다. 그래서 TSCs(Trunking Switching Centers)가 씌여지게 되었다.
          * TSC는 네트워크에서 보통 매우 적거나 때때로는 하나만 사용되지기도 한다.
          * 그것은 모바일 네트워크를 전화 네트워크(PSTN)나 다른 roaming 협약을 맵은 운영자와 연결한다.
          * GPRS 네트워크에서 가장 비싼 부분이 Packet Control Unit(PCU)이다. base station은 패킷 데이터를 위해서 이게 있어야 한다.
          * PCU는 데이터가 음성 네트워크로부터 출발하는 지점이다. 그래서 그 지점은 대기 시간이나 용량에 많은 영향을 끼친다.
          * PCU와는 다르게 SGSN을 네트워크에 연결하는데 명확한 기준이 정의 되어 있어서 운영자가 제조업자를 마음대로 고를 수 있다.
          * 대부분의 운영자들은 그들이 서비스를 제공하는 영역안에 SGSN들을 설치하여, 점차 거대한 데이터 네트워크를 만들 계획을 한다. 이것이 GPRS Backbone 이라고 알려져 있다.
          * GPRS는 데이터 네트워크 밖에 접근 할 수 있도록 설계되어 있다. 그렇게 하기 위해서는 다른 장치가 필요하다.
          * Gateway GPRS Support Node(GGSN)는 GTP 데이터 패킷을 TCP/IP로 교환 하거나 그 역으로 교환할 수 있다. 인터넷에 대한 인터페이스가 되는 것이다.
          * The Lawful Interception Gateway(LIG), 당국이 GPRS 네트워크에 있는 이동 데이터를 중간에서 엿보는것을 허락한다.
          * 다른 운영자의 GPRS 네트워크에서 roaming 하는 GPRS 가입자가는 여전히 인터넷에는 접근할 수 있을지라도, 그들이 의존하고 있는 다른 서비스는 못받는다.
  • zennith/w2kDefaultProcess . . . . 27 matches
         관리자를 실행해서 확인할 수 있다.
         Csrss.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         경의 일부를 관리한다.
         Explorer.exe - 작업관리자에서 종료 가능
         작업관리줄, 바탕화면 등과 같은 사용자 셸로서 Windows의 작동에 있어 필수적인 요소
         가 아니며 시스템에서 아무런 부작용 없이 작업관리자에서 종료 및 재시작이 가능하
         Internat.exe - 작업관리자에서 종료 가능
         할 수 있도록 한다. 작업관리자를 통해 이 프로세스를 종료하면 "EN" 아이콘도
         Lsass.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         Mstask.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         Smss.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         사용자 세션을 시작시키는 세션 관리자 subsystem으로서 시스템 쓰레드에 의해 초기화
         Spoolsrv.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         Svchost.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         Services.exe - 작업관리자에서 종료 불가
         System - 작업관리자에서 종료 불가
         System Idle Process - 작업관리자에서 종료 불가
         세싱하지 않을 때 프로세서 타임을 관리하는 역할을 수행한다. 작업관리자에서 이 프
         Taskmgr.exe - 작업관리자에서 종료 가능
         작업관리자를 위한 프로세스
  • CCNA . . . . 18 matches
          * LAN - 일반적으로 라우터를 경계로 허브를 통해 구성된 네트워크
          * 토큰링 - CSMA/CD와는 다르게 토큰을 가진 PC만 네트워크 전송이 가능하다.
         ||네트워크||
          * 네트워크에 대한 표준 모델이며 실제로 사용되는것은 아니다.
          * TCP/IP란 프로토콜(Protocol)의 한 종류로 인터넷을 하기 위해 꼭 필요하다. ARPANET에 의해 처음으로 개발 되었으며 TCP/IP는 인터넷을 사용하는 컴퓨터라면 어디에나 세팅이 되어 있다.
          * ip의 생성이유 : TCP/IP프로토콜을 사용하는 모든 장비를 구분하기 위해서
          * ip주소는 네트워크 부분과 호스트 부분으로 구분.
          * 한 네트워크 영역에서 ip주소는 네트워크 부분은 다 같아야하고, 호스트 부분은 모두 달라야함.
          //네트워크를 나타낼 땐 호스트 부분을 0으로 표현. 그리고 각 클래스에서 표현 가능한것의 제일 작은 수와 제일 큰수는 사용불가.
          *호스트부분이 모두0은 네트워크, 1은 브로드캐스트 번호이므로 사용하지 않는다. -> 각 클래스에서 사용가능한 최대 호스트수는 순계산-2해줘야함.
          * 기본 게이트웨이 : 내부 네트워크를 벗어날때 밖으로 통하는 문 -> 라우터의 이더넷 인터페이스
          * 서브넷 마스크 : 주어진 ip주소를 네트워크 환경에 맞게 나누어 주기 위해서 씌워주는 이진수 조합 -> 이름 그대로 보조로 다시 한번 나눠준다.
          * 네트워크를 나눠 쓰지 않더라도, 디폴트 서브넷 마스크를 사용한다.
          * 서브넷 마스크는 ip주소가 어디까지가 네트워크 부분이고, 어디까지가 호스트 부분인지 나타내는 역할도 있다.
          * 네트워크 부분 = 1
          * 위의 사실과 section6에 나왔던 논리적and를 통하여 서브넷 네트워크를 구성(=서브네팅)할 수 있다.
  • TCP/IP 네트워크 관리 . . . . 18 matches
         TCP/IP 네트워크 관리 '''요약..'''
         = About TCP/IP 네트워크 관리 =
         TCP/IP 네트워크 관리, Craig Hunt(박창민 역), 한빛 미디어.
         책을 끝까지 다 읽어보자..^^; 그리고 TCP/IP에 대해서 알게 되었으면 좋겠다.
         === 1장. TCP/IP개요 ===
          *["TCP/IP 네트워크 관리 / TCP/IP개요"]
          * TCP/IP와 인터넷
  • PC실관리 . . . . 16 matches
         2005년 2학기부터 7피를 관리하기로 바뀌었습니다.
         [7피관리]
         구피(5층 피시실1) 관리 상황을 알려주는 페이지
         == 2004년 1학기 관리 기록 ==
         == 2004년 2학기 관리 기록 ==
          * 10월 15일 - 청소, 네트워크 정비 (미완성)
          * 11월 16일 - 청소, 네트워크 정비.
         == 2005년 1학기 관리 기록 ==
         == 관리 요청 ==
          ⑤ 물품관리 및 교체(토너/랜선)는 잘 되고 있는가?
         만약 컴터가 뻣어서 재부팅 되면 자료가 다사라지니 보안관은 비추입니다^^; 프린터 네트워크도 잡아야되지 않을까요? - [수생]
         == 2005년 2학기 관리 기록 ==
         == PC실관리 도움페이지 ==
          * [PC실관리/고스트]
          * [PC실관리/고스트/네트워크를이용한OS설치]
  • Linux/배포판 . . . . 14 matches
         자, 그렇다면 의문을 해소해보자. 운영체제의 중심은 무엇인가? 운영체제라고하는 것은 결국 하드웨어와 사용자 사이를 이어주는 가교라고 생각하면 된다. 이런 영역을 '''kernel'''이라는 용어로 부른다. 이 kernel 에도 종류가 대단히 다양한데... 그중에 하나가 리눅스이다. 리눅스이외에도 Mach, BSD, Darwin, Hurd 등등등 우리가 생각하는 것 보다 훨씬더 다양하고 많은 커널들이 존재한다. (대략 Mach 커널이 좀 유명하다. 모듈 커널의 장점을 이야기 하면서 리눅스의 커널의 비효율성에 대한 평가자료로 많이 이용되었다. 지금은 리눅스도 대부분의 장치들을 모듈로 올리는 것이 가능하지만..) 윈도우의 경우 이 커널은 관리하는 회사가 오로지 마이크로소프트뿐이기 때문에 OS패키지를 라이센스라는 이름 아래에 단독으로 공급을 하지만 리눅스는 이와 달리 커널은 공개되어있고 어떤 묶으로 묶어서 팔거나 발표를 하는 것은 자유롭기에 다양한 배포판이 존재한다.
         각각의 배포판을 나누는 차이는 패키지를 관리하는 툴의 종류가 다름을 의미하기도 한다. 패키지 관리툴에도 몇가지가 존재하는데 그 패키지 관리툴이 만들어진 배포판이 현재 리눅스 배포판의 가장 중심부에 있는 배포판들이다. 나머지 배포판은 이 배포판에서 나온 클론 혹은 후계자들이다.
         ''패키지를 관리한다는 것?
         사실상 리눅스의 다양한 프로그램들을 개인이 따로 관리한다는 것은 굉장히 어렵다. 패키지가 정적인 형태가 아니라 리눅스는 지속적인 엡데이트를 하는데, 통일된 방식으로 관리를 해준지 않으면 나중엔 어떤 프로그램을 어디에 깔았는지 조차 알기힘들어진다. (대략 도스시절 컴퓨터에 프로그램을 마구잡이로 까는 사람을 생각해보면 알듯.. -_-;) 이런 이유로 매키지 매니저라는 것을 사용하고 잇으며, 패키지 매니저는 상기와 같은 일들을 자동화된 방식으로 제공한다.''
         국내의 배포판은 대부분 레드햇의 패키지 방식인 RPM(Redhat Package Manager)를 채용한다. RPM의 경우 단일 패키지르 중심으로하는 경향이 강하고 의존성에 상당히 관대한 패키지 방식으로 알려져있다. ''(데비안유저인 관계로 잘모른다.)'' 알려진 바로는 느슨한 패키지 의존성때문에 처음에는 편하지만 나중에 엉켜있는 패키지를 관리하기가 좀 까다롭다는 의견도 많다. 레드햇 리눅스는 현재 공개방식으로 배포되지 않는다. 기업용 혹은 웍스테이션을 위한 돈주고 파는 버전만 존재한다. 대신에 레드햇사는 페도라라는 리눅스 배포판을 지원하고 있으며, 레드햇의 사이트를 통해서 배포가 이루어진다. 대부분의 패키지가 CD안에 통합되어 있으며, 대략 최신 패키지 들이 패키징되어있다. (050626 현재 페도라4가 얼마전에 발표되었다 4+1CD) 페도라 리눅스는 레드햇의 불안정판 정도라고 생각하면 되고, 실제로 최신의 패키지들로 묶어서 내놓고 잇다. 페도라에서 얻어진 피드백을 통해서 레드햇에 반영하고 이로부터 안정적인 리눅스 서버 OS를 발표한다. ''ps) 의존성? 리눅스의 각패키지는 각기 다른 프로젝트로 진행되어 만들어진 것들을 다시 사용하는 경우가 많다. 따라서 각기 독립적인 패키지 만으로는 프로그램이 실행이 안되어 경우가 있는제 이런 경우 의존성이 있다고 말한다.''
         GNU에 정신에 입각해서 만들어지는 배포판이다. 공식명식 GNU/Debian Linux 이다. 데비안의 이름은 배포자인 이안, 그의 부인 데보라 이름을 땃다고한다. 패키징은 과거 dselect를 이용하였고, 현재는 aptitude 라는 툴을 기반으로 한다. ''(관리정보를 보관하기 때문에 서로 호환성을 갖지는 않는다고 한다.)'' 데비안의 안정판은 대단히 배포사이의 공백기가 긴 것으로 유명하다. 혹자들은 메인테이너들이 굉장히 신중한 사람들이라고 평가하기도 한다. ''(01년도 Woody를 시작으로 05년 Sarge 사이에 딱 하나의 안정판이 있을뿐이다. 대략 2년에 한번꼴이다.)'' 대신에 Stable, Testing, Unstable, Experimental 이라는 단계적 개념으로 패키지를 제공해서 사용자의 선택의 폭을 제공한다. 그렇지만 Unstable 이라고해도 페도라만큼 최신의 패키지들로 묶이지는 않고 어느정도 성숙이 되면 패키지로 포함되는 경우가 다반사이다. 안정적 서버운영을 위해서는 안정판을 설치하는 경우가 많고, 일반용도로는 Testing, Unstable을 설치한다. (www.kldp.org 가 현재 데비안 Sarge-stable 로 운영중이다.) 패키지방식은 의존성에 대한 철저한 관리가 특징이다. 데비안이 유명한 것은 바로 이 패키지 관리의 엄격함 때문이기도 하다. 그렇지만 최신의 기술로 만들어진 소프트를 원하는 이들에겐 그다지 좋은 덕목은 아니다. 네트워크를 통해서 인스톨하기 때문에 base-system 이상의 것들은 네트웍이 연결된 상태에서 설치가 가능하다. 대신에 모든 배포판은 CD1장으로 구성된다. (net-install의 경우 대략 100MB 정도) 현재는 데비안의 엄격한 패키징 방식에서 좀더 유연한 자식격 배포판인 우분투이 나오면서 상당한 인기를 끌고 있다. 우분투는 데스크탑용 OS를 표방하고 발표되어으며, 실제로 CD로 엔터만 누르면서 완전설치가 가능하다.
         리눅스의 대부분의 배포판은 각 CPU에 맞는 커널에서 운영이 되는 바이너리 형태를 중심으로 하고 소스파일은 곁다리로 다루는 경우가 대부분이다. 그러나 젠투 리눅스는 다른 배포판과는 좀 다르게 소스를 직접 컴파일해서 패키지를 관리한다. 이때 사용되는 매키지 관리자의 이름이 Portage 라는 것이다. ''(대략 리눅스 관련 사이트에서 emerge, ebuild, USE 라는 것들이 나오면 gentoo 이다.)'' 본디 Gentoo의 배포자는 BSD의 포트를 기반으로한 패키징 방식이 너무 마음에 들어서 리눅스도 이런 배포 시스템을 만들자는 취지하에서 배포를 시작했다고 한다. ''(덕분에 각기 다른 CPU 관련된 바이너리를 저장소에 보관하지 않기 때문에 미러 서버 입장에서는 좋을듯)'' 덕분에 Gentoo의 경우 실제 설치시에 커널 컴파일을 하면서 커널 모듈 설정을 해야하며, 세부적인 설정이 완전히 자동적으로 이루어 지지않는다. 또한 변변한 인스톨러도 없다. (Project가 진행중이긴하다) 리눅스를 좀 다루어본 사람들이 설치하고 쓴다.또 설치 시간이 컴파일 하는 시간과 같이 걸리기 때문에 엄청난 설치시간으로도 유명하다.
  • Gnutella-MoreFree . . . . 13 matches
          1.1 Gnutella란 Peer to Peer 의 분산 모델로서 Mesh구조의 네트워크망을 가지며
          Query전송을 통해 네트워크내 파일의 검색과 다운로드를 가능하게 한다.
          5개의 Descriptor를 사용하고 TCP/IP 프로토콜과 ASCII Code를 기반으로
          - 네트워크망 초기 진입 -
          Descriptor ID (16 byte): 네트워크 상의 고유 식별자
          TTL (1 byte): 네트워크의 Servent를 지날 때마다 감소하는 수 /
          네트워크 부하를 줄이기 위해 쓰임
         || ping || 네트워크상의 호스트를 찾을 때 쓰인다. Payload가 없기 때문에 header의 Payload_Length = 0x00000000 로 설정된다. ||
         || query ||네트워크상에서 검색에 쓰이고 검색 Minimum Speed ( 응답의 최소 속도 ), Search Criteria 검색 조건 ||
          낸 Servent는 네트워크 상에서 제거된 것을 의미한다.
          6. 전에 전송된 Descriptor는 다시 전송되지 않는다. 네트워크 부하 줄임
          이는 Gnutella 네트워크를 이용하는 것이 아니라 기존의 HTTP 프로토콜
          QueryHit에 대한 응답으로 새로운 TCP/IP 연결이 생긴
  • PragmaticVersionControlWithCVS/WhatIsVersionControl . . . . 12 matches
         최근에는 네트워크를 이용해서 원격지의 서버에 존재하는 저장소에 저장한다.
         개중에는 네트워크에 연결되지 않은 상태에서 작업을 하고 이를 후에 반영시켜 동기화하는 매커니즘을 제공하기도 함. (ex CVS)
         프로젝트의 기본으로 저장되는 소스코드. 그 외에 버전관리에 필요한 기타 파일들이 저장함.
         '''원칙:만약 프로젝트의 진행에서 없으면 곤란한 모든 것이 버전관리의 대상이된다. 즉 반드시 프로그램의 빌드만이 아니라 차후에 필요한 다큐도 버전관리를 해야할 필요가 있다'''
         || 자동으로 생성되는 잔여파일의 경우 굳이이를 관리할 필요는 없다. 대신에 특수한 이유(컴파일 타임. 라이센스)로 필요한 경우에는 관리를 하는 경우도 있다 ||
         기본적으로 Version Control 에서 관리의 가장 작은 단위는 파일이다. 그외에 한개의 프로젝트 단위로 전체 프로그램을 관리하고, 그 하부에 모듈을 기준으로 해서 소스를 관리한다.
         버전 관리 시스템에서는 전체의 파일, 모듈단위, 프로젝트 단위로 이에 속한 파일들에 꼬리표라는 것을 붙이는 것이 가능하다.
         형상관리(Configuration Management) : 프로젝트의 인계시 필요한 모든 것들을 파악하는 방법.
  • ProjectCCNA/Chapter5 . . . . 12 matches
          * ip의 생성이유 : TCP/IP프로토콜을 사용하는 모든 장비를 구분하기 위해서
          * ip주소는 네트워크 부분과 호스트 부분으로 구분.
          * 한 네트워크 영역에서 ip주소는 네트워크 부분은 다 같아야하고, 호스트 부분은 모두 달라야함.
          * 네트워크를 나타낼 땐 호스트 부분을 0으로 표현. 그리고 각 클래스에서 표현 가능한것의 제일 작은 수와 제일 큰수는 사용불가.
          *호스트부분이 모두0은 네트워크, 1은 브로드캐스트 번호이므로 사용하지 않는다. -> 각 클래스에서 사용가능한 최대 호스트수는 순계산-2해줘야함.
          * 기본 게이트웨이 : 내부 네트워크를 벗어날때 밖으로 통하는 문 -> 라우터의 이더넷 인터페이스
          * 서브넷 마스크 : 주어진 ip주소를 네트워크 환경에 맞게 나누어 주기 위해서 씌워주는 이진수 조합 -> 이름 그대로 보조로 다시 한번 나눠준다.
          * 네트워크를 나눠 쓰지 않더라도, 디폴트 서브넷 마스크를 사용한다.
          * 서브넷 마스크는 ip주소가 어디까지가 네트워크 부분이고, 어디까지가 호스트 부분인지 나타내는 역할도 있다.
          * 네트워크 부분 = 1
          * 위의 사실과 section6에 나왔던 논리적and를 통하여 서브넷 네트워크를 구성(=서브네팅)할 수 있다.
  • 시간관리인생관리/요약 . . . . 12 matches
          == 시간관리? 인생관리 ==
          * 삶을 성공적으로 관리하는 사람들은 그렇지 못한 사람들과 아주 다르게 일을 한다.
          || '''시간 관리를 잘하는 사람은''' || '''시간 관리를 못하는 사람은''' ||
          === 2장 우리의 삶을 더 잘 관리할 필요성 ===
          === 3장 가장 중요한 시간 관리 도구 : 'No"라고 말하기 ===
          === 4장 일반적인 시간 관리 방법 ===
          === 5장 시간 및 인생 관리 시스템에서 우리에게 필요한 것은 무엇인가? ===
          네트워크 마케팅
         [시간관리인생관리]
  • 지금그때/OpeningQuestion . . . . 12 matches
          * 전산병 : 홈피 만들기, 군 전산시스템 관리
         = 시간관리 =
          == 징검다리 수업, 공강시간 관리 ==
          == 시간관리 계획 ==
          * SeeAlso [시간관리인생관리]
          * 할 일이 얼마나 걸리는 지 알고 나면 시간관리를 할 수 있다.
          == 시간관리 기법(?) ==
          * 시간관리 계회은 불확실한 계획 -> 확률로 파악해 볼 수 있다.
          * 분산을 줄이는 것이 정확한 시간관리에 도움이 된다.
          * SixSigma나 LeanProduct(?), 둘을 합한 LeanSigmaSix를 시간관리에도 적용해 볼 수 있다.
          * 심신 관리 가능
  • Linux/디렉토리용도 . . . . 11 matches
         ''(어둠의 경로를 통해서 학원 강의 파일을 들어보면 이놈의 중급 웹 서버관리 과정은 공룡책에 나오는
          * 시스템 관리에 관련된 실행 명령어들이 들어있는 디렉토리
          * 시스템 점검 및 복구 명령, 시스템 초기 및 종료 명령 등 시스템 관리에 관련된 실행파일들 존재.'''
          * reboot, modprobe, insmod 등등의 root 가 시스템을 관리하는데 필요한 명령어들이 존재한다.
          * 네트워크 관련 설정파일, 사용자 정보 및 암호정보, 파일 시스템 정보, 보안파일, 시스템 초기화 파일등 중요 설정 파일들의 위치한 디렉토리
          * /etc/sysconfig : 시스템과 네트워크 설정을 담고 있음.
         아파치를 비롯한 모든 서버의 환경설정 파일이 관리 되는 곳이다. 물론 사용자가 직접 바이너리로 설치했을 경우에는 이 곳에 위치하지 않을 수도있다. 그러나 대부분 패키지 관리자를 통해서 설치된 프로그램의 경우 이곳에서 설정이 가능하다. 직접 설치를 하는 경우라면 '''X11, apache2, init.d, rc.*, skel, xinitd.d''' 디렉토리를 많이 다루게 된다.
          * /usr/sbin : 주로 네트워크 관련 실행 명령어와 실행 데몬들을 많이 포함하고 있음.
         보통 바이너리 프로그램을 설치할 경우 /usr/local 에 설치하여 일관성을 유지한다. jdk등을 설치할 때에고 관습상 /usr/local 에 설치를 해주고, 배포판이 패키지 형태로 jdk등을 제공할때에는 배포판을 통해 설치하는 것이 패키지의 통일성 및 관리의 편의성 면에서 좋다.
         이 디렉토리에는 커널의 바이너리 이미지가 위치한다. 보통은 부트로더를 /vmlinuz 로 부팅하게 설정하고, 현재 내가 쓰고 싶은 커널의 심볼릭 링크를 /vmlinuz 로 설정하여서 이용한다. 이 경우 커널의 버전업이나 테스팅을 위해서 커널의 버전이 필요할 경우 관리상 용이하다.
  • TCP/IP . . . . 11 matches
         소켓 프로그래밍을 위한 TCP/IP 용어 정리
         == TCP/IP 란? ==
         || 네트워크 ||
         || 네트워크 접속 ||
         개발자를 위해서 제공되는 API(Application Programming Interface)의 가장 대표적인 형태가 TCP/IP 이다.
          * 인제 TCP/IP 소켓 프로그래밍에 들어가 볼까? 근데 사전지식이 많이 부족하겠군
          * Effective TCP/IP Programming: 44 Tips to Improve Your Network Programs : TCP/IP 프로그래밍 팁 모음
          * TCP/IP Sockets (Java/C 버젼) : 가장 짧은 TCP/IP 서적. 짧은 시간 동안 개론적 이해를 얻는데 최고.
          * Interactive Shell이 지원되는 언어(e.g. Python, Ruby, ...)를 사용하면 TCP/IP의 개념을 아주 빠른 시간 안에 배울 수 있음. (Python은 내부적으로 C 라이브러리를 그대로 사용) 또, 현재 개발된/개발중인 시스템을 테스트 하는 데에도 매우 편리함. 예컨대, 리코에서는 XMLRPC 서버 접속을 파이썬 쉘에서 하고(import xmlrpc 한 다음에...), 거기서 사용자 등록 등의 서비스를 직접 사용하게 한다.
  • ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 11 matches
         ||겨울방학 ||Data Structure 스터디, API 세미나 개최, 게임 제작 온라인 강좌.(긁어 놓은 게시물: Win95 레지스트리, TCP/IP) ||
         ||겨울방학 ||나를만든책장 관리 ||
         ||여름방학 ||소실된 서버 재구축, Wiki 복구 및 세미나 진행, ZeroPage 회원들의 주소록 관리 시작, 하이트 래프팅 MT ||
         ||2학기 ||하늘공원 소풍, PC실 관리 중단. 한양대 컴공 학술동아리인 자람, ICPC와 함께 연합 학술교류 행사 ||
          * 2학기의 캡스톤 설계실 관리 권한은 몇 차례 정모에서 공지드렸듯 ZeroPage와 공식적으로 아무런 상관이 없는 것으로 알고있습니다. 관리 권한을 가진 회원이 ZeroPager라고 해서 ZeroPage의 발자취에 들어갈 수 있는 것인지 잘 모르겠습니다. - [김수경]
          * 치과 운영 관리 프로그램
          * 세탁소 관리 프로그램
          * 세일 정보 통신 재해자 관리 프로그램
          * 비디오 도매상 관리 프로그램
          * 서버 우리가 관리하다가 외부업체 맡기기 시작한게 언제지?
  • 데블스캠프2011/다섯째날/후기 . . . . 11 matches
         == 조현태/Python으로 하는 네트워크 ==
          * 파이썬의 기본적인 프로그램을 배우고 (python에서 제공하는 학습용 라이브러리인 turtle을 사용하였습니다.) 네트워크에 관한 간단한 설명들을 들었습니다. 네트워크라는 부분을 공부해 본적이 없어서 처음 네트워크에 대해 이해하는 것이 어렵긴 했지만 알기쉬운 설명덕분에 그럭적럭 이해하고 넘어갈 수 있었습니다. server와 Client측에서 네트워크를 구성하는 부분을 파이썬으로 작성하였는데 코드는.. 긁어 왔다ㅋ 헌데 파이썬의 장점처럼 코드가 무지하게 짧았던게 인상깊었다.
          * 마지막날이다 보니 다들 후기 갯수가 좀 적군요. Rurple에 이어서 Python을 공부해볼 수 있어서 좋았습니다. 파이썬이 러플로 했을땐 코드 길이가 짧았는데, 다른걸 짤땐 어떤 면에서 짧아지는지는 아직 잘 모르겠네요. 네트워크는 CAU_MAC인데다 MAC을 쓰다보니 충돌의 연속.. 결국 다른 사람들이 하는걸 같이 보는게 좀 많았네요.ㅋㅋ 11학번 친구들이 오늘은 2명이나 와서 참여해서 재밌게 했던거 같습니다.. 만 화수랑 호동이는 약간 어려워 하더군요. (저는 이미 그런 상황에 적응해버린건지 객체니 클래스니 해도 그냥 뭐... 했달까요 ㅎㅎㅎ;)
          * turtle을 이용해서 파이썬의 문법에 대해서 간단하게 다루어보고 파이썬의 소켓을 이용해서 서버/클라이언트를 만들어보고 와이어샤크를 이용해서 실제 주고 받는 패킷들을 보는 일을 했습니다. 그리고 중간중간에 최대한 알기 쉽게 네트워크에 대한 개략적인 설명이 끼어 있었지요. 개인적으로는 여러모로 마음에 드는 세미나였습니다. 우선은 전체적인 방향성을 잡아주는 세미나였다는 점에서 괜찮았다고 생각합니다. 사실 데블스에서는 특정 주제를 다루어도 자세히 다루기에는 시간적인 한계가 있는 만큼 이렇게 흥미를 유발할 수 있는 세미나가 좀 더 바람직하지 않은가 싶습니다. 그리고 현태 선배 스타일로 듣는 사람이 알기 쉽게 예를 들어가면서 설명을 하는 것도 듣기 좋았고요. 그리고 개인적인 의견으로는 간만에 현태 선배를 만난 것도 좋았습니다 ㅋ 나중에는 좀 더 네트워크에 대한 부분을 공부를 해 봐야겠지요. 현태 선배 덕분에 파이썬도 배우게 됐는데 네트워크도 공부하게 되는 건가...
          * 옛날에 c로 TCP/IP 프로그래밍 책을 본 적이 있었는데 그쪽에서 소켓을 이용하는 부분을 생각해보면 c에 비해서 파이썬쪽에서는 참 쉽게 되는구나 싶었습니다. 그리고 개인적으로 좀 신기했던게 리턴 값이 하나 이상 있을 수 있는 함수도 있다고 한 부분이었습니다. 이건 파이썬쪽의 특성인지 아니면 다른 인터프리터쪽 언어도 이렇게 될 수 있는지 궁금하네요. 네트워크쪽에 대한 기본적인 설명도 좋았습니다. 와이어샤크쪽에 대해서는 제대로 알려면 공부가 더 필요할 듯. -_-
  • 데블스캠프2013/첫째날/후기 . . . . 11 matches
          * 데블스 캠프에서 빠질 수 없는 내용인 버전 관리 프로그램 관련 내용을 안혁준 선배가 해 주셨습니다. 전체적으로 깔끔하게 진행한 느낌이었고, 직접 사용까지 해 보면서 새내기들은 조금 더 와 닿지 않았을까 싶네요. 다만 후반의 실습 부분은 약간 구성을 바꾸면 조금 더 매끄럽게 실습을 할 수 있지 않았을까 하는 아쉬운 느낌이 있었습니다. - [서민관]
          * 버전 관리 프로그램이라는 점에 대해서는 작년에도 SVN(이 맞나요?)을 했던 것 같던데, 올해 git을 배워가네요! 근데, 이건 제가 git을 공부를 해야 될 것 같습니다. 이해는 머리속에서 잘 하는데, 사용을 못하겠네요ㅠ_ㅠ. 확실히 저는 습득속도가 느린가봐요ㅠ..어어ㅡㅠㅓ.. - [김해천]
          * 많은 도움이 되는 시간이었습니다. 사실 버전을 따로 관리 하지 않아서 오히려 완성된 코드에 손을 대기 꺼져질 때도 있었는데 Git을 사용하면 이런 부단 없이 코드를 수정 할 수 있을것 같습니다. -[백주협]
         = 이봉규 / ns-3 네트워크 시뮬레이터 소개 =
          * 네트워크 쪽은 지식이 상당히 얕은 관계로 그냥 두 노드간의 통신을 시뮬레이트 하는 방법 중에 이런게 있구나라는 것을 알아두는데에 의의가 있었습니다. 아, 이거하면서 페이스북에 리눅스 이야기도 나오고 민관이형이 리눅스를 물어보는 족족 너무 잘 가르쳐주신데다가 곁다리로 제 관심을 확 끌어당기는 중앙저장소 이야기가 나와서 리눅스에 대한 관심을 일으키게된 세션이 되었습니다. - [김윤환]
          * 네트워크를 시뮬레이터가 오픈소스 형태로 제공되고, 모델들을 테스트하는데 유용하게 쓰인다는걸 알수 있어 재미있었다.- [송정규]
          * 상당히 신기한 느낌은 있었는데 이걸 어떻게 쓰면 잘 쓸 수 있을지는 경험이 별로 없어서 그런지 확 와 닿지는 않았다는 게 좀 아쉬웠다. 일단 봉규가 말한 대로 네트워크쪽 알고리즘 등의 시뮬레이션에는 쓸 수 있을텐데 음... 시뮬레이션 코드도 C++로 그냥 절차적으로 작성하는 걸로 간단하게 작성 가능하고 pcap 파일로 뽑을 수 있다는 것도 무척 매력적이다. 분명 업계 사람들한테는 상당히 귀중한 툴이 아닐까. - [서민관]
          * 네트워크 실습을 할 때, 이런 걸로 하는 군요. CISCO를 공부했었는데, 그때 실습에 관련해서 멘붕했던 적이 있던 저로써는 하나의 시뮬레이션을 제대로 알아갑니다. 네트워크 공부를 다시 시작해야겠어요.. 근데, 리눅스라니! 리눅스!!...(2차 멘붕!) 실습준비가 조금 미흡했던 점은(리눅스가 깔려있는 컴퓨터) 아쉬웠던 것 같습니다. - [김해천]
          * 네트워크는 물론 리눅스를 사용해본 것도 처음이었는데 공부할 것이 많은 것 같습니다. 우선 새로운 프로그램을 접해 봤다는 점에서 큰 수확이었다고 생각합니다. 네트워크 장비를 구비하여 시뮬레이트 하기가 쉽지 않을텐데 이렇게 간단하게 프로그램을 사용하여 시뮬레이트 할 수 있다는 것이 신기했습니다.- [백주협]
  • 1002/Journal . . . . 10 matches
         Refactoring 을 하기전 Todo 리스트를 정리하는데만 1시간정도를 쓰고 실제 작업을 들어가지 못했다. 왜 오래걸렸을까 생각해보면 Refactoring 을 하기에 충분히 Coverage Test 코드가 없다 라는 점이다. 현재의 UnitTest 85개들은 제대로 돌아가지만, AcceptanceTest 의 경우 함부로 돌릴 수가 없다. 왜냐하면 현재 Release 되어있는 이전 버전에 영향을 끼치기 때문이다. 이 부분을 보면서 왜 JuNe 이 DB 에 대해 세 부분으로 관리가 필요하다고 이야기했는지 깨닫게 되었다. 즉, DB 와 관련하여 개인 UnitTest 를 위한 개발자 컴퓨터 내 로컬 DB, 그리고 Integration Test 를 위한 DB, 그리고 릴리즈 된 제품을 위한 DB 가 필요하다. ("버전업을 위해 기존에 작성한 데이터들을 날립니다" 라고 서비스 업체가 이야기 한다면 얼마나 황당한가.; 버전 패치를 위한, 통합 테스트를 위한 DB 는 따로 필요하다.)
          * 이것도 병인지 모르겠다. --a 세미나 날짜 다가올때 밥먹다 죽겠는 지경이나, 기사 마감날짜 임박하니 죽겠는 지경이나. 어디 정신과 치료라도 받아야겠다. -_-a (무의식적으로 책임강박관념증이라던지, 스케줄관리미숙으로인한신경압박증 기타등등 군시렁군시렁)
          * 스케줄 관리는 확실히 미숙했다. 지난번 기사 쓸때는 Pair 였었기 때문에 비슷한 시간을 할당해서는 곤란했다라는 생각중. 오히려 1.5배 이상을 잡고 재빠르게 진행했어야 했건만. 결단을 내리는 속도가 느리다. 빨리 얻을건 빨리 얻고, 빨리 버릴건 빨리 버려야 하겠건만.
         요새 스케줄 관리에 실패하는 이유
          * 큰 일에 대해서 더 작은 일들로 To Do List 에 나누질 않았다. 요새는 스케줄 관련 정보를 통합관리하기위해 주로 다이어를 이용하는데, 셋팅을 다시해줄 필요가 있을듯.
         개인적인 시간관리 툴과 책 읽기 방법에 대해서 아주아주 간단한 것 부터 시작중. 예전같으면 시간관리 책 종류나PowerReading 책을 완독을 한뒤 뭔가 시스템을 큼지막하게 만들려고 했을것이다. 지금은 책을 읽으면서 조금씩 조금씩 적용한다. 가장 간단한 것부터 해보고, 조금씩 조금씩 개인적 시스템을 키워나가기 노력중.
          * 위의 일에 너무 시간을 많이 끌어서 다른 일들을 할 시간이 적어져버렸다. 시간관리시간관리.
          * Numerical Analysis Report 와 OS Report 를 하느냐고 거의 밤을 샜는데 ('거의' 인 이유는, 중간에 언제 잤는지 모르겠다는 점; OS 에 대한 Design 그린 종이가 있긴 한 것 보면 분명 OS Report 를 하는 중간이였던것 같은데; 이불도 잘 덮고 잔것 보면 신기하긴 하다;;) NA 숙제에 대한 Quality Management 에 대한 실패라고 해야 할까. 시간 조절을 하고 OS Report 에 시간을 더 투자할 방법이 있었음에도 불구하고 조금 아쉽다. 올해의 화두는 개인적 시간관리능력배양이 될것 같다. (99학번. 3학년이 되도록 이모양이니 부끄럽다;)
  • Linux/필수명령어 . . . . 10 matches
         초기에는 파일을 다룰 수 있는 기본적인 명령어부터 시작하여서, 실제 시스템의 관리를 위해 사용되는
         명령어를 익힐 것. 네트워크 관리자라면 네트워크 관련 명령어를 익혀야함.
         == 계정관리 & 기본적 사항 ==
         == 파일관리 ==
         = 관리자 명령어 =
         || apt-get || apt 기반의 패키지 관리 툴, /etc/apt/sources.list 에서 소스리스트 설정, ||
         || dpkg || 단일 패키지 관리툴 ||
         ''패키지 관리 명령어는 각 시스템에 따라서 리눅스의 경우 배포판의 종류에 따라서 다름.''
  • Ubiquitous . . . . 10 matches
          사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경.
          물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다.
          당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다. 곧 '''컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임'''을 뜻한다.
          유비쿼터스화가 이루어지면 가정·자동차는 물론, 심지어 산 꼭대기에서도 정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기의 저가격화 등 정보기술의 고도화가 전제되어야 한다. 이러한 제약들로 인해 2003년 현재 일반화되어 있지는 않지만, 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일고 있다.
         유비쿼터스 센서네트워크(USN)
         전자태그(RFID, 또는 스마트태그) : RFID는 스캐너라는 특정 장비를 필요로 했던 기존 바코드와 달리 무선을 통해 식품, 동물, 사물 등 다양한 개체의 정보를 관리할 수 있는 차세대 인식 기술을 말한다.
  • UnixSocketProgrammingAndWindowsImplementation . . . . 10 matches
         PF_NS XEROX : 네트워크 시스템의 프로토콜 체계 사용
          ※ TCP/IP, UDP란?
         SOCK_STREAM : 스트림 방식의 소켓 생성 (TCP/IP)
         == 네트워크 정보 ==
         // sockaddr_in 은 TCP/IP체제 이므로 AF_INET만 사용한다. -> TCP/IP는 인터넷 기반이므로.
         == Bind - socket과 네트워크 정보를 연결하는 Bind!!! ==
          ※ 이를 이야기 해보고 client의 프로그램의 네트워크 정보(struct sockaddr_in)에는 무엇이 들어가야하는지 이야기해보자.
         SOCKADDR_IN server_addr; // 네트워크의 정보를 담을 structure 생성.
         // 프로그래머는 이것을 통해 네트워크와 대화를 한다.
  • html5/offline-web-application . . . . 10 matches
          * 네트워크에 연결되어 있지 않아도 동작하는 어플리케이션.
          * 스마트폰이나 넷북 등의 모바일 웹 단말기에서 네트워크 상태와 관계없이 계속 사용할 수 있다.
          * 네트워크 접속이 줄어든다.
          * 전원 관리에도 유리하다.
          * 업데이트 체크 시 많은 양의 네트워크 리소스를 소비하므로 어플리케이션 캐시는 모든 리소스에 대해 업데이트를 체크하는 것이 아니라 캐시 매니페스트만을 체크한다.
          * 관리나 디버그의 부담을 덜기 위해 메인 페이지를 포함하여 캐시되는 모든 리소스를 캐시 매니페스트에 지정해 두는 것이 좋다.
          * NETWORK 섹션 안에 지정된 URL과 일치하는 리소스는 캐시되지 않고 반드시 네트워크를 통해 액세스를 시도한다.
          * 네트워크로 액세스할 URL을 같은 도메인으로 한정하고 URL도 한정하면 보안을 향상시킬 수 있고 디버그하기도 쉬워진다.
          * 다른 웹 사이트에 대한 네트워크가 금지되어 매시업을 수행하도록 만들어진 웹 어플리케이션에서 문제가 되기도 한다.
          * NETWORK 섹션에 '*'만 지정하여 모든 URL에 대해 네트워크 액세스를 '원칙적 금지'에서 '원칙적 허가'로 변경할 수 있다.
  • 정모/2012.5.14 . . . . 10 matches
         == PC실 관리 ==
          * 관리 방안에 대해 생각해보았습니다.
          * 돌아가면서 관리한다.
          * 상시로 관리하고 체크하는데, 많이 체크한사람에게 소정의 보상
          * 관리 담당자 정하기
          * 사실.. 이번 정모 초반에 졸았습니다. 피곤지네요. 죄송. 진규의 OMS할 때 좀 졸다 듣다 졸다 듣다 졸다 듣다 졸다 듣다의 반복이었.. ZP지원금이 들어와서 좋네요. 이제 좀 돈이 있으니까 학회실도 좀 더 꾸미고 하고 싶네요. 사실 일요일에 칠판 하나 박으면서 이걸 해야 되나 말아야 되나... 라고 생각했었... 학회실에 프린터도 생기고 좋네요. 소파도 구입하고 싶은데 -_-ㅋ 그리고 피시실 관리에 대해서 말이 많이 나왔는데,, 뭐랄까.. 저도 가끔 가서 정리하고 하긴 하는데 사실 한번 봉인하고 다 뒤집어 엎고 싶긴 하지만 방학때로 미루기로 하죠-,, 아.. 또 졸리네요.. 만성피로인가.. 여튼 학회실에서 자유로운 대화가 이루어질 수 있어 좋았던 정모였습니다.... -[권순의]
          * 진규의 한글 관련 OMS가 상당히 흥미로웠습니다. 역시 오픈 소스 관련으로 알게 된 것 같은데 오픈 소스 쪽은 정말 다양한 화제를 다루는 것 같군요 -_-;; 저도 처음에 우분투 깔고 한글 관련으로 고생했던 기억이 있네요 ;; 진규가 말했던 마지막 문자가 제대로 안 찍히거나 받침이 이상하거나 하는 등의 문제가 있었습니다. 그리고 다음으로 제일 신경이 쓰이는 부분은 PC실 관리였습니다. 사실 제가 이렇다 하게 PC실 관리쪽에서 뭘 한 게 없어서 가슴이 뜨끔해서 그런 것 같습니다. 슬프네요 ;; 그렇다고 또 그냥 가볍게 넘어가기도 어려운 주제일 것 같아서 앞으로 어떻게 진행될지 궁금합니다. 사실 이거저거 이전에 저도 먼저 손을 뻗어야 할텐데 말이죠. - [서민관]
          * 조금 늦어서 중간부터 들었지만 OMS 재미있게 들었습니다. 키보드 할 때 들어와서 키보드에 대한 이야기인가 했더니 한글에 대한 발표였네요. 사실 저는 Windows를 항상 주로 사용해왔기 때문에 한글 사용 관련하여 크게 불편함을 느낀 적은 없었는데 이번 OMS를 들으며 다양한 언어를 지원하기 위해 고려해야하는 점에 대해 생각해보게 됐습니다. PC실 관리는 사용하는 사람들이 불편할 때 학회실로 오게 하는 것이 좋다고 생각합니다. 그게 관리하는 쪽에서도, PC실 이용하는 쪽에서도 편한 방법이죠. - [김수경]
  • JavaNetworkProgramming . . . . 9 matches
          *1장 : 프로그래머가 알아야하는 네트워크의 기본
         === Chapter1 프로그래머가 알아야하는 네트워크의 기본 ===
          *네트워크관한 기초지식들이 나온다. (TCP/IP,UDP.등등을 소개)
          *본질적 성격을 띄는 로우 레벨 보안 : 네트워크를 통해서 읽혀진 바이트코드의 무결성과 관련 매우중요한 부분이긴하나 프로그래머가 직접적으로 세세하게 알필요없음
          *다중 쓰레딩은 자바 네트워크 프로그래밍에서 매우 중요한 부분이다. ^^;;
          *ThreadGroup 클래스 : 여래개의 쓰레드르 그룹으로 만들어 손쉽계 Thread를 관리
          *스트림 : 네트워크 프로그램에서 아주중요한부분 --> 요책이 스트림에대해서 자세히나온다.딴데는 대충 설명하는데...--;
          *RandomAccessFile클래스 : 파일스트림을 사용하지않고 파일을 쉽게 다룰수 있음 장점은 파일스트림 클래스는 순차적 엑세스만이 가능하지만 이것은 임의의 엑세스가 가능하다. 여기선 RandomAccessFile클래스랑 파일 스트림을 같이 쓰는데 RandomAccessFile의 장점을 가지고 네트워크에서도 별다른 수정없이 사용할수있다. 예제는 밑에 --;
  • ZeroPageServer/old . . . . 9 matches
         || [ZeroPageServer/UpdateUpgrade] || 서버 관리자가 일주일에 한번씩 맘편히 해줄것 ||
          DNS 는 로컬 컴퓨터에 설치를 할 수 있고 동작은 하겠는데 교내의 어떤 규율(?)상 안되는 걸로 알고 있습니다. 아마도 네트웍 관리자에게 문의를 해봐야 할듯... 전에 비슷한 문제가 있었는데 유야무야 그냥 이대로 흘러온 것 같습니다. 학교 도메인을 갖지 않으면서 교내에서 운영되는 대표적인 서버로 동문서버일텐데... 이 경우는 어떻게 처리하는지 참고해 보는 것이 좋을 것 같군요. --[Passion]
          지금 ZP 서버의 linux가 옛날 버젼이라면 설치된 bind 는 보안 문제가 발생한 것일지도 모르겠습니다. 현재 Solaris가 설치된 회사 서버를 3년간 방치해 두었는데 얼마전에 들어가보니 해커들의 놀이터가 되었더군요. 백도어 및 Rootkit 들이 난무했었다는.... 아마도 문제가 보안 문제가 있었던 OpenSSH 또는 Bind의 문제였던것 같습니다. '''Bind 는 보안에 문제가 없는 최신 버젼으로 업데이트''' 하는 것이 좋겠습니다. 혹시 요즘 서버 관리가 시원찮았다면 [http://www.rkhunter.org/ rkhunter]를 다운 받아서 시스템을 점검보는 것을 추천합니다. --[Passion]
          * sshd 가 맛이 갔나요?, putty 로 터미널 로그인도 안되고.. sftp 도 로그인이 안되네요...-ㅁ-. 이거 로그인이 안되면.. 관리는 어찌하지...;; (원래부터 ssh2 로 접속해야했죠?. 셤기간인데 지송하네용. jsp 알바하는데 머좀 테스트하느라~) - [임인택]
         서버실을 관리하시는 박재화교수님께 제로페이지 서버는 서버실에 들어갈 수 없다는 대답을 들었습니다. 새로 백본용 스위치가 들어가면서 동문서버도 밖으로 빠졌다고 하는군요. 동문서버가 어디로 갔을지 궁금하네요. --[Leonardong]
         오전 9시 정도에 zp에 담아두었던 80MB 정도의 자료를 다운로드 받는데 내부 네트워크 치고는 속도가 너무 안나오는것 같습니다. (3~400KB/S) sftp, http로 파일을 전송해봤는데 마찬가지이군요. 집에서도 이정도속도가 나오던데.. 서버에 따로 셋팅해준 값이 있는지..? - [임인택]
          - 개강할 임새가 되니까.. 슬슬 네트웍이 말썽을 부리려는 기미를 보이기 시작하는건가요.. 작년 ObjectProgramming 숙제하면서 피씨실 사용할때 일정시각만 되면 네트워크가 먹통이 되어가지구 적잖이 난감했었는데... - [임인택]
         다음주쯤해서 동문서버, 데이지, 제로페이지서버를 모두 학과사무실 안쪽 공간(복사기 넣어두는곳)에 넣을 예정이라고 합니다. 서버옮길때 서버관리자님께 연락이 가지 않는다면 일단 제가 처리하도록 하겠습니다. - [임인택]
          - 이제야 뭔가 커다란 짐을 덜어낸 기분입니다. 더이상 서버를 가지고 여기저기 옮겨다닐 일은 없어지겠네요. 이젠 더욱더 분발해서 서버 관리해야겠어요 ^^ -[곽세환]
  • 새싹교실/2012/주먹밥 . . . . 9 matches
          * [김준석] : 기존 기획했던 커리큘럼 프로젝트 결과물 3개 이상. 그리고 C언어의 파일입출력 및 네트워크 프로그래밍까지 가르치겠다. 그외 잡식은 +@
          * [박도건] : 컴퓨터에 관한 여러가지 잡 지식 + 프로그램 사용법 습득, 네트워크 프로그래밍, 게임 만들어보기.
          * 배열(array)는 같은 타입을 한꺼번에 관리하게 해줍니다 {{{ int a[10];}}}이라하면 a는 int형 10개가 생겨있고 0~9까지의 인덱스(index)를 지니죠.
          * 운영체제는 파일 시스템을 관리합니다. 관련해서 이번에 가르쳐주는것은 *(포인터:Pointer)관련해서 FILE 구조를 메모리 참조를 통해서 하는것을 알려주게 되었습니다. 파일(File)은 메모리주소로부터 시작되고 운영체제를 이를 관리하기 때문에 C에서 지원하는 라이브러리를 통해 운영체제로 부터 파일을 관리하는 정보를 가진 FILE 구조체를 불러오게 됩니다. 그래서 우리는 *를 통해 주소값을 따라가서 FILE구조체로 그 정보를 얻어오게 되죠. Good Good!
          * 답변 : 플래시 프로그래머가 1억개가 넘는 배열을 선언하는 미친짓을 한다고 해봅시다. 이 사람이 1억개가 넘는 배열을 선언하고 돌리면 컴퓨터가 감당을 할수 있을까요? 이게 왜 뻗는지 이해를 못하죠? 여러분도 마찬가집니다. 지금 C는 저급언어에 조금 가까운 편이라 메모리 관리가 보이지만 스크립트만 개발해본 개발자나 방금 말한 플래시 프로그래머는 이해를 못하죠. 메모리의 효율적인 관리와 최적화를 위해 필요하다고 간단하게 요약할수 있겠네요.
          * 홈페이지를 만들고 관리하려면 뭐부터 배워야 하나요? HTML부터 -> 서버사이드까지 마인드 맵을 그려주기로 했음.
  • 위키설명회2005/PPT준비 . . . . 9 matches
         1992년 : 동남은행 Firm banking system, 치관 운영 관리 프로그램, 세탁소 관리 프로그램, 세일 정보 통신 재해자 관리 프로그램
         1993년 : 비디오 도매상 관리 프로그램, '작은마녀' 게임 프로그램
          위키 설명회, 신입생 모집및 환영회, 복날, 지금 그때, 각종 세미나, 스터디, 데블스 캠프, 구피 관리
         공유 자산 관리
         용도 : 자산관리, 프로젝트 멤버 주소록, *공유팁, 프로젝트 세팅방법
         위키에서는 사람의 뇌가 정보를 기억하는 구조와 유사한 형태로 정보가 관리된다.(연쇄에 의한 기억법) 법이나 기술적인 강제 장치를 필요로 하는 기
         6. PC실 관리(구피)
  • 정모/2007.3.13 . . . . 9 matches
          - 제로페이지가 하는 일 : 칠피관리, 연락, 지금그때, 스터디, 세미나, 프로젝트, 홈페이지 관리, MT, 소풍, 출품, 정보공유, 대외활동, 나를 만든 책장, 서버관리, 데블스 캠프, 회계, 강의실 빌리기.
          2. 운영(칠피관리[비중이큼], 연락, 회계, 강의실, 서버관리, 홈페이지관리)
          3. 학술활동( : 프로젝트 관리,
          = 칠피관리는? , 누가 칠피 게시판 관리를 할것인가? 공유지의 비극을 극복해보자.., 현재 회의만 봐도 너무 비효율적으로 많은 사람들이 작은 문제로 너무 오랜 시간동안 토론하고 있다.
  • 토비의스프링3/오브젝트와의존관계 . . . . 9 matches
          * 설정정보 : 애플리케이션 컨텍스트나 빈 팩토리가 IoC를 적용하기 위해 사용하는 정보. 주로 IoC 컨테이너에 의해 관리되는 애플리케이션 오브젝트를 생성하고 구성할 때 사용된다.
          * 컨테이너/IoC컨테이너 : IoC방식으로 빈을 관리한다는 의미에서 애플리케이션 컨텍스트나 빈 팩토리를 컨테이너/IoC컨테이너라고도 한다.
          getBean()메소드 : ApplicationContext가 관리하는 오브젝트를 요청하는 메소드. ""안에 들어가는 것은 ApplicationContext에 등록된 빈의 이름. 빈을 가져온다는 것은 메소드를 호출해서 결과를 가져온다고 생각하면 된다. 위에서는 userDao()라는 메소드에 붙였기 때문에 ""안에 userDao가 들어갔다. 메소드의 이름이 myUserDao()라면 "myUserDao"가 된다. 기본적으로 Object타입으로 리턴하게 되어있어서 다시 캐스팅을 해줘야 하지만 자바 5 이상의 제네릭 메소드 방식을 사용해 두 번째 파라미터에 리턴 타입을 주면 캐스팅을 하지 않아도 된다.
          * 애플리케이션 컨텍스트는 싱글톤을 저장하고 관리하는 싱글톤 레지스트리이기도 하다. 스프링은 기본적으로 별다른 설정이 없으면 내부에서 생성하는 빈 오브젝트를 모두 싱글톤으로 만든다.
          * 스프링은 주로 서버환경에 적용되기 때문에 서버에 걸리는 부하를 줄이기 위해 빈을 싱글톤으로 만들게 되어있다. 스프링 컨테이너는 싱글톤을 생성, 관리하는 싱글톤 관리 컨테이너이기도 하다.
          * 스코프(scope) : 스프링이 관리하는 빈이 생성되고 존재하고 적용되는 범위. 빈의 기본 스코프는 싱글톤으로 컨테이너 내에 한 개의 오브젝트만 만들어져서 강제로 제거하지 않는 한 계속 유지된다. 경우에 따라서 싱글톤 외의 프로토타입(prototype), 요청(request), 세션(session)스코프 등을 가질 수 있다.
          * Bean : 스프링에서는 DI를 쉽게 하기 위해서 Bean을 이용하여 오브젝트를 관리한다.
          * Bean Factory : 런타임 시점에서 의존관계를 결정하기 위해 Bean Factory에서 Bean을 관리하고 오브젝트간의 관계를 맺어준다.
  • UbuntuLinux . . . . 8 matches
         그럼 그전에 먼저 홈 네트워크를 구축해보자. 원래 내 컴퓨터는 서버로 사용중이었다. 집안 네트워크를 맘대로 끊어버렸어나 특한 요구가 없으므로 아무런 핍박없이 네트워크 작업을 할 수 있겠지. 우선은 구글에 검색해보고 ( 검색 먼저, 삽질은 나중에 )
         홈네트워크 구축은 예상보다 훨씬 삽질을 필요로 했다. 개념상 윈2000과 마찬가지로 NAT를 하면 될텐데 말이다. 일단 한글로 된 페이지를 찾아보았으나 시간에 비해 얻은 것이 너무 적었다.
         그런 뒤에야 이제 맨날 들날날락했던 /etc/network/interfaces 안에 내용을 고치고 다시 네트워크를 시작했더니 ㅇ이제 되는구나...
         네트워크 재시작 스크립트
         시스템->관리->프린팅->새 프린터->네트워크 프린터->HP Jet Direct
  • ZeroPageHistory . . . . 8 matches
         ||겨울방학 ||Data Structure 스터디, API 세미나 개최, 게임 제작 온라인 강좌.(긁어 놓은 게시물: Win95 레지스트리, TCP/IP) ||
         ||겨울방학 ||나를만든책장 관리 ||
         ||여름방학 ||소실된 서버 재구축, Wiki 복구 및 세미나 진행, ZeroPage 회원들의 주소록 관리 시작, 하이트 래프팅 MT ||
         ||2학기 ||하늘공원 소풍, PC실 관리 중단. 한양대 컴공 학술동아리인 자람, ICPC와 함께 연합 학술교류 행사 ||
          * 치과 운영 관리 프로그램
          * 세탁소 관리 프로그램
          * 세일 정보 통신 재해자 관리 프로그램
          * 비디오 도매상 관리 프로그램
  • 정모/2013.3.18 . . . . 8 matches
          * Q : 개발자가 필요하셔서 오셨다고 했는데, 어떤 개발자를 원하시는지? A : everything(...), 안드로이드 할 수 있으면 된다고 생각함. 서버 유지관리도. 아이폰 점유율 망해서 안 할 생각.
          * 위키로 관리하던게, 언제부턴가 자율처럼 바뀌더니 관리가 안되기 시작했다.
          * 그래서 다시 위키로 관리하며, 담당자를 뽑을 것이다.
          * (의견) 스마트폰으로 바코드 인식어플만들어서 관리하자 -> 프로젝트 진행 해주시면 감사하겠습니다.
         === ZP 서버 및 기자재 관리 ===
         === 학회실, PC실 관리 ===
          * 관리팀 뽑습니다 (5인) : [송지훈], [임환], [구남영], [정종록], 추가로 받습니다. 신청하세요.
  • 회칙 . . . . 8 matches
          ② 회장은 학회의 회원을 관리하며 정모, 주관 행사를 비롯한 일체의 활동을 총괄한다.
          ③ 회장은 정회원 및 은퇴한 회원의 연락처와 학회 재정을 관리하며 후임 회장에게 이를 인수인계해야 한다.
          ③ 정회원은 학회실 관리에 대한 책임이 있다.
          ② 회장은 학회의 회원을 관리하며 정모, 주관 행사를 비롯한 일체의 활동을 총괄한다.
          ③ 회장은 정회원 및 은퇴한 회원의 연락처와 학회 재정을 관리하며 후임 회장에게 이를 인수인계해야 한다.
          ② 회장은 학회의 회원을 관리하며 정모, 주관 행사를 비롯한 일체의 활동을 총괄한다.
          ③ 회장은 정회원 및 은퇴한 회원의 연락처와 학회 재정을 관리하며 후임 회장에게 이를 인수인계해야 한다.
          3. 회원 연락처와 제4장.운영에 따른 학회비를 관리하며 차기 회장에게 이를 인수인계할 의무가 있다.
  • 2006년4학년1학기수업 . . . . 7 matches
         || 5(1:00) || 컴퓨터네트워크 4551 || 컴파일러설계 4552 || 컴퓨터네트워크 4551 || || ||
         || 6(2:00) || 컴퓨터네트워크 4551 || 컴파일러설계 4552 || || 컴파일러설계 4552 || ||
         || 5(1:00) || 컴퓨터네트워크 4551 || || 컴퓨터네트워크 4551 || || ||
         || 6(2:00) || 컴퓨터네트워크 4551 || || || || ||
         컴퓨터 네트워크 : 21452-01
  • 3DAlca . . . . 7 matches
          * 네트워크 대전에서는 위아래에서 서로 상대편을 공 또는 아이템으로 맞히기
         || ~8.5 || MFC 네트워크 대충 봄 ||
         || 8.6 ~ 8.28 || 침체기.. 별로 손을 못됨. ㅠㅜ, API 네트워크 공부 할라고 좀 폼만 잡다 맘 ㅠㅜ ||
         || 9.15 || 알카로이드 네트워크 기초 부분 해봄. 서버는 JAVA 클라이언트는 API 로 설정. 중앙 서버가 연결만 해주는 방식 채택 ||
         || 10.2 || 시간 관계상 네트워크 보류 && 스코어 추가, 생명치 추가, 스테이지 1 구성 함 ||
          * 현재 API에서 돌아가는걸 MFC에서 돌아가게 한후 네트워크 1:1일 구현하고 , 그후 서버하나에 다중 접속할 수 있게 구현다.
          * 으아아악~ 네트워크 하기 힘드넹~
  • SubVersion . . . . 7 matches
         소스 버전 관리 툴 중 하나. CVS 대체 목적으로 만들어지다. ViewCVS 에서도 지원.
          * 파일 이름 변경, 이동, 디렉토리 버전 관리도 지원. CVS는 이것을 지원하지 않습니다.
          * 양방향 데이터 전송으로 네트워크 소통량 최소화.
         [http://www.pyrasis.com/main/SVNSERVEManager SVNSERVEManager svn 서버 관리를 쉽게 해주는 관리 도구]
         윈도우즈에서 이용을 해보려고 하는데.. 이래저래 애로사항이 많군요..ㅠㅠ, 버전관리도구는.. VisualSourceSafe 말고는 못쓰는건가... ㅠㅠ - [임인택]
         오늘 처음 사용해보니 CVS보다 좀더 깔끔한 느낌이 이입니다. [tortoiseSVN]을 사용했는데 [CVS]보다 좀더 직관적이지 않나 싶습니다. 소스관리 툴을 처음 사용하는 사람이라면 [CVS]보다 [SubVersion]이 더 좋지 않을까 싶습니다. 다만 [tortoiseSVN]을 사용하니 체크아웃 할 때 보통 5-6번 정도 비밀번호를 쳐야 하네요;; diff, merge 툴을 따로 설정할 수 있습니다. - 이승한
  • ZIM . . . . 7 matches
         === 개발할 시스템 개요 ===
         === 위험관리 ===
          * Time, Cost, Quality에 최적이 되도록 프로젝트를 관리한다.
          * 형상관리팀 : 전체
          * 전체 프로젝트의 작업산출물들(각종 문서 및 소스코드등)을 관리한다.
          * 품질관리팀 : 전체
          * 리뷰나 교육을 통해 품질을 보장하도록 관리한다.
  • 나를만든책장관리시스템 . . . . 7 matches
          * [나를만든책장] 의 책들을 관리한다.
          * [나를만든책장관리시스템/DBSchema]
          * 관리자는 책을 책장에 추가할 수 있다. 빼낼 수도 있다.
          * 관리자는 첫 화면에서 대출 신청을 처리할 수 있다.
          * 관리자는 반납처리를 할 수 있다.
          * 관리자 보는 화면 - 책 제목, 이미지, ISBN, 저자, 출판사, 기부자 정보(이름, 기수), 대출자 정보(이름, 아이디), 대출 일자, 반납 예정 일자, 연체여부
          * 관리자 입력 데이터 - 책 제목, 이미지, ISBN, 저자, 출판사, 기부자 정보(이름, 기수), 대출 승인, 반납 완료
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 7 matches
          * 문서작성, 버전관리, 주석처리 등 아직은 실감이 안나겠지만 처음부터 습관을 들이는것이 중요합니다.
          * 네트워크에 대하여 간단히 알아보았습니다.
          1) 우리가 사용하는 인터넷은 패킷 스위치 방식으로 소포에 주소를 써서 목적지에 보내는 것 처럼 작동하는 네트워크 입니다.
          - 인터넷 소켓(Internet socket, socket' 혹은 network socket 라고 부르기도 한다)은 네트워크로 연결되어 있는 컴퓨터의 통신의 접점에 위치한 통신 객체다.
          네트워크 통신을 위한 프로그램들은 소켓을 생성하고, 이 소켓을 통해서 서로 데이터를 교환한다. - wikipedia
          * 소켓 프로그래밍을 시작하였습니다. 네트워크에 대해 전혀 지식이 없는 친구들에게 짧은 시간안에 어떻게 개념을 알려주나 많이 고민했고 결과는 역시 fail이었던 것 같습니다. 짧은 시간에 이론적인 부분을 하는건 강사나 새싹이나 멘탈이 찢어지는 일인 것 같습니다..... 그리고 화요일 시간을 조정해야될 것 같네요.. 새싹 수업이 선대 끝나고 바로 있어서 희성이가 꾸벅꾸벅 졸았습니다. 선대를 안들은자만이 돌을 던지라. - [정의정]
          * 이 반 빡세네요 ㅋㅋㅋㅋ 네트워크 가르치기 힘들겠다… 난감할땐 맨땅에 헤딩하는 것 그것이 진정한 공돌이의 길이라고 둘러대는 게 좋을듯… - [김수경]
  • 이영호/개인공부일기장 . . . . 7 matches
         ☆ 구입해야할 책들 - Advanced Programming in the UNIX Environment, Applications for Windows, TCP/IP Illustrated Volume 1, TCP/IP Protocol Suite, 아무도 가르쳐주지않았던소프트웨어설계테크닉, 프로젝트데드라인, 인포메이션아키텍쳐, 초보프로그래머가꼭알아야할컴퓨터동작원리, DirectX9Shader프로그래밍, 클래스구조의이해와설계, 코드한줄없는IT이야기, The Art of Deception: Controlling the Human Element of Security, Advanced Windows (Jeffrey Ritcher), Windows95 System Programming (Matt Pietrek)
         ☆ 앞으로 공부해야할 책들(사둔것) - Effective C++, More Effective C++, Exeptional C++ Style, Modern C++ Design, TCP/IP 네트워크 관리(출판사:O'Reilly), C사용자를 위한 리눅스 프로그래밍, Add-on Linux Kernel Programming, Physics for Game Developers(출판사:O'Reilly), 알고리즘(출판사:O'Reilly), Hacking Howto(Matt 저), Windows 시스템 실행 파일의 구조와 원리, C언어로 배우는 알고리즘 입문
         2005년 7월 30일 시작(주말마다) : TCP/IP SOCKET PROGRAMMING(Bible)
         24 (일) - TCP/IP 구조. 하루동안 휴식 모드.
  • 지도분류 . . . . 7 matches
         === 소스관리 도구 ===
         || ["CVS"] || Concurrent Versions System. 공동 프로젝트를 위한 소스 버전 관리 도구 ||
         || SubVersion || 약자는 SVN, 많이 쓰이는 소스 버전 관리 도구 ||
         || ["VisualSourceSafe"] || Microsoft의 Visual Studio의 일원인 소스 관리 도구 ||
         === 시간 관리 서적 ===
         [시간관리인생관리]
  • AcceleratedC++/Chapter14 . . . . 6 matches
         Student_info 클래스는 레코드의 인터페이스. 레코드의 메모리 공간을 관리한다.
         이 장에서는 포인터처럼 동작하지만, 자체 메모리 관리를 포함하는 클래스를 작성하려고 합니다.
         13.5의 Student_info 는 프로그래머가 내부의 Core객체를 볼 수없고, 자동으로 메모리 관리가 되도록은 했으나, 메소드들이 Core클래스의 public연산들을 그대로 따르는 것들이 많다.
         이장에서는 이런 핸들(handle)클래스를 일반적인 방식으로 관리하는 것을 알게 된다.
          사용자가 Handle 클래스를 이용해서 특정한 개체에 Handle을 붙이게 되면 Handle은 그 객체의 메모리를 관리하게 된다.
          자동으로 객체의 메모리 관리가 되기 때문에 delete 구문을 제거함. Handle::operator=()에 내부 메모리의 해제 구문이 들어있기 때문에 불필요.
  • Bigtable기능명세 . . . . 6 matches
         마스터의 스캔요청에 대한 응답. TS가 관리중인 모든 태블릿의 리스트를 마스터에게 전달한다.
          1. TS가 자신이 관리하고 있는 태블릿의 리스트들을 전달한다.
         Locker는 잠금파일을 이용해 TS를 관리한다.
         태블릿을 관리하는 서버
         클러스터 관리 서버
         태블릿 서버/마스터 정보 관리
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램 . . . . 6 matches
         == About [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램] ==
         지금까지 배운 것을 이용하여 도서관리 프로그램을 만든다. 간단한 기능은 다음과 같다.
         도서관리프로그램에 책을 등록할 수 있다. - 이 때, 책 이름, 저자, ISBN을 사용자로부터 입력을 받아 새로 구입한 책의 정보를 입력하게 한다.
         || 조현태 || [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/조현태] ||
         || 남도연 || [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/남도연] ||
         || 문보창 || [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/문보창] ||
  • CVS . . . . 6 matches
         Concurrent Versions System. 공동 프로젝트를 위한 소스 버전 관리 툴. 오픈소스계열에서 Source Repository 의 용도로서 많이 이용된다. 활발하게 이용되고 있는 곳에 대해서는 http://sourceforge.net 에서 많이 볼수 있다.
          * http://network.hanbitbook.co.kr/view_news.htm?serial=299 - CVS 관리. tag, branch 등에 대한 간단한 소개.
          * ZeroPage의 CVS 계정을 원하는 회원은 서버관리자(["neocoin"])에게 연락 바람 자세한 내용은 홈페이지 왼쪽 메뉴 참고
         버전 관리 프로그램 몇가지 : IBM의 CLEAR/CASTER, AT&T의 SCCS, CMU(카네기 멜론 대학)의 SDC, DEC의 CMS, IBM Rational의 {{{~cpp ClearCase}}}, MS의 {{{~cpp Visual SourceSafe}}}, [Perforce], SubVersion, AlianBrain
         돈이 남아 도는 프로젝트 경우 {{{~cpp ClearCase}}}를 추천하고, 오픈 소스는 돈안드는 CVS,SubVersion 을 추천하고, 게임업체들은 적절한 가격과 성능인 AlianBrain을 추천한다. Visual SourceSafe는 쓰지 말라, MS와 함께 개발한 적이 있는데 MS내에서도 자체 버전관리 툴을 이용한다.
         [SubVersion] - CVS의 새로운 대안으로 만들어진 버전관리 툴.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter9 . . . . 6 matches
          * 새 AP는 이전 AP네트워크에게 이를 통보
          * 네트워크 상에 같은 enctyption key를 쓴다. 하나 도난당하면 전체 네트워크가 노출된다.
          * 무선 랜을 이어주는 AP와 사설 네트워크 사이에 방화벽을 놓는다.
          * 같은 전화기를 사설, 공용 네트워크 모두에서 사용한다.
          * 공용 셀룰라 네트워크(ex)GSM) + 사설 기지국
  • ZeroPageServer/SubVersion . . . . 6 matches
          제로페이지의 사용자 계정이 있다면 누구나 사용이 가능하다. 대신에 로컬에는 ssh의 클라이언트(커맨드 기반)가 필요하다. (그렇지만 그룹설정이 필요하기 때문에 관리자에게 그룹으로 설정해달라고 해야합니다. 그룹이용자가 아닌 경우에는 저장소를 읽을 수는 있지만 쓰기는 하지못한다.)
          svnserver을 이용하면 사용이 간편하고 서버를 관리하기도 편하지만, 아직 SubVersion이 계정 파일로 encrypt 된 것을 지원하지 않기 때문에 패스워드 노출의 소지가 상당히 높아서 이용하지 않았다. 차후 subversion 이 이 사항을 지원하면 추가하는 것이 좋을 듯 함.
          subversion 은 http 로의 접근도 제공한다. 대신에 기본제공 프로토콜보다는 속도가 느린 단점이 있다. http 의 접근은 현재 익명계정에 대해서는 checkout, read 만 사용이 가능하며 checkin 계정을 받기 위해서는 관리자에게 다음의 정보를 메일로 보내주면 추가하는 것이 가능하다.
         리눅스 계정의 시스템에서 다음의 명령어를 통해서 출력되는 문장을 복사해서 관리자에게 보내주면 된다.
          pageant: 키관리 프로그램
          만약 상기의 방법으로 했는데 접속이 안된다면 서버 관리자에게 /etc/ssh/sshd_config (데비안 기준)를
  • django/Example . . . . 6 matches
         본 논문에서는 Django를 사용하여 실생활에서 쓰일 만한 시스템을 만들면서 질의처리 능력과 데이터베이스 추상화를 실험해본다. 안전관리시스템은 안전관리가 필요한 위험을 파악하고, 위험이 발생하는 경우 사용할 수 있는 대처방안을 설정한다. 그렇게 함으로써 위험한 상황이 발생하지 않도록 하고, 실제로 위험한 상황이 발생했을 때 정책에 따라 적절한 방법으로 대처하여 큰 사고로 이어지지 않도록 돕는다.
         예를 들어 "너구리" 제조회사에서 안전관리시스템을 사용하여 "화재"라는 위험을 관리한다고 생각하자. "화재"가 발생하면 가연성 물질인 "너구리 꼬리"에 불이 옮겨 붙어 대형 사고로 이어질 수 있다. 따라서 "너구리" 사는 "물뿌리개"를 직원들에게 지급하여 "너구리 꼬리"에 불이 옮겨 붙기 전에 "화재"를 진압하기로 결정했다. 또한 "너구리" 사는 "화재"가 5분 안에 진압되지 않는 경우 "일일구" 서비스를 이용하기로 결정했다. 따라서 "너구리"사 직원들은 불이 났을 경우 "물뿌리개"로 일단 불을 끄고, 5분이 지나면 "일일구" 서비스를 부를 것이다.
         또한 "너구리" 사는 "도난"이라는 위험도 관리한다. "너구리 꼬리"가 "도난"을 당하면 "너구리" 사는 많은 손해를 입는다. 하지만 "다잡아"라는 무인 경비시스템을 설치하기에는 너무 많은 돈이 필요해서, "너구리" 사는 "종잇장" 보험만 이용하여 "도난"을 관리한다. "종잇장" 보험은 "도난" 뿐 아니라 "화재"에 대해서도 보험금을 지급하기 때문이다. 또한 "도난"이 발생하지 않도록 직원들에게 정기적으로 교육을 실시한다.
  • 시간관리인생관리 . . . . 6 matches
          * Title : 시간관리? 인생관리!
         이 책으로 그동안 읽었던 다른 시간관리 책들이 그 빛을 잃어 버렸다. --NeoCoin
         시간 관리 책중에서 제일 괜찮은 책같다. 현실적이다. 몇가지는 실제 적용해 봐야겠다. -- [상협]
         [시간관리인생관리/요약]
  • 시간관리하기 . . . . 6 matches
         사람들로부터 많이 화자되는 책들 관련. 자기혁신, 시간관리 책들은 참 많고, 한편으로는 너무 작위적으로 보이기도 하다. 그중에서 추천해볼만한 서적들.
         비록 책을 쓴 저자인 스티븐 코비는 자신의 글을 스스로 실천하지 못했는지도 모르겠지만, 책 내용으로 보면 자기혁신,관리책의 기본 바탕이 되는 내용이라 생각된다. (단, 개인적인 생각으로는, 프랭클린 플래너는 안써도 될것 같다. 사람 스타일마다 다르겠지만)
         시간관리 책들의 내용들은 뭐 거기서 거기이라는 생각이 약간 들지만. 이 책의 장점이라면, 자신의 구체적인 행동이 적혀있다는 점을 뽑고 싶다. 구체적인 아이디어들이 적혀있다. 학교도서관에 있다. 책 두께도 얇고, 간단하게 한두가지만 아이디어를 얻어서 실천해보고 또 해보고 하는 식의 접근도 좋을 것 같다.
         시간관리 책들을 보고 처음부터 거대 시스템을 만들어서 한꺼번에 자신에게 적용하려고 하는 사람들에게서, 소프트웨어 개발방법론인 XP 에서의 다음의 주문은 어쩌면 의외의 효과를 가져오는 것 같다.
         어떤 시간관리 전문가에 대한 이야기입니다.
         시간관리 전문가는 즉시 부인했습니다. 그리고는 말을 이어 갔습니다.
  • 7피관리 . . . . 5 matches
         7층 PC실 관리 페이지.
         = 관리요령 =
          * [PC실관리/고스트]
          * [PC실관리/고스트/네트워크를이용한OS설치]
  • ExtremeBear/VideoShop . . . . 5 matches
         고객의 요구로 비디오 가게관리 프로그램 구현
         2. 관리자 메뉴
         2.관리자 메뉴.
         관리자 메뉴로 들어갈 시 관리자 비밀번호를 입력해야 한다.
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제 . . . . 5 matches
          * 1학기 때 숙제로 만든 성적관리 프로그램을 객체지향으로 만들어봅시다. 스펙은 다음과 같습니다.
         ||[HardcoreCppStudy/두번째숙제/성적관리/변준원] ||
         ||[HardcoreCppStudy/두번째숙제/성적관리/장창재] ||
         ||[HardcoreCppStudy/두번째숙제/성적관리/임민수] ||
         ||[HardcoreCppStudy/두번째숙제/성적관리/김아영] ||
  • HolubOnPatterns/밑줄긋기 . . . . 5 matches
          * ~~그건 인도개발자만..~~ 원래는 의사결정은 가장 많은 정보를 가진 사람이 내려야하는데, 기술에 대한 결정권을 기술과 거리가 먼 관리자등이 내리는 경우가 있다고 합니다(까라면 까 식으로). 이때의 의사결정권자는 모순적 상황에 처해있을 거란 글을 봤는데ㅋㅋ 1. 기술에 대한 지식이 적거나 거의없다. 2. 지식은 없지만 기술에 대한 확고한 입장을 가지고 있다. - [서지혜]
          * 객체 지향 시스템은 상호 협동하는 에이전트들의 네트워크이며, 에이전트는 메시지를 통해 통신한다.
          * 디자인은 선택과 트레이드 오프, 리스크 관리의 연속이다.
          * 어떤 디자은을 ''선택''할 때는 선택으로 인한 장단점을 고려(''트레이드 오프'')해야 한다. 그리고 그것을 취한뒤에는 그로인해 잃은 것을 감내해야한다(''리스크 관리'') 이게 맞나? - [서지혜]
          * 전역접근 이런게 많으면 관리하기 힘들다는거 아녀? - [김준석]
  • Java Study2003/첫번째과제/장창재 . . . . 5 matches
         자바는 서로 다른 이종(Heterogeneous)의 네트워크 환경에서 분산 되어 실행될 수 있도록 설계되었습니다. 이와 같은 환경에서는 응용 프로그램들이 다양한 하드웨어 아키텍쳐 위에서 실행될 수 있어야만 합니다. 이를 위해 자바 컴파일러는 이종의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 효율적으로 코드를 전송하기 위해 설계된 아키텍쳐 중립적인 중간 코드인 바이트코드를 생성합니다. 이는 동일한 자바 프로그램의 자바 바이트코드가 자바 가상머신이 설치되어 있는 어떤 플랫폼에서도 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 자바는 기본 언어 정의를 엄격하게 함으로써 효율적인 이식성을 제공해 주고 있습니다. 예를 들어, int 형과 같은 기본 데이터형의 크기를 플랫폼과 무관하게 일정하게 하고, 연산자의 기능을 확실하게 규정하고 있습니다. C 언어를 이용하여 int 형을 선언할 때, 도스에서는 16비트, 윈도우 95/98/NT 등 32비트 운영 체제 환경에서는 32비트, 유닉스에서는 32비트 등 그 플랫폼에 따라 크기가 다르지만, 자바에서는 플랫폼에 상관없이 32비트로 고정되도록 하였습니다. 이는 자바 프로그램이 실행되는 환경이 자바 가상머신으로 동일하기 때문입니다.
         자바에서는 인터프-리터가 런타임 환경을 검사할 필요 없이 실행될 수 있도록 구성하였기 때문에 뛰어난 성능을 제공해 줍니다. 쓰레기 수집기(garbage collector) 즉 메모리 관리자는 자동으로 낮은 우선순위의 백그라운드 스레드로 실행되어 메모리가 필요할 때에만 동작하도록 함으로써, 자바 가상머신에게 무리를 주지 않으면서 보다 나은 수행 성능을 제공할 수 있도록 해 줍니다. 또한, 방대한 양의 계산을 수행하는 프로그램은 계산이 많은 부분을 본래의 플랫폼에 해당하는 기계어 코드로 재작성하여 자바 프로그램과 인터페이스 할 수 있도록 하였습니다.
         두 번째, 자바 애플릿을 웹 서버로부터 웹 클라이언트가 다운로드하여 실행시켜 주게 되는데, 이 때 네트워크 속도가 느리다는 문제가 있습니다. 이런 문제점에 대해서는 다음과 같은 기술을 사용하여 해결하려 하고 있습니다.
         자바 애플릿을 실행시키기 위해 애플릿을 다운로드해야 하는데, 이 때 애플릿에서 사용하는 데이터들도 존재할 수 있습니다. 예를 들어, 애니메이션을 수행하는 애플릿이 있는 HTML 페이지에 접속하여 그 애플릿을 실행시켜야 할 경우, 해당 애플릿 파일과 애플릿에서 애니메이션을 위해 사용하는 각 프레임 이미지도 존재할 것입니다. 따라서, 애플릿 파일은 물론 애플릿에서 사용하는 이미지 파일도 다운로드해야 애플릿에서 제대로 애니메이션을 수행할 수 있겠지요. 이 때, 애플릿 실행과 관련된 모든 파일을 JAR 또는 ZIP 형태의 압축 파일로 묶어 전송하게 됩니다. 이렇게 함으로써, 느린 네트워크를 이용하여 애플릿과 관련된 파일들을 다운로드 하는데 드는 시간을 줄일 수 있습니다.
         다운로드 받은 애플릿과 애플릿 관련 파일들은 웹 클라이언트의 디스크에 캐싱합니다. 예를 들어, 웹 클라이언트가 애플릿이 포함된 페이지를 보다가 다른 페이지에 잠깐 들렀다가 애플릿이 포함된 페이지로 다시 돌아올 경우, 애플릿과 관련된 모든 파일들을 다시 다운로드하는 것이 아니고 웹 클라이언트의 디스크에 캐싱 되어 있는 애플릿 관련 파일들을 사용하게 됩니다. 이렇게 함으로써, 느린 네트워크를 이용하여 애플릿과 관련된 파일들을 다시 다운로드 하는데 걸리는 시간을 없앨 수 있습니다.
  • PC실관리/고스트/네트워크를이용한OS설치 . . . . 5 matches
          * 고스트를 사용하면 네트워크상에 다른 컴퓨터에 있는 고스트 이미지를 사용하여서 현재 컴퓨터에 이미지가 없더라도 설치가 가능하다. 교내 네트워크로 하기 때문에 속도가 상당히 빠르다. 10분안에 설치가 끝난다.
          * 네트워크가 가능한 컴퓨터(PC실에 있는 컴퓨터들 기본적으로 다 됨)
          * 기본적으로 아래의 과정을 하기 위해서는 네트워크 설정을 해서 인터넷이 되게 해야 한다.
         보기에는 굉장히 간단하지만, 오늘 저 네트워크로 하는것은 왠지 복잡하지 않을까 하는 선입관을 가지고 시도도 안해보고 하드 띄어서 복사하고, 시디 구워서 복사 하려다가 초절정 노가다를 곁드린 삽질을 하게 되었다. 조그마한것을 귀찮아 하다가 더 귀찮아졌던 하루. 아 피곤.... - [(namsang)]
  • PC실관리수칙 . . . . 5 matches
         = PC실관리수칙 =
         7. 해당 관리 방식은 11월부터 바로 적용되며, 2주일간 자율적인 정리가 이루어지는 정도에 따라 4번 방침은 바뀔 수 있음.
         1. PC실 관리에 참여해야 하는 사람
         == 별첨3. 세부 관리방법(애매하다고 생각되는 것들) ==
          * 관리 일지는 서술할 것이 있으면 문장으로 쓰고, 달리 없으면 명사로만 적으면 된다.
  • ProjectZephyrus/Afterwords . . . . 5 matches
          * 팀원들의 스케줄 관리가 어려웠다. (농땡이를 피우거나, 사람들이 프로젝트 외의 기타일로 바빠서 공동작업을 하는데 어려움)
          - 초기 모임시에 Spec 을 최소화했고, 중간에 Task 관리가 잘 이루어졌다. 그리고 Time Estimate 가 이루어졌다. (["ProjectZephyrus/Client"]) 주어진 자원 (인력, 시간)에 대해 Scope 의 조절이 비교적 잘 되었다.
          - 밑의 항목인 '팀원들의 스케줄 관리가 어려웠다' 와 관계됨. 팀원들의 열의가 부족했다. (특히 초반 프로젝트 참가자들), 팀원들이 '스케줄 조정' 에 대해 미숙했다.
          * 팀원들의 스케줄 관리가 어려웠다.
          - 팀원들의 열의 부족과 연관. 우선순위에 대한 자각 부족. 체계적 시간관리능력의 부재.
  • SystemEngineeringTeam/TrainingCourse . . . . 5 matches
          * stylesha.re처럼 이어지는 도메인(rabier.re)으로 정하고 싶어 .re를 알아보았다. .re는 프랑스령의 한 섬인 레위니옹의 ccTLD. AFNIX에서 관리한다고 한다. 처음에 AFNIX 사이트에서 도메인 구입을 하려 했으나 회원가입도 변변히 못하고 쫒겨났는데 다시 찾아보니 [http://ko.wikipedia.org/wiki/.re 레위니옹 이외의 조직 또는 개인에게 아예 할당을 하지 않는 모양..]
          * .com은 이미 등록되어있었고, .org .net .info .me 등 중에서 .net이 가장 싸서 이걸로 결정, 주로 네트워크회사 등에서 사용한다지만 가격이 우선함.
         ||패키지 관리자||yum||apt-get||port|| ||
          * [안혁준] - 우선 Window서버는 원격으로 관리하기가 매우 귀찮고 POSIX호환도 안되므로 일단 제외. UNIX/Linux계열중 활발한 활동이 있는데는 FreeBSD와 Redhat계열, 데이안 계열(Ubuntu).
          * FreeBSD - 솔직하 깔아서 쓰기 전까지는 모르겠다. 일단 패키지 관리자 비슷한것은 존재하는 것 같고 서버를 위한 지원도 활발한것 같다.
  • ZeroPageServer/set2002_815 . . . . 5 matches
          * 개인 계정 100 MB (기본적으로 쿼터제한은 없으나 관리자가 관리)
          * Web에서 CGI권한을 허용 받으려면 관리자(["neocoin"])에게 문의
          * 이번 세팅의 목적은 '''좀더 편한 패키지 관리, 안정된 환경'''을 위해서이다. 그래서 상민이의 물망에 오른 것이 Zentoo Linux와 Debian, FreeBSD 정도 인데, 기본적으로 Linux를 택해서, FreeBSD와 Zentoo Linux와 Debian 비교에서 사용자 층과 편이성면에서 Debian이 더 우수하게 느껴져 선택하였다.
          * 설치는 한달여 즈음 전에 릴리즈된 woody를 기본으로, 일본의 미러 소스 리스트를 이용해서 네트웍 설치를 하였다. Redhat측에서 시작부터 rpm에 대한 체계적 통합적 관리가 되었다면, 현재의 deb 패키지 처럼 완전 네트웍 설치를 할수 있었을텐데 안타까운 점이다.
  • 데블스캠프2002/진행상황 . . . . 5 matches
          * 네트워크 세미나 + TCP/IP 동영상 보기. (http://edu.hackerslab.com/home/html/temp/movie.htm)
          * 남훈아 수고 했다. 후배들에게는 당근 어려웠겠지만, 개인적으로는 유익했던지라; ^^; traceroute 의 원리 설명은 정말; TCP/IP 동영상을 먼저보여주는게 더 쉬웠을려나 하는 생각도.
         그렇지만 초반에 시간관리가 부족해서 전체적으로 약간 시간이 부족했다. 하지만, 처음 계획했던 것의 80% 이상을 실행했다는 점에서 꽤 성공적이었다고 생각한다.
          * 강의중 강사외 껴들기에 대한 대안 - 일단 강의의 흐름을 끊지 않는다는 하에 적절한 시간관리를 한 '보충시간' 을 신청하도록 하는게 좋을듯. --석천
  • 데블스캠프2011 . . . . 5 matches
          || 1 || [송지원] || [:데블스캠프2011/첫째날/오프닝 오프닝] || [강성현] || [:데블스캠프2011/둘째날/Scratch Scratch] || [김수경] || [:데블스캠프2011/셋째날/String만들기 String만들기] || [이원희] || [:데블스캠프2011/넷째날/Android Android] || [조현태] || [:데블스캠프2011/다섯째날/PythonNetwork Python으로 하는 네트워크] || 8 ||
          || 2 || [송지원] || [:데블스캠프2011/첫째날/오프닝 오프닝] || [강성현] || [:데블스캠프2011/둘째날/Scratch Scratch] || [김수경] || [:데블스캠프2011/셋째날/String만들기 String만들기] || [이원희] || [:데블스캠프2011/넷째날/Android Android] || [조현태] || [:데블스캠프2011/다섯째날/PythonNetwork Python으로 하는 네트워크] || 9 ||
          || 3 || [변형진] || [:데블스캠프2011/첫째날/개발자는무엇으로사는가 개발자는 무엇으로 사는가] || [강성현] || [:데블스캠프2011/둘째날/Scratch Scratch] || [김수경] || [:데블스캠프2011/셋째날/String만들기 String만들기] || [이원희] || [:데블스캠프2011/넷째날/Android Android] || [조현태] || [:데블스캠프2011/다섯째날/PythonNetwork Python으로 하는 네트워크] || 10 ||
          || 5 || [변형진] || [:데블스캠프2011/첫째날/개발자는무엇으로사는가 개발자는 무엇으로 사는가] || [김동준] || [:데블스캠프2011/둘째날/Cracking Cracking - 창과 방패] || [김준석] || [:데블스캠프2011/셋째날/RUR-PLE RUR-PLE] || [이승한] || [:데블스캠프2011/넷째날/Git Git-분산 버전 관리 시스템] || [변형진] || [:데블스캠프2011/다섯째날/HowToWriteCodeWell How To Write Code Well] || 12 ||
          || 7 || [송지원] || [:데블스캠프2011/첫째날/Java Play with Java] || [:상협 남상협] || [:데블스캠프2011/둘째날/Machine-Learning Machine-Learning] || [윤종하], [황현] || [:데블스캠프2011/셋째날/Esolang 난해한 프로그래밍 언어] || [이승한] || [:데블스캠프2011/넷째날/Git Git-분산 버전 관리 시스템] || [변형진] || [:데블스캠프2011/다섯째날/HowToWriteCodeWell How To Write Code Well] || 2 ||
  • 병역문제어떻게해결할것인가 . . . . 5 matches
          * 전산망을 관리하는 주특기
          * 두가지 일을 한다. 청음, 시추공 관리. 청음실에서 2인 1조 혹은 단독으로 근무하며 지하 폭발음을 청음한다. 시추공 관리는 감시 범위가 꽤 넓어 돌아다니는 운동량이 상당할 수 있다. 근무 난이도가 복불복 이지만 복이 많다.
          * 시추공 관리는 호불호가 나뉘는데 상당한 범위를 매일 돌아다녀야 하므로 힘들 수 있다. 하지만 부족한 운동량을 채우는데 도움이 된다.
          * 정보체계관리단 체계개발대에 가게 되면 개발을 할수'''도''' 있다. ~~아닐수도 있고~~
  • 상협/Diary/8월 . . . . 5 matches
          * ["3DAlca"] 네트워크(MFC)로 구현 하기
         || 3 || ["3DAlca"] 네트워크로 구현하기 || 0% || 목 요일 || 수, 목 ||
         || ["3DAlca"] || 네트워크 살포시 보기 || MFC책 쪼오금 봄 || ^_^ ||
         || ["3DAlca"] || API -> MFC 컨버전 || 한 50%? || 쩝.. 네트워크를 위해서.. -_- ||
         || ["3DAlca"] || WinSock 봄 || 멀었당. ||네트워크를 위해서.. -_- ||
  • 서버재조립토론 . . . . 5 matches
         네 충분히 그렇게 생각 하실수 있다고 생각합니다. 현재로서 서버가 하는일이 웹서버및 소스 Repository 로서의 역할이니깐요. 그리고 마지막에 프로젝트 때문에 필요할 경우에 나 새로 맞출 필요가 있다고 하신 말씀도 동감합니다. 현재 한 3주 동안 제로페이지 서버가 제대로 작동하지 않았습니다. 제로페이지 서버를 아주 자주 이용하는 입장에서는 많이 제로페이지 서버에 들어가니깐 서버가 죽어 있어서 여러가지로 불편했고, 현재 제로페이지 서버와 연계해서 돌아가는 위키 포탈을 운영 및 관리하는 입장에서는 치명적이었습니다. 제로페이지 회원들이야 안면이 있으니깐 이해해 주겠거나 좀 불편하고 말겠지 하고 생각하실수도 있지만, 위키 포탈 서비스가 우리 학회에서 제공을 해주는 서비스지만 외부에서 이용하는 사용자도 꽤 있었는데 왠만한 사용자들은 다 빠져 나간듯 하네요.. 그래서 지금은 급한게 다른 서버에서의 DB 지연을 기다리는 시간을 원래 1분에서 3초로 줄여서 그나마 임시 방편으로 수습을 했습니다. 또 프로젝트 진행을 하는데에도 제로페이지 서버가 자주 죽어서 진행을 제대로 할 수가 없었습니다.
          제로페이지 서버가 현재 분명 문제가 있고, 이것을 해결해야 한다는데에는(즉 좀 가끔가다가 죽으면 뭐 어때 하는 분은 없을거라고 생각합니다.) 모두 동감 하실거라고 생각합니다. 현재 제로페이지 서버가 아주 자주 죽는 문제가 제로페이지 서버의 하드웨어 적인 문제인가, 소프트웨어 적인 문제인가, 인프라적인 문제인가 이 3가지중 하나라고 생각합니다. 인프라적인 문제는 다른 학회나, 동문서버도 안 죽고 하니깐 제외 하겠습니다. 그러면 하드웨어 아니면 소프트웨어 적인 문제인데. 솔직히 저는 리눅스가 오래 사용해서 자주 뻗는다는 것은 좀 이해가 가지 않습니다. 리눅스를 서버로 우리보다 훨씬 오래 사용하는 곳도 부지 기수일텐데 그런곳들이 모두 이런 문제를 겪고 있을까요.. 그렇다고 지금까지 관리가 안되서 그런것도 아니라고 생각합니다. 상민형, 석천이형, 영창이 모두 제가 생각하기에는 그 누구보다도 서버 관리를 잘 했다고 생각합니다. 물론 테스트를 해봐야 알 문제입니다. 오늘 회장님이 테스트 해본다고 했는데 가끔씩 서버가 죽는 문제를 어떻게 테스트를 해야할지 전 감이 안 오네요. 한 일주일정도 제로페이지 서버를 죽이고 다른것(다른 하드에) 웹서버를 깔아서 아주 아주 수시로(몇분 단위로) 그 웹서버로 들어와서 죽었는지 확인을 해야 하는데(물론 테스트는 테스트를 진행하는 한두사람만 하겠죠. 현재의 제로페이지 위키만 해도 하루 방문자가 1000이 넘는것에 비해서...)그게 참 어려운 문제라고 생각합니다. 또 한 일주일동안 서버를 죽이는것도 현재 위키위주로 돌아가는 제로페이지에도 치명적이구요. 이렇게 테스트를 해서 만약 하드웨어 적인 것이 문제라면 또 다시 서버를 업그레이드 한다음에 다시 서버를 설치하는 작업을 해야겠죠.
          즉 제가 서버업그레이드를 제안하는것은 하드웨어적인 문제나 소프트웨어적인 문제를 동시에 해결하고자 제안한 것입니다. 위와 같은 테스트를 할경우 그에 따른 희생및 서버 관리자의 불필요한 수고가 필요합니다. 그리고 학회 운영 및 프로젝트에서도 많은 희생이 따름니다. 그리고 위와 같은 테스트도 확실한 방법은 아니구요, 여전히 불확실성을 내포한 방법입니다.
          만약 서버를 업그레이드 하려면 회비로 할텐데(피시실 관리비로 받은) 제가 생각하기에 MT나 회식때 회비를 사용하는것도 좋지만 이렇게 제로페이지가 실질적으로 프로젝트를 하는데 많은 장애가 생기는 상황을 타개하는데 사용하는것도 참 회비를 유용하게 사용하는게 아닐까 생각합니다.(그래서 우리가 MT나 회식도 사비를 더 내더라도,,) 글을 쓰면서도 불안 하네요. 어제도 글을 쓰고 나서 저장했을때 여러번 서버가 죽어서...
  • 정모/2002.7.11 . . . . 5 matches
          이선우가 알고 있기로 현재 zeropage.org 도메인은 ["구근"]이 가지고 있고, 도메인 이용료 또한 직접 내고 있는것으로 알고 있습니다. (이 이야기가 맞다면) 제로페이지는 개인에게 비용을 부담시키는 현재의 상황을 해결해주어야 합니다. 그리고, 도메인 또한 단체가 소유할 수 있는지는 모르겠군요(아는분?). 소유할 수 있다면, 차후 관리는 제로페이지에서 직접 하는게 좋지 않을까요?
          2. 위에 있는 안건과 더블어 현재 제로페이지의 비품(?) 들이 개인에게 가있는데 그것을 모아서 관리하거나 적어도 누가 무엇을 가지고 있는지는 알았으면 합니다. 예를들어 제가 알고있는 것은 광식-->10주년창립제 자료집,서버보드메뉴얼 ,상민-->뺏지 이런것들을 한데 모아서 관리하던지 아님 누구한테 무엇이있는지 관리했으면 합니다.
          * ["ProjectPrometheus"] - 도서관 정보 관리 시스템
  • 정모/2007.3.27 . . . . 5 matches
          - 현재 pc관리 비용이 나오는지도 불투명 하고 동아리 지원금 또한 불분명 하고 있다.
          - PC관리 비용이 나오지 않을 경우 우리 또한 PC실을 관리할 이유가 없다(학교에 맡겨버리자)
          - 거대자금( 동아리지원비 50, PC관리비)이 나오면 과사에서 중개하여 나눠주는 식이었다.
          - 현재 문제가 되고 있는 부분이 다달이 PC관리비용이 14만원이 나오고 있어서 이 돈을 아마 4개의 학회가 골고루 나누어 질거 같다
  • 정모/2012.1.27 . . . . 5 matches
          * 서버관리 : 작년 서버의 행방을 자세히 알 수 없어 전 회장님과 좀 더 상의해보기로 함.
          * 총무 : 학회내 재정을 관리할 일이 많지 않기때문에 회장이 직접 관리하기로 하였습니다.
          * 학회실 지원 및 지원금(근로 장학생 명목?)에 관한 이야기가 나왔고, 학생회 입장은 ZP와 학생회가 반반 나누어 'PC실 관리팀'을 만드는 방향으로 제안서?를 써보기로 하였고, 저는 오늘 정모 의견에 따라 ZP에서 자체적으로 6피를 관리하는 것으로 써서 교수님께 제출하며 다시 의견을 나누어 보는 것으로 하였습니다.
  • 정모/2012.4.30 . . . . 5 matches
         == PC실, 학회실 관리 ==
          * PC실 관리는 당번의 개념을 약간 도입하거나 뭔가 다른 방법이 필요할거 같습니다.
          * PC실을 관리하면서 받는 장학금을 10%정도 떼어 지원하는 방법도 있을거같습니다.
          * nForge 관리자 권한 누가 가지고 있나요?? -[김태진]
          * LTE관련 세미나 정말 재미있게 들었습니다. 제가 네트워크에 관해서 조금 지식이 있었다면 더 많은 것을 잡아낼 수 있었을텐데 라는 아쉬움도 있습니다. 아무튼 다음 세미나가 기대가 됩니다. 그리고 이번 OMS는 희성이가 미리 내용을 알려줬는데 당일에 들으니까 굉장히 신기하고 좋았습니다. :) - [권영기]
  • 정모/2013.6.10 . . . . 5 matches
         = 6층 PC실 관리 =
          * ZP는 원래 6층 PC실 관리를 전담하고 있습니다.
          * 실제로 관리하는 사람들이 정해져 있는데, 그게 실질적으로 관리가 되고 있는지, 분담하는 사람들에게 혜택을 주기로 했는데, 회장님이 현재 상황을 잘 되고 있는지 아닌지를 인지하고 있는 지가 궁금합니다.
          관리하는 사람들이 체계적으로 한다고 한 들, 비는 시간은 분명히 존재합니다. ZP의 다른 회원들이 가끔씩은 확인해 주었으면 합니다.
  • 지금그때2004/여섯색깔모자20040331 . . . . 5 matches
         노랑 : 현 재학생중에는 경험있는 사람이 없다. '재동'은 세미나 경험도 많고, 시간관리 등 문제에 대해서 잘 해결해나갈 것이다.
         검정 & 하양 : 작년이나 기타 여러 행사의 경우 시간관리자는 따로 있었다. 이번의 경우도 시간관리자가 따로 있으면 된다.
         시간관리
         파랑 : 시간관리자는 중요한 일을 한다. 이는 비단 이러한 행사 뿐만아니라 컨설팅 등에서도 그렇다.
  • 콤비반장의메모 . . . . 5 matches
         ==== 네트워크 스트리밍 ====
         메모리를 mp3 버퍼.. (e.g. 32kByte) 를 더블 버퍼로 잡아서, 네트워크로 더블 버퍼링 시스템으로, 네트웍으로 받은 자료로 다음 버퍼를 채우고.. 이런 형식으로 버퍼를 채운 다음에, 플러그 인 형식으로 배포하는건 어떨까요. 머.. 이건 winamp 에만 한정되겠지요. - [zennith]
         ==== 네트워크 인증 ====
          * 사용자가 한번 플레이 했다는 걸 네트워크로 확인해 보는 법 밖이 없나요? 씨리얼 키나 MD5키 같은 걸 사용해서~
          ''사용자가 한번 플레이 했다는 걸 미디어에 직접 기록하는 방법으로는 디지털 워터마킹이 있습니다. 이 방법은 네트워킹 없이도 문제를 해결할 수 있는 방법입니다만 전문적 지식이 필요합니다. 네트워크로 확인하는 가장 쉬운 방법은 클라이언트는 재생시 마다 서버에서 인증을 받고, 서버측에서는 미디어의 아이디를 확인하고 재생횟수를 저장하는 방법이 아닐까 싶습니다. 미디어의 아이디 생성은 MD5 같은 해쉬함수 정도면 충분 할것 같습니다. --["데기"]''
  • 프로그래밍잔치/둘째날후기 . . . . 5 matches
         정리하면서 1002는 어떻게 문제를 나눌것인가에 대해 네트워크 게임 작성시 팀별 작업 분담에 대해 다음의 예를 들었다.
          * 서버 네트워크 / 서버 Logic / 클라이언트 네트워크 / 클라이언트 Logic 3, 4분법
          * 서버 네트워크 / 서버 Logic / 클라이언트 네트워크 / 클라이언트 Logic / 클라이언트 UI 5-6분법
  • 학회간교류 . . . . 5 matches
          자답입니다만, [PC실관리]를 같은 날에 하면 좋겠습니다. --[Leonardong]
         오늘 분산처리 공부하다가 떠오른 아이디어인데, '''PC실 관리 프로그램''' 만들어보면 어떨까요? 각 PC실의 PC 동작 현황(현재 돌아가고 있는 프로그램)과 IP주소, 프린터 동작 여부 등의 정보를 웹상에서 보여주는 거죠.(아마도 인증된 사용자에게만 보여줘야겠지요. 동문서버팀하고 연동해도 되겠네요.) 해당 서버 프로세스는 동문서버에서 돌리고, 각 PC들마다 클라이언트 프로그램을 백그라운드로 돌리면 될 거 같고요. 그러면, 구지 구피에 자리없을 때, 7피까지 올라가보지 않아도 PC실 사용을 파악할 수도 있고, 필요하면 다른 장소에서도 학교 PC실 사용여부를 감독할 수 있겠지요. 차후 전체 PC 네트워크 관리나 바이러스 체크와 같은 관리면 등에도 응용이 가능할 것으로 예상해보고요. 어때요? --Netory:창선이
  • 회비 . . . . 5 matches
         제로페이지에서 운영되는 회비를 좀더 투명하게 관리하기 위해서 만들어진 페이지. 앞으로도 계속되는 제로페이지의 전통이 될 것이다.
          "깨끗하게 돈 관리 하겠습니다. 회비지출에 대해 궁금하시면 언제든지 연락주세요 ^^"
          || 45,000 원 || -50,000 원 || 2005/5/1 || [PC실관리] 후 뒷풀이 비 (10명) ||
         이번학기 실습실 관리 장학금은 아직인가요? -[강희경]
          오늘 학과장님이신 최광남 교수님(실습실관리는 박재화교수님 이라더군요)과 이야기 하고 왔습니다. 지급 총액이 삭감되었다 하시더군요. 동네팀, ZP, Jstorm, netory 모두 49만원씩이라고 이야기 해주셨슴돠. 만원이 깍이긴 했지만 선방했죠 모. ㅋㅋㅋ - 이승한
  • APlusProject/PMPL . . . . 4 matches
         ==== 버전 관리 계획서 ====
         Upload:APP_VersionManagementPlan_0406.zip - 버전 관리 계획서 초안
         Upload:APP_VersionManagementPlan_0407.zip - 버전 관리 계획서 작성중 (필독)
         이 문서는 형상 관리 계획서에 포함되었음 --재동
  • Bigtable/MasterServer . . . . 4 matches
         마스터(MS)는 클러스터를 구성하는 태블릿서버(TS)를 관리하는 관리자이다.
          1. 로드 밸런싱을 통한 TS들의 부하관리
          * 난 태블릿도 SSTABLE의 리스트를 저장하는 파일로 관리하겠어 -> 이러면 마스터가 몰라도되나?
  • BookShelf/Past . . . . 4 matches
          1. [시간관리인생관리] - 20050204
          1. 리스크관리(WaltzingWithBear) - 200450407
          1. Professonal 프로젝트 관리 - 20050502
  • DNS와BIND . . . . 4 matches
         서버관리자가 DNS와 BIND에 대해 공부한 내용
          |--------|---------|-----네트워크 192.249.249
          |------|-------|---------네트워크 192.253.253
          네트워크 주소를 호스트 주소로 맵핑
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter12 . . . . 4 matches
          * Iridium: 위성을 사용한 모바일 네트워크
          * 위성은 전통적으로 대륙을 잇는 백본 네트워크로 사용되어 왔지만, 이 역할은 fiber에 의해 강탈당했다.
          * 새로운 LEO는 모바일 네트워크와 함께 노력해왔다.(?) Iridium이 그들의 재정에 그림자를 드리우긴 했지만,(망했다는 소린가?) 많은 국가의 3G 라이센스 비용에 비해, 위성 네트워크는 싸다.
  • Gof/Composite . . . . 4 matches
         CompositePattern의 핵심은 기본요소들과 기본요소들의 컨테이너를 둘 다 표현하는 추상 클래스에 있다. 그래픽 시스템에서 여기 Graphic class를 예로 들 수 있겠다. Graphic 은 Draw 와 같은 그래픽 객체들을 구체화하는 명령들을 선언한다. 또한 Graphic 은 Graphic 의 자식클래스들 (tree 구조에서의 parent-child 관계)에 대해 접근하고 관리하는 명령들과 같은 모든 composite 객체들이 공유하는 명령어들을 선언한다.
          * 자식 컴포넌트들을 접근하고 관리하기 위한 인터페이스를 선언한다.
          * Child 관리 명령어들의 선언
         CompositeEquipment 는 sub-equipment 에 접근하고 관리하기 위한 명령들을 정의한다. 이 명령들인 Add 와 Remove는 _equipment 멤버에 저장된 equipment 의 리스트로부터 equipment 를 추가하거나 삭제한다. CreateIterator 명령은 이 리스트들을 탐색할 수 있는 iterator(구체적으로 ListIterator의 인스턴스) 를 리턴한다.
  • Gof/Mediator . . . . 4 matches
          자신의 colleague들을 알고 관리한다.
          3. MediatorPattern은 객체 protocols을 단순화 시킨다. Mediator는 다대다 상호관계를 Mediator와 colleague들 사이의 일대다 관계로 바꾸어 놓는다. 일대다 관계는 이해, 관리, 확장하는데 더 쉽다.
          5. MediatorPattern은 제어를 집중화한다. Mediator는 interaction의 복잡도를 mediator의 복잡도와 맞바꿨다. Mediator가 protocol들을 encapsulate했기 때문에 colleague객체들 보다 더 복잡하게 되어질 수 있다. 이것이 mediator를 관리가 어려운 monolith 형태를 뛰게 만들 수 있다.
         유사한 application은 Unidraw drawing framework에서 나타나고[VL90] connectors사이에 연결성 제약들을 적용하는 CSolver라 불리는 class를 사용한다. 그래픽 편집기에서 객체들은 다른 방법으로 서로 다른 객체들을 짜집는 것으로 보일 수 있다. connector들은 연결성이 자동적으로 관리되는 그림 편집기나 회로 설계 시스템과 같은 application들에서 유용하다. CSolver는 객체들 사이에 mediator이다. 그것은 연결제약을 해결하고, connector들의 위치를 그것들을 반영하기 위해서 update한다.
  • HelpOnInstallation . . . . 4 matches
         /!\ 처음 설치할 때 관리 비밀번호 {{{$admin_passwd}}}를 반드시 설정해 주세요 /!\
          * /!\ {{{$rcs_user}}} 값이 변경되면 버전관리를 쓸 수 없으므로 유의해야 한다.
         == 관리 ==
          * restore : {{{?action=restore}}}한다. 백업된 tar 파일 목록이 나오고 tar 파일을 선택하면 관리 비번을 물어본다.
  • HelpOnInstallation/MultipleUser . . . . 4 matches
         각 사용자는 따로 설치할 필요 없이 관리자가 설치해놓은 모니위키를 단지 make install로 비교적 간단히 설치할 수 있습니다.
         == 관리자 설치 ==
         === 관리자 모드로 설치 ===
         이 경우 대부분의 php파일이 설치되지 않은채로 각 사용자가 사용하게 되기 때문에, 모니위키의 php취약점이 발견되었을 경우 관리자가 설치된 [모니위키]만을 업데이트하는 것으로 문제점을 해결할 수 있게 됩니다. 물론 일부 카피된 파일 및 php 이외에 웹상에 직접 노출되는 지역 파일은 사용자가 직접 업데이트해야 하겠지요.
  • JAVAStudy_2002 . . . . 4 matches
         관리 : ZeroPage 00 최광식(["woodpage"]) 00 정직(["fnwinter"]) [[BR]]
         이제 슬슬 네트워크로 들어가도 될것 같다.[[BR]]
          * 2월 9일 : Java 네트워크 부분 보기 시작함.. 집에 컴퓨터가 구린 관계로 읽기만 해볼 예정..
          * 2월 14일 : 연휴동안에 짬짬이 자바 네트워크 부분 대충 봄..
  • Linux/필수명령어/용법 . . . . 4 matches
         : 자신의 패스워드를 관리한다.
         passwd를 부르면서 사용자 이름을 지정하면 그 사용자의 암호를 관리할 수 있다. 물론 이것은 슈퍼 유저만이 할 수 있는 일이다. 암호는 암기하기는 쉬워야 하지만 타인이 추측하기는 어려워야 한다. 보통은 아무 인수없이 명령을 사용하며 암호를 바꿀 것인지 아닌지를 선택할 수 있다.
         이 명령은 아무런 옵션이 없다. 시스템이 네트워크에 연결되어 있다면 이 명령은 모든 네트워크 상에서 작업하는 사용자들을 보여주지는 못한다. 단지 그 명령이 사용되는 지역 호스트 상의 사용자들을 보여줄 수 있다.
  • MicrosoftFoundationClasses . . . . 4 matches
         Document 객체는 관계된 뷰들의 포인터를 리스트로 관리한다. 뷰는 관계된 도큐먼트에 대한 포인터를 저장할 데이터 멤버 변수를 갖고 있다. 프레임 위도우는 현재 활성화된 뷰 객체에 대한 포인터를 갖는다. 이런식으로 서로 묶여서 한개의 윈도우를 형성한다.
          도큐먼트 템플릿 객체는 단순히 document 만을 관리하는 것이 아니다. 그들 각각과 관계되어 있는 윈도우와 뷰들도 함께 관리한다. 프로그램에서 각기 다른 종류의 도큐먼트에 대해서 하나씩의 document template이 존재한다. 만약 동일한 형태의 document가 2개이상 존재한다면 그것들을 관리하는데에는 하나의 document template만 있으면 된다.
  • PC실관리/고스트 . . . . 4 matches
          해당 계정 암호는 공지를 통해서 학우들에게 알리고, 관리자 계정인 Administrator 계정은 PC실 관리자들만 알고 잇어야할 것으로 보임.
          (필요시 관리자에게 요청하는 형식으로...)
         [PC실관리]
  • PatternOrientedSoftwareArchitecture . . . . 4 matches
         || From Mud to Structure || Layer, Blackboard Pattern || 전체적인 시스템을 상호 협력하는 하부 그룹으로 나누어서 관리 힌다.||
          * 예제(Example) : 이 패턴은 우리가 주위에서 흔히 많이 볼 수 있는 패턴이다. TCP/IP가 그 대표적인 예일 것이다.
          * 예를 들어서 네트워크 연결이나 온도 정보를 제공하는 센서와 같이 다양한 입력 데이타 source 가 존재한다.
          * 해결책(solution) : Blackboard 구조의 바탕에 깔린 개념은 공동의 데이터 구조에 대해서 협동적으로 작동하는 독립된 프로그램들의 집합이다. 그 독립적인 프로그램들은 서로 다른 프로그램을 호출하지 않고 또한 그것의 행동에 대해 미리 정의된 순서는 없다. 대신에 시스템의 방향은 주로 현재의 상태나 진행(progress)에 의해 결정된다. 데이터-관리 조종 체계(data-directed control regime)는 opportunistic problem solving 이라고도 불린다. moderator(중재자) component는 만약 하나 이상의 component가 contribution을 만들수 있다면 프로그램들이 실행되는 순서를 결정한다.
  • ProjectCCNA/Chapter2 . . . . 4 matches
          * LAN - 일반적으로 라우터를 경계로 허브를 통해 구성된 네트워크
          * 토큰링 - CSMA/CD와는 다르게 토큰을 가진 PC만 네트워크 전송이 가능하다.
          ||네트워크||
          * 네트워크에 대한 표준 모델이며 실제로 사용되는것은 아니다.
  • PyIde . . . . 4 matches
          * 기타 - CyberFomulaSin의 아스라다와 오우거, Sarah Brightman 의 Harem 앨범, NoSmok:시간관리인생관리
          * [Eclipse] - [wxPython] 과 PDE 중 어느쪽이 더 효율적일까.. CVS 관련 기능들등 프로젝트 관리면에서는 Eclipse 의 Plugin 으로 개발하는 것이 훨씬 이득이긴 한데.. Eclipse Plugin 도 [Jython] 으로 프로그래밍이 가능할까?
          ''가능하다. Jython 스크립트를 Java Class 파일로 간단하게 바꿀 수 있다. 나는 IE 오토메이션을 이렇게 해서 자바 FIT에서 통합으로 관리하게 했었다. --JuNe''
  • XpQuestion . . . . 4 matches
         - '필요하면 하라'. XP 가 기본적으로 프로젝트 팀을 위한 것이기에 혼자서 XP 의 Practice 들을 보면 적용하기 어려운 것들이 있다. 하지만, XP 의 Practice 의 일부의 것들에 대해서는 혼자서 행하여도 그 장점을 취할 수 있는 것들이 있다. (TestDrivenDevelopment, ["Refactoring"], ContinuousIntegration,SimpleDesign, SustainablePace, CrcCard Session 등. 그리고 혼자서 프로그래밍을 한다 하더라도 약간 큰 프로그래밍을 한다면 Planning 이 필요하다. 학생이다 하더라도 시간관리, 일거리 관리는 익혀야 할 덕목이다.) 장점을 취할 수 있는 것들은 장점을 취하고, 지금 하기에 리스크가 큰 것들은 나중에 해도 된다.
         각 Practice 를 공부를 하다보면, 저것들이 이루어지기 위해서 공부해야 할 것들이 더 있음을 알게 된다. (의식적으로 알아낼 수 있어야 한다고 생각한다.) Refactoring 을 잘하기 위해선 OOP 와 해당 언어들을 더 깊이있게 이해할 필요가 있으며 (언어에 대해 깊은 이해가 있으면 똑같은 일에 대해서도 코드를 더 명확하고 간결하게 작성할 수 있다.) CrcCard 를 하다보면 역시 OOP 와 ResponsibilityDrivenDesign 에 대해 공부하게 될 것이다. Planning 을 하다보면 시간관리책이나 일거리 관리책들을 보게 될 것이다. Pair 를 하다보면 다른 사람들에게 자신의 생각을 명확하게 표현하는 방법도 '공부'해야 할 것이다. 이는 결국 사람이 하는 일이기에. 같이 병행할 수 있고, 더 중요한 것을 개인적으로 순위를 정해서 공부할 수 있겠다.
  • ZeroPage . . . . 4 matches
          * 1993 비디오 도매상 관리 프로그램, '작은마녀' 게임 프로그램
          * 1992 동남은행 Firm banking system, 치관 운영 관리 프로그램, 세탁소 관리 프로그램, 세일 정보 통신 재해자 관리 프로그램
  • ZeroPage/회비 . . . . 4 matches
          * 제로페이지에서 운영되는 회비를 좀더 투명하게 관리하기 위해서 만들어진 페이지.
         == 2005년도 회비관리담당자 제로페이지 부회장 윤성만 ==
          "깨끗하게 돈 관리 하겠습니다. 회비지출에 대해 궁금하시면 언제든지 연락주세요 ^^"
         [ZPHomePage]에서 회비관리 게시판을 만들어 보는것은 어떨까요?? - [이승한]
  • ZeroPageSeminar . . . . 4 matches
         || 나휘동 || 네트워크 기초 지식, TCP/IP 중심, 우리가 지금 쓰고 있는 네트워크가 어떻게 동작하는지에 대해 || 2~3학년 ||
          * 네트워크 기초 지식
  • 김태진 . . . . 4 matches
          * 동문네트워크
          * 6층 PC실 관리
          * 동문네트워크 개편 중
          * 동문네트워크 웹마스터
  • 당신의큰돌은무엇입니까 . . . . 4 matches
         시간관리에 대한 좋은 글
         시간관리 요령을 배우기 위해 많은 학생이 커다란 강의실에 모였습니다. 그런데 강의실에 들어온 시간관리 전문가는 엉뚱하게도 커다란 항아리 하나를 테이블 위에 올려놓고 주먹만한 돌을 항아리 속에 하나씩 넣기 시작했습니다. 그리고 항아리 속에 동이 가득 차자 학생들에게 물었습니다. “ 이 항아리가 가득 찼습니까? “ 학생들은 어리둥절했지만, 이구동성으로 대답했습니다. “예!”
         그는 빙긋 웃으며 물을 한 주전자 꺼내 항아리에 부었습니다. 그리고 학생들에게 물었습니다. “이 실험의 의미가 무엇이겠습니까?” 한 학생이 손을 들더니 대답했습니다. “너무 바빠서 스케줄이 꽉 찼더라도, 자신이 진정으로 노력하면 새로운 일을 그 사이에 추가로 할 수 있다는 것입니다.” 다른 학생들도 그 말에 동의하는 듯 고개를 끄덕였습니다. 그런데 시간관리 전문가는 뜻밖에도 고개를 젓는 것이었습니다.
  • 데블스캠프/2013 . . . . 4 matches
          || 7 |||| [:데블스캠프2013/첫째날/ns-3네트워크시뮬레이터소개 ns-3 네트워크 시뮬레이터 소개] |||| [:데블스캠프2013/둘째날/API PHP + MySQL] |||| [:아두이노장난감만드는법 아두이노 장난감 만드는 법] |||| |||| [:개발과법 개발과 법] |||| [:ParadigmProgramming Paradigm Programming] || 2 ||
          || 8 |||| ns-3 네트워크 시뮬레이터 소개 |||| [:데블스캠프2013/둘째날/API PHP + MySQL] |||| [http://zeropage.org/index.php?mid=seminar&document_srl=91554 Machine Learning] |||| |||| [MVC와 Observer 패턴을 이용한 UI 프로그래밍] |||| [아듀 데블스캠프 2013] || 3 ||
         || 이봉규(23기) || ns-3 네트워크 시뮬레이터 소개 ||
  • 임인택/내손을거친책들 . . . . 4 matches
          * TCP/IP Illustrated Vol. 1
          * TCP/IP LEAN
          * 마스터링 TCP/IP
          * TCP/IP
  • 작은자바이야기 . . . . 4 matches
          * 입출력과 네트워크
          * Maven - 의존성(dependency)을 관리해 주는 툴. pom.xml에 프로젝트의 의존성 관련 정보를 적으면 저장소(repository)에서 관련 라이브러리 파일들을 받아서 빌드에 포함시켜 준다.
          * ~let : 외부의 컨테이너에서 라이프사이클을 관리해주는 프로그램. 안드로이드의 activity같은 경우 외부에서 실행시켜서 동작하게 됨. 그것과 비슷한 것.
          * portlet : 포탈(관리프로그램 등)상에서 돌아가는 작은 프로그램.
  • 정모/2002.9.26 . . . . 4 matches
         '''시간관리, 우선순위 관리'''
         시간관리, 우선순위 관리에 대해 고민하는 사람들이 많았다. 마침 재동이 '끝도없는일 깔끔하게 해치우기'(NoSmok:GettingThingsDone) 를 읽던 중이여서 책을 아는 사람들이 그와 관련한 이야기들이 있었다.
  • 정모/2004.04.27 . . . . 4 matches
         == [PC실관리] 진행 상황 알리기 ==
          * 운영체제는 네트워크를 통해 고스트 이미지를 쓸 수 있음 -> 복구방법과 암호는 [나휘동]에게 문의하세요.
          * 단체로 관리&청소를 하기로 정함 ->두 달 동안 일주일에 한 번 돌아가며 관리를 했으니 효과적이지 못 했기 때문.
  • 정모/2004.3.19 . . . . 4 matches
         == 피씨실 관리 ==
          * 1주일마다 두명씩 짝을지어 돌아가며 관리
         == PC실 관리 ==
          * 장학금 관리 - 부회장(노수민) 감사
  • 정모/2004.9.24 . . . . 4 matches
          * 네트워크 연구실에 안착(?) 시켯습니다
          방법론, 위키활용 - 지식관리, 다양한 것, 자유롭다, 회의, 숙제를 스스로, 새로운 것을 한다
         == [PC실관리] ==
         [노수민], [강희경], [윤성만], [곽세환]이 하루 날 잡아서 네트워크 정비하기로 결정. 저녁 값 지원.
  • 정모/2005.12.23 . . . . 4 matches
         안건 : MT, 방학 프로젝트, 학회비, PC실 관리, 행사 관리, 회원정리 등
          * 7층 PC실 관리 및 청소 - 조현태
          * 행사 홍보 및 관리 - 남상협
  • 정모/2012.8.29 . . . . 4 matches
          * 정모에서도 잠깐 이야기한 것처럼 ZeroPage에서 운영하는 서버 및 각종 장치와 도메인 네임, 이에 필요한 설정과 소프트웨어, 그리고 그와 관련한 이슈를 다루는 공간이 Trello에 있는 게 좋을 것 같습니다. 게시판이나 위키에 비해 ZeroPage 웹사이트가 비정상 동작할 때도 사용할 수 있고, 전체 상황이 한 눈에 파악되면서 카드 별로 상태 관리가 간편하며, 모바일(iOS, Android)에서 notification push를 받을 수 있기 때문에 실시간 커뮤니케이션과 이슈 추적 및 관리에 유리합니다.
          * 한 가지 방법은 [https://trello.com/board/4f772fd6de39daf31f04799f ZeroPage Board]의 List나 Label로 관리하는 방법이고, 또 한 가지 방법은 [https://trello.com/zeropage ZeroPage Organization]의 Board로 따로 관리하는 방법입니다. 후자를 선택할 경우 ZeroPage Board가 덜 복잡해지는 대신 따로 Member를 추가해야 한다는 단점이 있습니다. 의견주세요. - [변형진]
  • 정모/2012.9.24 . . . . 4 matches
          * 1학기 PC실 관리 - [권순의] 20만원
          * 6층 PC실 관리 방식 제안 및 학회실
          * 6층 PC실 관리/현황 문서 x2
          * 6층 PC실 관리
  • 지금그때2006/홍보 . . . . 4 matches
         || 동문네트워크 || 2 || 2 ||
         || 동문네트워크, 학회게시판 || . || 1 ||
         || 동문 네트워크 시간,장소 알림 || 3 || 1 ||
         == 동문네트워크 ==
  • 채팅원리 . . . . 4 matches
         UserListControl : 사용자의 접속을 관리한다. 채팅에 접속하려는 사람이 원하는 ID를 기존의 사용자들과 비교하여, 없으면 채팅 접속을 허락하고, 있으면 다른 ID를 사용할 것을 권한다.
         ChatMain : 채팅의 주 인터페이스를 관리하는 클래스이다. 이 클래스에서 대부분의 GUI를 관리하고, 채팅메세지보여준다. 또한 채팅에 접속한 사람들의 ID를 보여준다.
         DagagramPacket에 미리 기억된 서버쪽의 주소와 포트번호를 추가하여 네트워크로 보낸다. 이 메시지를 서버가 받아서 등록된 모든 클라이언트쪽으로 보내 모든 클라이언트가 메시지를 받아 채팅화면에 출력할 수 있게한다.
  • APlusProject/QA . . . . 3 matches
         품질관리 계획서
         품질관리 결과보고서
         위험관리 계획서
  • AcceleratedC++/Chapter13 . . . . 3 matches
          앞의 예에서처럼 vector<Core>의 컨테이너를 설정하게 되면 컨테이너 안에 저장되는 객체가 Core의 객체가 되므로 정적으로 바인딩된다. 이를 해결하기 위해서는 vector<Core*>를 통해서 객체를 동적으로 할당하고 관리하도록 하면, 서로 다른 타입의 객체를 저장하는 것도 가능하고 프로그램의 다른 부분에서 다형성의 이점을 이용하는 것도 가능하다.
          위의 프로그램은 할당되지 않은 Core 공간에 값을 대입하려하기 때문에 에러를 발생시킨다. 프로그래머가 객체에 필요한 공간을 직접관리. 읽어들이는 레코드의 종류를 판단해야함.
          상기와 같은 방식으로 포인터를 이용해서 프로그램을 작성하게 되면 프로그래머가 메모리를 직접적으로 관리를 해야하기 때문에 여러가지 버그를 만드는 문제점을 가지고 있다.
  • AppletVSApplication/상욱 . . . . 3 matches
          - 애플릿을 다운로드 받은 서버를 제외한 다른 컴퓨터와의 네트워크는 불가능합니다.
          - 애플릿은 다운로드 된 호스트와 네트워크 연결을 설정할 수 있습니다.
          - 로컬 파일 시스템에서 로드된 애플릿은 네트워크를 통하여 로드된 애플릿이 갖는 제약을 갖지 않습니다.
  • C++스터디_2005여름 . . . . 3 matches
         || 05. 8. 16 || 보창 아영 규완 도연 수민 || c++ 전반적인 용어 정리. 도서관리 프로그램 짜기 ||
         || 05. 8. 18 || 보창 아영 유선 도연 || 상속. 도서관리 프로그램을 실제로 함께 짜보기. ||
         [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램]
  • ComputerNetworkClass . . . . 3 matches
         컴퓨터 네트워크 수업
         수업을 듣기전에 TCP/IP socket programming 에 대한 입문서를 보고 듣기를 권하며, 수업의 진도를 따라가면서 TCP/IP 서적을 다시 한번 보거나 중급서적을 읽기 시작하면 아주 도움이 많이 될 것이라 생각한다.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter5 . . . . 3 matches
          * Handover : 커버하는 영역 밖으로 벗어날시에 사용자에게 2G 네트워크로 handover한다.
          * 1xEV-DV(Data/Voice) : 완전히 표준화되지 않았음. 1XEV-DO의 모듈레이션 테크닉을 전체 네트워크에 적용
          * 존재하고 있는 TDMA 네트워크로부터 확장하기 편함.
  • EffectiveC++ . . . . 3 matches
         DeleteMe 그런 의미보다 String 이나, linked list 혹은 기타 여러 기타 데이터 형으로 많은 수의 할당을 통해서 쓸수 있는 인자의 경우에는 사용자 정의 new를 이용하여 가능하면 공용 메모리 공간에서 활동시켜서, 메모리 할당 코드를 줄이고 (메모리 할당의 new와 alloc는 성능에 많은 영향을 미칩니다.) 메모리를 줄이고 효율적 관리를 할수 있다는 의미 같습니다. 그런 데이터 형으로 쓰이는 인자가 아닌 한 app안에서 단 한번만 사용되는 클래스라면 구지 new를 성의해서 memory leak의 위험성을 증가 시키는 것보다, 일반적인 new와 생성자 파괴자의 규칙을 쓰는것이 좋을겁니다. --상민
         그런데, 왜 최소한인가? 여러가지 일을 할수 있는 멤버 함수들을 계속 추가해 나가면 안되는 것인가? 대답은 안된다. 왜 안되는 것일까? 당신은 멤버 함수가 10개 있는 클래스와 100개가 있는 클래스중 어떤것이 이해하기 쉽다고 생각하는가? 나 만 쓰려는 클래스가 아닌이상 다른 사용자들이 쉽게 이해 할수 있도록 만들어야 하지 않겠는가? 그렇기 때문에 최소한의 인터페이스를 추구하는 것이다. 그리고, 관리적인 면에서 볼때 적은 함수들을 가진 클래스가 용이하다는 것이다. 중복된 코드라던지 아니면 개선할 것들을 향후에 하기 쉽다는 것이다. 또한, document를 작성한다 든지 할때 적은 멤버 함수들을 가진 클래스 쪽이 용이하다는 것이다. 마지막으로 아주 긴 클래스 정의는 긴 헤더 파일을 초래 한다. 일반적으로 헤더 파일들은 프로그램이 컴파일될 때마다 매 번 읽혀져야 하기 때문에 필요 이상 긴 클래스 정의는 프로젝트 주기 중의 총 컴파일 시간을 갉아 먹는다. 그런 이유들 때문에 최소한의 클래스 인터페이스를 추구하는 것이 좀더 나은 판단이라는 것이다.
         C++에 들어오면서 사용된 네임스페이스는 훌륭한 모듈관리방법이다.
  • Gof/Command . . . . 3 matches
          * 다른 시간대에 request를 구체화하거나 queue하거나 수행하기 원할때. Command 객체는 request와 독립적인 lifetime을 가질 수 있다. 만일 request의 receiver가 공간 독립적인 방법으로 (네트워크 등) 주소를 표현할 수 있다면 프로그래머는 request에 대한 Command 객체를 다른 프로세스에게 전달하여 처리할 수 있다.
         MacroCommand는 부명령어들의 sequence를 관리하고 부명령어들을 추가하거나 삭제하는 operation을 제공한다. subcommand들은 이미 그들의 receiver를 정의하므로 MacroCommand는 명시적인 receiver를 요구하지 않는다.
         최종적으로 MacroCommand 는 부명령어들을 관리할 operation을 제공해야한다. MacroCommand는 또한 MacroCommand를 이루는 부명령어들을 삭제할 책임을 진다.
  • JAVAStudy_2002/진행상황 . . . . 3 matches
         이제 슬슬 네트워크로 들어가도 될것 같다.[[BR]]
          * 2월 9일 : Java 네트워크 부분 보기 시작함.. 집에 컴퓨터가 구린 관계로 읽기만 해볼 예정..
          * 2월 14일 : 연휴동안에 짬짬이 자바 네트워크 부분 대충 봄..
  • JavaScript/2011년스터디 . . . . 3 matches
          * [김수경] - 오늘 5피에서 진행되는 세미나가 있길래 4피에서 하려고 했더니 4피 프로젝터가 안 되어 망… 요즘 실습실 관리는 진짜 답이 없다.
          * 오늘 한 내용은 위에 써있는 네 줄에 대한 설명인데 네 줄 가지고 세시간 넘게 진행. 네트워크가 떠오른다.
          * 드래그중일때는 마우스포인터를 따라 그려지다가 드래그를 떼었을때 그동안의 것들은 사라지고 마지막의 그림만 남도록 하는것을 구현중입니다. 아무리해도 아이디어가 떠오르지 않네요,,, 늘어나는것은 입코딩뿐...ㅋ 정 안되면 다른 기능들 먼저 추가해 볼 생각입니다. p.s. 노트북 포멧을 하면서 백업파일을 제대로 관리하지 않아서 고쳐 작성중이던 파일이 날아갔어요ㅜ 위키작성의 중요성을 실감하는 중입니다. -[박정근]
  • JavaStudy2004/자바따라잡기 . . . . 3 matches
          그런데 언제부터인지, 네트워크의 대명사인 인터넷에서 이 자바 커피가 하나밖에 없는 독특한 향기를 뿌리고 있다. 인터넷을 좀 아는 사람이라면 자바를 들어보지 못한 사람은 거의 없을 것이다. 자바는 월드와이드웹 상에서 프로그램을 실행할 수 있게 하는, 네트워크를 기반으로하는 언어로, 인터넷 프로그래밍 언어의 표준이 되었다.
          *3. IBM에서 말하는 가상머신이라는 용어는 또한, 내재된 콘트롤 프로그램에 의해 교대로 관리되는 운영체계를 의미하는데 사용되기도 한다. 그렇기에, IBM의 VM/ESA는 IBM S/390시스템 상의 다중 가상머신을 조정할 수 있는 것이다.
  • JavaStudyInVacation/과제 . . . . 3 matches
          * 자바에서 네트워크를 사용하는 방법에 대해 간단히 알아보기.
          * 다음과 같은 네트워크를 사용하는 간단한 에플리케이션 만들어 보기. (SWING 이나 AWT 사용 안함)
          * 두 명의 플레이어는 네트워크로 연결되어 게임을 한다.
  • LinkedList/학생관리프로그램 . . . . 3 matches
         메모리 이용 학생관리 프로그램
         링크드 리스트를 이용한 학생관리 프로그램
          printf("☞안녕하세요. 학생 관리 프로그램입니다.\n");
  • Linux . . . . 3 matches
         본 페이지는 특별히 리눅스에 대한 실제 운영에 관한 이야기를 지양하려고 한다. 운영에 관한 내용은 리눅서들이 항상 말하듯이 네트워크의 바다에 널려있기 때문이다. 수많은 자료들을 대하면서 자신이 필요한 자료를 찾는 것도 리눅서가 되는데 필요한 덕목이다.
         [http://www.zeropage.org/pub/Linux/Microsoftware_Linux_Command.pdf 마이크로소프트웨어_고급_리눅스_명령와_중요_시스템_관리]
         [BSD]도 상당히 유명한 편인데 이 커널의 제작자가 안알려진 것은 약간 특이한 일이라고 생각할 것이다. 이유인 즉은 BSD는 현재 메인테이너들에 의해서 커널이 관리되기 때문이다. 리눅스 커널은 커널 메인테이너 들을 의견의 제시를 하지만 실제로 방향을 결정하는 최종 결정권자는 리눅스 커널의 최초 개발자인 리누즈 토발즈이다. 그렇지만 BSD는 세계에 있는 BSD메인테이너(커미터)중에 몇명이 선발되어 커널의 개발을 주도하고 운영되기 때문에 사실 어떤 한사람의 이름이 특별히 나올 여지가 많지는 않다. 리누즈 토발즈는 좋은의미의 독재자라고 불리기도한다.
  • MoniWikiACL . . . . 3 matches
          * `protect`: 비밀번호 제한이 가능한 몇몇 POST액션에 대해 (모든 액션이 관리비번으로 제한가능하지는 않습니다)
          * 일부 POST액션은 관리자 비밀번호로 제한을 걸어둘 수 있는 액션은 protect 가능한 액션입니다. protect 액션은 ''제한된 allow''이며, 일부 POST액션만 지원합니다. 예) do_post_savepage()는 post 액션이며, 일반 do_goto()같은 액션과는 달리 관리자 비밀번호로 액션을 제한을 할 수 있습니다.
  • MoreEffectiveC++/Basic . . . . 3 matches
         사견: Call by Value 보다 Call by Reference와 Const의 조합을 선호하자. 저자의 Effective C++에 전반적으로 언급되어 있고, 프로그래밍을 해보니 괜찮은 편이었다. 단 return에서 말썽이 생기는데, 현재 내 생각은 return에 대해서 회의적이다. 그래서 나는 COM식 표현인 in, out 접두어를 사용해서 아예 인자를 넘겨서 관리한다. C++의 경우 return에 의해 객체를 Call by Reference하면 {} 를 벗어나는 셈이 되는데 어디서 파괴되는 것인가. 다 공부가 부족해서야 쩝 --;
          오해의 소지가 있도록 글을 적어 놨군요. in, out 접두어를 이용해서 reference로 넘길 인자들에서는 in에 한하여 reference, out은 pointer로 new, delete로 동적으로 관리하는것을 의도한 말이었습니다. 전에 프로젝트에 이런식의 프로그래밍을 적용 시켰는데, 함수 내부에서 포인터로 사용하는 것보다 in에 해당하는 객체 사용 코딩이 편하더군요. 그리고 말씀하신대로, MEC++ 전반에 지역객체로 생성한 Refernece문제에 관한 언급이 있는데, 이것의 관리가 C++의 가장 큰 벽으로 작용하는 것이 아닐까 생각이 됩니다. OOP 적이려면 반환을 객체로 해야 하는데, 이를 포인터로 넘기는 것은 원칙적으로 객체를 넘긴다고 볼수 없고, 해제 문제가 발생하며, reference로 넘기면 말씀하신데로, 해당 scope가 벗어나면 언어상의 lifetime이 끝난 것이므로 영역에 대한 메모리 접근을 OS에서 막을지도 모릅니다. 단, inline에 한하여는 이야기가 달라집니다. (inline의 코드 교체가 compiler에 의하여 결정되므로 이것도 역시 모호해 집니다.) 아예 COM에서는 OOP에서 벗어 나더라도, 범용적으로 쓰일수 있도록 C스펙의 함수와 같이 in, out 의 접두어와 해당 접두어는 pointer로 하는 규칙을 세워놓았지요. 이 설계가 C#에서 buil-in type의 scalar형에 해당하는 것까지 반영된 것이 인상적이 었습니다.(MS가 초기 .net세미나에서 이 때문에 String 연산 차이가 10~20배 정도 난다고 광고하고 다녔었는데, 지금 생각해 보면 다 부질없는 이야기 같습니다.) -상민
  • MoreEffectiveC++/Exception . . . . 3 matches
         방법은 올바르다. 예외시에 해당 객체를 지워 버리는것, 그리고 이건 우리가 배운 try-catch-throw를 충실히 사용한 것이다. 하지만.. 복잡하지 않은가? 해당 코드는 말그대로 펼쳐진다.(영서의 표현) 그리고 코드의 가독성도 떨어지며, 차후 관리 차원에서 추가 코드의 발생시에도 어느 영역에 보강할것 인가에 관하여 문제시 된다.
         일반적으로 C의 개념으로 짜여진 프로그램들은 createWindow and destroyWindow와 같이 관리한다. 그렇지만 이것 역시 destroyWindow(w)에 도달전에 예외 발생시 자원이 세는 경우가 생긴다. 그렇다면 다음과 같이 바꾸어서 해본다.
         이런 해결 방법은 올바르다 하지만, 이전에 언급한 것과 같이 소스 사후 관리와 현재 소스 자체도 많이 지저분하다
  • PC실관리프로그램 . . . . 3 matches
          == PC실관리프로그램 ==
          * 프로세서 관리자에서 이름을 제거하는 법을 이해하고 구현한다.
          * PC실 관리를 더 쉽게 하고, PC실의 환경을 개선한다.
  • PragmaticVersionControlWithCVS/HowTo . . . . 3 matches
         이 장의 나머지에서는 버전관리의 전체 구조를 만들어 나가는 방법.개발팀이 매일해야하는 기본적인 실천 방법을 제시함.
         보통 버전관리를 하게되면 개발팀에서 정해진 규칙에 의해 일련의 과정을 거쳐 관리를 한다.
  • PrivateHomepageMaking . . . . 3 matches
         또한 직접 홈페이지를 만들어 보면서 서버관리, 디자인, 웹 프로그래밍을 어느정도
         리눅스의 기본 명령어부터 설치까지 어느정도 할 수 있어야한다. 일단 '''서버관리'''에
         실제 APM의 설치를 위해서는 패키지 관리에 대한 내용을 필요로 하는 배포판도 있다.
  • ProjectPrometheus/UserStory . . . . 3 matches
         ||사용자들을 관리할 수 있다. (사용자 정보 수정/삭제) ||
         관리자는
          * 사용자들을 관리할 수 있다. (사용자 정보 수정/삭제)
  • SibichiSeminar/TrustModel . . . . 3 matches
          1. TrustModel에 대한 것과 별개로 프리젠테이션 한 것도 정말 중요한 내용이라 오늘 온 새내기분들이 잘 기억하고 계셨으면 좋겠습니다. 버전 관리의 필요성이나 유용함에 대해서는 직접 느껴봐야 와닿을거예요. ZeroPage에서 느낄 수 있는 기회를 마련하도록 하겠습니다. - [김수경]
          * 버전관리의 필요성은 사실 일반 문서작업할때나, 창설 코딩할때 벌써 느껴보던 바였어요. (일단 소스랑 글은 남기고 봐야 나중에 낭패를 보지 않아!) 였달까요 ㅎㅎㅎ -[김태진]
          * 음.. 어려운 내용이었습니다. 추상적으로 이해하고 끄덕끄덕... 견문이 좁은 탓이겠지요. ㅜㅜ 뒷부분은 재밌었습니다. 지난 주에 언급했던 커뮤니케이션의 실패와 관련이 있을지도... 버전 관리 얘기도 나왔는데, 그 부분이 궁금하네요. 그렇다 할만한 팀워크를 해본 적이 없어서요. 코드를 구역 별로 나눠서 동기화하는 방법이 적절할 것 같은데. 이런 일을 돕는 프로그램이 있는거죠? -_-; - [정진경]
  • SmallTalk/강좌FromHitel/소개 . . . . 3 matches
         더불어 사용자의 요구에 따라 무른모를 얼마나 쉽게 유지.관리할 수 있느냐가 중
         을 효율적으로 관리하기 위한 쓰레기 수집(garbage collection) 등 처음
         질서있고, 관리하기 쉬운 코드를 쓸 수 있게 되었습니다. 객체 지향이 무엇인지,
  • SmallTalk_Introduce . . . . 3 matches
         더불어 사용자의 요구에 따라 무른모를 얼마나 쉽게 유지.관리할 수 있느냐가 중
         을 효율적으로 관리하기 위한 쓰레기 수집(garbage collection) 등 처음
         질서있고, 관리하기 쉬운 코드를 쓸 수 있게 되었습니다. 객체 지향이 무엇인지,
  • TCP/IP_IllustratedVol1 . . . . 3 matches
         = TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols =
          *이 책은 스티븐스 박사의 名著 중의 하나로서, 내가 network 에 관한 다른 책을 달리 읽어본 것은 아니지만, 전반적인 네트워크에 관한 이론을 설명하면서도 구체적인 설명이 필요할때는 거침없이 베어버리는(이런 표현을 용서해 주기 바란다.) 그런 책이다.
          * Comer 박사의 "INTERNETWORKING with TCP/IP Vol.1 : PRINCIPLES, PROTOCOLS, AND ARCHITECTURES" 를 빌렸다. -zennith.
  • Trac . . . . 3 matches
         Trac(트랙) 은 소프트웨어 개발 프로젝트를 위한 위키 이자 이슈 트래킹 시스템이다. Trac은 웹 기반 소프트웨어 프로젝트 관리에 대해서 미니멀리스트적인 접근법을 취한다. 우리의 미션은 개발자들이 위대한 소프트웨어를 작성하는 것을 도우면서도, 그들의 방식에 대해 간섭하지 않는 것이다. Trac은 가능한한 팀에 이미 정착된 개발 프로세스와 정책에 대해서 덜 간섭해야 한다.
         dev를 위해서는 사실 위의 링크들의 설치 방법은 거의다 쓸모 없다. Trac이 10->11로 넘어가는데 오래 정체되고 있는 이유는 내부를 대폭 개선하고 있기 때문이다. Template engine과 소스 컬러링 엔진을 바꾸었고, 기존의 plugin으로 존재하던 유용한 관리 도구들을 모두 결합하고 있다. 자료 구조도 손보고 있다. NeoCoin이 몇달간 dev버전을 사용해 보면서 별 무리 없이 이용하고 있다.
          * 흐흐. gforge 보다는 좀 더 작은 단위의 프로젝트 관리툴임. 위키와 통합되어 있음. (모인모인에 이와 유사한 플러그인을 만들 수도 있지 않을까 하는 생각도.)
  • XpWeek/20041224 . . . . 3 matches
         나름대로 재밌는 시간이었지만, 왠지 꽉 짜여진 틀에서 하는 듯해서 압박이 느껴졌다. 네트워크에 대해 조금이나마 알게되어서 만족!--[강희경]
         알바하느라 소홀히 한점이 아쉽다. 또한 MockObjects에 대한 이해가 부족하여 TDD로 진행하지 못한 점이 아쉽다. 5일간 쉼없이 달려왔는데 아직 미흡한 점이 많다. 혼자 리펙토링을 해보았지만 별로 재미 없었다. 구피에서 돌릴 수 있도록 간단한 리펙토링하고 GUI 기능을 추가하고 싶다. 다음주중 하루 잡아서 하는게 어때?? 그리고 나의 최종 목표는 테스트코드를 추가하는 것이다. TDD는 아니지만 네트워크에 대한 MockObjects를 구현해보고 싶다. -- 재선
          사실 네트워크에 대한 MockObjects는 어렵지 않았던 것 같아. JUnit에서 제공하는 MockObject클래스를 소켓에 써먹는 방법에 집착한 나머지 포기하지 않았을까? 단순히 서버와 클라이언트 흉내만 내면 될텐데...
  • XpWeek/ToDo . . . . 3 matches
         피시실 관리 프로그램 만들기
          관리자? - 작업 속도 측정
          ==== 관리자? - 작업 속도 측정 ====
  • Z&D토론백업 . . . . 3 matches
         다만, 조직의 유지,관리에 따른 overhead 때문에 , 여러분이 정말 힘을 쏟고 노력해야 할 대상이 소흘해 지지 않는지 걱정될 따름입니다.
          *제가 말씀드린 ''고학번이 주도적인 프로젝트 운영''이라는 것이 생각난건 99년에 과거 전시회 자료를 뒤져 볼때 였습니다. 전시회 참여 작품중에 무엇가 '대단한걸~' 하고 느끼는 많은 부분이 3학년과 4학년의 작품이고, 1,2학년의 작품이라면 3,4학년의 도움이 있는 작품들이 많았습니다. 위 글에도 잠깐 언급했지만, 인터넷과 함께 학생들이 접할수 있는 주제의 다양성 때문에 3,4학년 이라도 완전히 방향을 잡은 사람은 소수입니다. 하지만 분명 1,2학년에 비하여 그 질이 높아진 것은 분명하죠. 일단 고학번 혹은 고학년 주도적인 프로젝트의 의미는 단순히 고학년의 2명 이상의 프로젝트 활동이 좀더 활성화 되어야 한다는 생각에서 언급을 한것입니다. 군입대를 마치고 왔거나, 병특 이후에 복학한 회원들이 단체로 프로젝트를 추진하는것을 아직 보지 못했습니다. zp의 정모 토론에서 꾸준히 제기되어 왔던 이야기는 개인 스터디이고, 이중에 학회의 양에 부정적 영향을 끼치는건 1학년의 관리 부실과 개인 스터디이고, 2학년의 개인 스터디는 학회의 양과 질에 둘다 부정적 영향을 끼치는 것 같고, 학회의 질에 부정적 영향을 끼치는건 3,4학년의 개인 스터디이라고 생각합니다. 프로젝트의 용이성과, 개인 스터디에 해당하는 Semi project와 관심분야를 공개하는 개인 페이지로 다른 사람의 참여의 유도를 해서 Regular project로 만들어 나가려는 토양의 제공을 위해 현 zp에서는 위키를 통한 프로젝트 추진을 장려하고 있으며, 이제 저도 고학년에 고학번이니 쿨럭 열심히 해야죠. ^^;; '''주도적'''의 표현에서는 저학년이 고학년의 프로젝트 모습을 보면서 관심분야를 넓히고, 안목을 익히는데 있습니다. 물론 같이 하는것이 주도적의 마지막 종착점이고, 예를 들자면 현재 OS 만들기를 하고 게시는 선배님 위키에, 관심있는 00들이 접근하는것이라고 할수 있죠. -- 상민
          * 제가 말씀드린 것은 ZP의 운영자체가 JStorm의 형식을 따라 가면 안된다는 것이었습니다. 말씀하신 것처럼 큰 ZP에서 작은 프로젝트 모임이 나오는 것이 바람직하겠지요.. 생각해 볼 문제는 과연 ZP가 그런 작은 프로젝트 모임을 관리하여 ZP의 정체성을 유지할 수 있느냐는 것입니다.. - 김수영
  • ZeroPageServer/Telnet계정 . . . . 3 matches
          * 종류 '''php, python, perl, jsp''' 프로그래밍이다. 하지만 jsp는 Server 관리자(["neocoin"]) 에게 문의하시면 상담하고 권한 설정 해 드립니다.
          * 문의 사항을 적어 주세요. 여기에 관리자의 feedback이 늦다면 관리자(NeoCoin) 에게 직접 주세요.
  • ZeroPage_200_OK/note . . . . 3 matches
          * 부하가 많이 걸리고(요청마다 서버에 요청을 보내고 그걸 다시 내려주므로 네트워크 비용및 기타 비용이 증가)
          * windows 에서 쓰이고 역시 안정성이 뛰어나고 GUI관리가 가능하다.
          * 표준은 RFC3875이며 IETF에서 관리한다.
  • 데블스캠프2004/세미나주제 . . . . 3 matches
          * 간단한(어려워도 상관없음) 원격 컴퓨터 관리( +알파 [http://www.bo2k.com/ 백오리피스]?)
          * 컴퓨터 네트워크 (TCP/IP +네트워킹 프로그래밍)
  • 데블스캠프2005/주제 . . . . 3 matches
         || 금 || ? || [신재동], [임인택] , 이정직[fnwinter] || 실습까지 3시간 예상 , 윈도우즈 프로그래밍 || 네트워크 이용한 게임 정도 ||
         C//C++의 차이, JAVA 맛보기, 네트워크, 자료구조, Linux, C(주입식교육), 알고리즘,
         금요일에 제가 한 타임을 맡겠습니다. 네트워크 사용한 간단한 프로그램을 만들 예정입니다. 언어는 파이썬으로 하려합니다. 그러므로 파이썬 배운 후에 몇 개의 토이프로블램은 파이썬으로 연습 시켜주셔야 합니다. --재동
  • 데블스캠프2010/첫째날/후기 . . . . 3 matches
          * 게임은 개인적으로 관심있는 분야인데, 이렇게 실제 현업 이야기를 들으니까 좋았습니다. 기획자와 프로그래머, 디자이너의 갈등이라던가, 연차가 쌓여갈 수록 '코딩'이 아닌 '관리'라는 측면에서 프로젝트를 참여해야하는 분위기라던가.. 여러가지를 다시 생각해보게 하는 시간이였습니다. '관리'나 '코딩' 둘 중 어떤 것에 더 우선순위를 둘지를 조금 더 생각해봐야겠습니다. 한 일주일 정도 생각해보고 지금 현재 나의 행동들 중 우선순위에 맞지 않는 행동을 수정해보도록 하겠습니다. - [박성현]
          * 선배님의 말씀을 들어보면 아무래도 우리나라의 게임 관리자는 상당히 특이한 위치를 점하고 있지 않은가 싶다. 인터넷에서도 우리나라 IT에 대한 우스갯소리도 자주 들릴 정도니까. 그런만큼 그 자리에 있는 사람만이 말할 수 있는 것이 있지 않을까 싶다. 특히나 표절과 관련된 주제는 민감한 만큼 이런 자리가 아니면 이야기를 들을 수 없지 않았을까 싶은 꽤나 생각해 볼 만한 주제였다. 아쉬운 점은 플래쉬와 SNG 이야기가 나오길래 스마트폰과 애플 이야기도 들을 수 있지 않을까 했는데 그 부분에 대한 언급은 없으셨다는 점이었다. 그래도 이런 자리에서만 들을 수 있는 가치있는 이야기였다고 생각한다. - [서민관]
  • 데블스캠프2013/셋째날/후기 . . . . 3 matches
          * 올해 데캠에서는 유난히 네트워크를 이용한 것이 많이 나오는 군요! 네트워크 매니아인 저를 불타오르게 하는 세션이였네요.(하지만, 저는 네트워크가 어떤 것인 지 공부했을 뿐, 어떻게 만드는 지는 공부를 안해서... 실습 때 애를 좀 먹었습니다..) 만드는 것이 더 어렵군요! 사이언스가 엔지니어링만큼 중요하지만서도, 역시 엔지니어링이 훨씬 더 대단한 일을 하고 있다는 것 느낍니다! - [김해천]
  • 문제풀이게시판 . . . . 3 matches
         문제풀이에 어려움을 느끼는 사람과 직접 PairProgramming을 해준다. 도우미는 "문제풀이도우미시장"이라는 위키 페이지를 유지 관리하면서 요청이 들어오면 가능한 한 빨리 그 사람과 Xper:RemotePairProgramming 혹은 실제 PP를 해서 도움을 준다. 문제를 풀 직접적 지식을 전달하는 것보다 어떤 문제건 풀 수 있는 효과적/효율적 과정을 경험케 해주는 것이 우선이라는 점을 명심한다.
         || 02 || 유상욱 || 게시판 제작(하나도 모름...ㅡ.ㅜ), 문제 제시, 관리 ||
         || 02 || 윤참솔 || 게시판 제작, lecture 관리(물론 스스로도 공부해야될듯 -_-) ||
  • 새싹교실/2012/startLine . . . . 3 matches
          * 포인터 변수에 값을 주어 초기화 하려면 어떻게 해야 하는가(malloc 함수의 사용)와 메모리 해제(free 함수)에 대한 이야기를 했다. 그리고 배열과 포인터에 대한 이야기를 했는데, 배열도 결국 연속된 메모리를 잡는다는 점에서 포인터와 같고 값의 참조도 포인터 변수와 똑같이 할 수 있다는 것을 다뤘다. 그 후에는 포인터 변수(배열)를 인자로 받는 함수를 만드는 법을 배우고, 배열을 인자로 받을 때는 반드시 길이를 관리해줘야 한다는 이야기를 했다. - [서민관]
          * 정모 전에 두 시간, 정모 끝나고 두 시간이 걸린 정말 긴 새싹이었습니다. ;;;; 처음 계획으로는 재현이나 성훈이랑 비슷하게 구조체 문법과 사용에 대해서 간단하게 다룰 생각이었는데 환희가 왜 구조체가 필요한지에 대한 이야기를 하면서 이야기가 많이 다른 방향으로 흘러갔네요. 일단 구조체가 필요한 이유를 추상화의 관점에서 추상화 한 타입(구조체)과 타입에 관한 연산(함수)을 제공하기 위해서라고 말을 했는데 그래도 직접 피부에 와 닿았을지 어떨지는 좀 걱정입니다. 역시 이런 부분은 직접적으로 경험을 해 보지 않으면 안 될 것 같네요. 한 시스템(도서관 관리 프로그램이나 은행 시스템 등)을 재현이, 성훈이랑 셋이서 쪼개서 만들어 보게 하거나 하는 게 좀 괜찮지 않을까 싶습니다. 나중에 시켜봐야지. - [서민관]
          int maxLength; // 배열을 사용할 때는 길이를 관리하는 구조체를 만들어서 쓰면 편하다.
  • 서지혜/단어장 . . . . 3 matches
          code wrangler(IT업계에서 관리자라는 말 처럼 쓰인다).
          관리직 : administration officer
          관리하다 : The pension funds are administered by commercial banks.
  • 성균관대게임개발대회 . . . . 3 matches
          * 옛날에 만들었던 [3DAlca]를 디자인좀 이쁘게 바꾸고, 사운드 효과도 넣은 다음 네트워크 대전식으로 바꿔서 한번 내볼까 하는데, 3D에 관심 있거나, 네트워크 프로그래밍 한번 해보고 싶은 사람 있으면 같이 해보고 싶음. 만약 같이할 사람 없으면 지금 하고 있는 프로젝트도 있고 해서 할 여력이 안될거 같음.(특히 네트워크 프로그래밍 할 사람 없으면 절대 이 프로젝트 진행할 여력이 안됨), 방학하고 나서 본심때까지 한달하고 조금더 남은 기간인 만큼, 기간은 충분하다. 같이 해보실 분은 리플 달아 주세요 -[상협]
  • 신기호/중대생rpg(ver1.0) . . . . 3 matches
          printf("무엇을 하시겠습니까?\n1.인벤토리 관리\n2.나간다\n");
          printf("무엇을 하시겠습니까?\n1.인벤토리 관리\n2.나간다\n");
          * 다음 버전에서는 몬스터 등을 아얘 따로 저장하는 파일을 만들어서 그걸 읽어들여서 몹들을 생성하게 해야겠습니다. 일일이 메인 cpp에서 만들려고 하니 한없이 코드 줄만 길어지네요. 그리고 프로그래밍 공부를 좀 더 해야겠다는 생각이 들었습니다 ㅋㅋ 분명히 저기서 제가 삽질을 한 부분이 있을거에요 ㅠㅠ 이제 버전 1.2에선 소켓프로그래밍을 이용해서 네트워크 대전을 넣을 예정입니다.- [신기호]
  • 우리가나아갈방향 . . . . 3 matches
         하지만 개인 경쟁력 강화와 경력 관리라는 측면까지 고려해서 제로페이지 활동을 한다면, 지금보다 더 많은 가치를 얻을 수 있을 것 같습니다. 특히 게임이나 유틸리티 같이 쓸 목적으로 프로그램을 만드는 프로젝트를 한다면, 프로젝트 하나하나가 자신의 경력을 쌓을 수 있는 기회라는 생각도 해보면 좋겠습니다.
         이러한 상황에서 학부생이 경력 관리를 하는 한 가지 방법으로 제로페이지 활동을 할 수 있을 것입니다. 실제로 기업에서 일하는 수준엔 못 미치더라도, 자신의 실력을 보여줄 수 있는 포트폴리오를 만드는 것이지요. 자기가 혼자 만들고 즐기는 것이 아니라 남에게 보여줄 것이기에 어느정도 완성도를 지녀야 할 것입니다. 이게 별 것 아닌 것 같지만, SourceForge같은 공동체도 대다수가 경력 관리를 위해 오픈 소스 프로젝트에 참여하고 있다고 합니다.
  • 위시리스트/130511 . . . . 3 matches
          * 컴퓨터 네트워크 Behrouz A. Forouzan, Firouz Mosharraf 저 - [김민재]
          * SECURITY 네트워크 패킷 포렌식 : Network Packet Forensic - [김민재]
          * 프로젝터용 컴터 (중요도 : 2) : 프로젝터용 컴터가 하나쯤 있으면 편하긴함. 관리가 귀찮아서 그렇지.- [안혁준]
  • 이영호/미니프로젝트#1 . . . . 3 matches
         주의점 : Zombie Process를 만들지 않도록 System Call 을 잘 관리한다.
         // 향후 프로그램이 커지면 네트워크 부분은 따로 모듈을 만들어 낸다.
         connect.c -> 네트워크 부분. // 아마 커진것 같다.
  • 이영호/잡다 . . . . 3 matches
         회사에서 웹프로그램과 DB, 시스템 관리를 하고 있습니다.
         개발팀장1명(서버,클라이언트,DB 지식필요)경력5년이상, 서버프로그래머 1명(경력2년이상), 클라이언트 프로그래머1명(경력2년이상),기획1명(게임기획 경력자), DB설계 및 관리자 필요
          2005-07-22 12:00:00 넷마블이나 한게임에 있는 게임이 몇 가지일까요? 거기에는 대규모 게임도 몇 개 있습니다. 하지만, 자체 개발은 아니죠. 그냥 포워딩과 계정관리정도. 생각보다 그런 게임들이 많습니다. 단기계약이죠.
  • 정모/2002.3.14 . . . . 3 matches
         서버관리 조교 : 정직이
         홈페이지관리자 : 이선호
         위키관리자 : 석천이
  • 정모/2003.8.12 . . . . 3 matches
          * [타도코코아CppStudy] => 관리자(인수형)의 부재로 현재 상황을 알 수 없음.
          * [JavaStudy2003] => 관리자의 아르바이트로 인해서 어려움을 겪음. 관리자가 제작한 튜토리얼을 보고 오에카키 제작을 목표로 함.
  • 정모/2004.5.7 . . . . 3 matches
         - 서버 관리 : 다음주 종료
          참여가 잘 안된다 - 이유 : 학교 숙제, 시간 관리를 잘 하지 못하는 데 문제가 있다.
         == PC실관리 ==
  • 정모/2005.12.15 . . . . 3 matches
         안건 : MT, 방학 프로젝트, 학회비, PC실 관리, 방학동안 회의주기 등.
         5. PC실 관리(7피)
          * 모임이 길어지는 바람에 MT 장소나 정확한 날짜, 또 다음학기 학회비 어디에 쓸건지, PC실 관리에 대한 내용을 토의하지 못했는데요,
  • 정모/2005.9.5 . . . . 3 matches
          * 전시회, 축제, 뱃지사업, PC실관리, ZP의 밤, MT||소풍, 작은전시회, 나를 만든 책장
          * PC실관리
          * 관리 피씨실이 7피로 바뀌었음.
  • 정모/2007.4.3 . . . . 3 matches
          & 네트워크 프로젝트 요정이 들어 왔습니다.
         프로젝트 관리가 어떨까요?
          칠피관리 = 컴퓨터한대당 2점
  • 정모/2012.2.24 . . . . 3 matches
         == PC실 관리 ==
          * 시설물관리팀에게 -
          * 개강 앞두고 피시실 관리와 새내기등 신경쓸일 많은 와중에도 정모 열심히 준비하는 회장님 존경. 이전 ZeroPage가 했던 고민을 다시 하고 계신듯 하여 (훌륭한 세미나나 일용할 양식같은 물질적 도움은 못하지만) 도움을 드리고 싶네요. 그렇다고 결과가 특별히 좋았던건 아니라 망설여지기도 하고.. 커피나 한잔 할까요 회장님- - [서지혜]
  • 정모/2012.3.19 . . . . 3 matches
         == PC실 관리 ==
         == 분산 가상 프라이빗 네트워크(DVPN) ==
          * 파비앙의 DVPN, DPKI 이야기 덕분에 분위기가 한층 더 학회스러워졌네요. 작년에 네트워크 응용설계와 정보보호를 수강했던 기억이 납니다. PKI에 대해서는 [데블스캠프2011]에서 간단히 이야기 한 적도 있었어요. 그런데 별로 brilliant한 idea는 떠오르지 않네요… 전 창의적인 사람이 아니라서-_-; 그런데 창의성이란 대체 뭘까요? 요새 창의도전SW를 준비하면서 이 점이 상당히 고민스럽습니다. - [김수경]
  • 제로페이지의문제점 . . . . 3 matches
         현재 ZP 에서 '주력으로 다루는' 분야는 없는 중이다. 이는 [제로페이지의장점]이 되기도 하지만, 한편으로는 . 이전에 Netory 가 생겼을때 당시에, Netory 를 열었던 사람중의 한명에게서 '제로페이지는 너무 거대해보인다' 라는 말을 듣기도 하였다. 글쌔? 사람 수가 몇명이나 된다고 '거대해'보였을까? 그래서 마저 물어보니 '주제에 대해서 모든 것들을 다룬다. 이는 주변에 새 학회를 만드는 입장에서는 고민이다.' 라고 웃으며 이야기했던 기억이 난다. (참고로 지금 Netory는 네트워크와 Ad-hoc & 유비쿼터스 쪽으로 상대적으로 깊이를 다루는 학회인 중이다.) 적절한 [선택과집중] 이 필요하지 않을까.
          * 선후배 회원 관리 - 무엇 보다 어떻게 중심
         혹은, Netory와 같은 방법을 써보는 건 어떨까요? 피시실 관리를 맡는 학회라는 점을 이용하는 방법이 있겠죠.
  • 지금그때2006/여섯색깔모자20060317 . . . . 3 matches
         준비 과정에서 빠트리지 말아야 할 부분은 홍보, 참여대상, 역할 정하기이다. 홍보를 잘 하면 행사 목적을 이룰 수 있다. 참여대상을 잘 고르면 나눌 수 있는 이야기가 다양해진다. 역할을 잘 정하면 행사를 계획대로 진행하기 쉽다. 실제 진행시에 필요한 역할은 사회자, 기록자, 시간관리자 등이 있다.
         초록: 크게 누가, 어떻게, 누구에게 할 지 정해야 한다. 책임은 다같이, 일부는 제외하고, 06포함, 특정개인이 맡을 수 있다. 방법으로 재학생 대상으로 A4, 강의실, 동문네트워크, 입소문이 있으며, 나머지 대상으로 전화, 이메일, 문자, 제 3자에게 전달이 있다. 또한 단계적으로 몇 차례 나눠서, 돌아가면서, 남여교차, 학번교차하는 방법이 있다. 대상은 제로페이지 선배, 졸업앨범 명단, 교수님, 다른 학회 선배가 있다.
         초록: A4는 수생이가 눈에 띄게(컬러도 가능) 만들어 붙인다. 강의실은 일부 제외하고 저학번이 주도하여 홍보한다. 동문네트워크에는 학번교차로 올린다. 입소문은 기준없이 개인이 알아서 한다. 이메일을 보낸 후 답장 받으면 전화하고 행사 전에 다시 문자를 보낸다.
  • 2008리눅스스터디 . . . . 2 matches
         || 7/14(월) || 시스템 프로세스 관리(혁수), 부트 프로세스(윤석) || 승한, [지원], [홍기], 윤석, 혁수 ||
         || 7/21(월) || 사용자 계정 관리([홍기]), 리눅스 파일 시스템([지원]) || [지원], [홍기], 윤석, 혁수 ||
  • 2011국제퍼실리테이터연합컨퍼런스공유회 . . . . 2 matches
          - 소수의 참석자가 회의를 주도하지 않도록 관리한다.
          - 시간을 관리하고, 회의 내용을 적고, 요약한다.
  • 2학기파이선스터디/클라이언트 . . . . 2 matches
          * ChatMain? : 채팅의 주 인터페이스를 관리하는 클래스이다. 이 클래스에서 대부분의 GUI를 관리하고, 채팅메세지보여준다. 또한 채팅에 접속한 사람들의 ID를 보여준다.
  • APlusProject/ENG . . . . 2 matches
         ->성능 및 유지 관리
         ->관리 도구
  • Adapter . . . . 2 matches
         자 그럼 Adapter를 적용시키는 시나리오를 시작해 본다. ''Design Patterns''(DP139)에서 DrawingEditor는 그래픽 객체들과 Shape의 상속도상의 클래스 인스턴스들을 모아 관리하였다. DrawingEditor는 이런 그래픽 객체들과의 소통을 위하여 Shape 프로토콜을 만들어 이 규칙에 맞는 메세지를 이용한다. 하지만 text인자의 경우 우리는 이미 존재하고 있는 TextView상에서 이미 구현된 기능을 사용한다. 우리는 DrawEditior가 TextView와 일반적으로 쓰이는 Shape와 같이 상호작용 하기를 원한다. 그렇지만 TextView는 Shape의 프로토콜을 따르지 않는 다는 점이 문제이다. 그래서 우리는 TextShap의 Adapter class를 Shape의 자식(subclass)로 정의 한다. TextShape는 인스턴스로 TextView의 참조(reference)를 가지고 있으며, Shape프로토콜상에서의 메세지를 사용한다.; 이들 각각의 메세지는 간단히 다른 메세지로 캡슐화된 TextView에게 전달되어 질수 있다. 우리는 그때 TextShape를 DrawingEditor와 TextView사이에 붙인다.
         자 그럼 여기에 예제를 보자. 우리는 employee관리 application을 가지고 있다고 가정한다.어플리케이션 모델은 하나의 인자인, employee의 사회 보장(비밀) 번호(social security number)의 포함하고 application의 사용자 인터페이스는 employee의 사회 보장 번호를 화면상에 뿌려주는 '입력 박스 뷰'를 포함한다.모델의 엑세스하고 초기화 시키기 위한 메소드는 'socialSecurity'와 'socialSecurity:'로 이름 지어져 있다. 입력 박스는 단지 현재의 사회 보장 번호를 뿌리기만 한지만 모델의 값을 요청하는 방법만을 알고있다.( DeleteMe 수정 필요 ) 그래서 우리는 value mesage를 socialSecurity로 변환 해야 한다.우리는 Pluggable Adapter 객체를 이런 목적을 위해서 사용할수 있다.자 우리의 예제를 위한 interaction 다이어 그램을 보자
  • AseParserByJhs . . . . 2 matches
          // 원래 STL 리스트로 전체 노드를 관리했는데 지금은 사용안함. 전체 노드 리스트는 이 모듈의 cpp 파일에 전역으로 선언.
          // 아래 부분은 없애두 될듯.. 그리고 texture는 모델과는 별도로 관리하는 것이 좋을 것 같다.
  • BusSimulation/조현태 . . . . 2 matches
          그렇지만 아직까지 일은 하고있고, 시간도 없고, 해서 좀 낭비스럽지만 메모리 관리 및 소스가 엉망진창이다.ㅎ
          아아 메모리 관리는 너무 힘들엇..ㅠ.ㅜ 저번 소스에서 발견되지 않았던 문제점이 있어 그것 역시 수정하였습니다.
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/문보창 . . . . 2 matches
          cout << "** 도서관리 프로그램 **\n";
         [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램]
  • CleanCode . . . . 2 matches
          * [https://gist.github.com/benelog/2922437 버전관리가 필요한 이유를 깨닫는 어떤 사람]
          * 현재는 callback 함수에 이름을 붙여서 인자에 넣고 있지만 주로 익명 함수를 쓰는 js의 특징이나 프로그래머가 직접 이름을 붙여서 관리를 해야 하는 등의 불편함을 고려하여 다른 방식으로 수정하고 싶다.
  • ComputerNetworkClass/Report2006/PacketAnalyzer . . . . 2 matches
         네트워크 숙제를 하란 건지 GUI코딩을 하란 건지...
         네트워크의 3번째 프로젝트를 하기위해서는 SIO_RCVALL 라는 옵션을 설정하여 사용할 줄 알아야한다. 유사한 옵션으로는
  • Curl . . . . 2 matches
         한편, Web 어플리케이션의 과제가 표면화하고 있습니다. 처리가 서버에 너무 집중된다는 것이 가장 큰 문제점으로 거론되고 있습니다. 시스템 관리의 편리성이라는 관점에서 보면「클라이언트 측에는 Web 브라우저만 있으면 된다」라는 것은Web 어플리케이션의 아주 큰 장점입니다만, 그 때문에 클라이언트측의 “표현력이 약하고”, “조작하기 어렵고”, “응답 속도가 느리다” 등의 문제점이 부각되고 있습니다.
          Ajax프로그래밍을 해본적이 없어서 Gmail에서 관찰한 내용을 기준으로 해보면... 아마도 curl 로 만들어진 빠른 속도의 애플리케이션을 이용해서 좀더 다양한 처리 같은게 가능하지 않을까요? 뭐 그래픽 에디터를 activex를 이용하지 않고도 만들 수 있다던지.. 그리고 네트워크가 disconnect된 상태에서 사용자가 작업한 내용을 보관하고 있다가 connect된 상태로 바뀌면 작업을 처리하는 일같은 것도 가능할 것 같고요.(ajax가 jscript+dhtml을 이용한 기술이라고 아는데 이런것도 가능한지는 모르겠네요.;;) 아무래도 로컬의 runtime위에서 작동을 하는 만큼 유저의 입장에서 좀더 다양한 상용의 용도가 있을 것이라는 생각이드네요. 물론 runtime 이 있기 때문에 상업적 표준이 되기전에는 기업용 시장에서만 팔릴 것들에만 쓰일지도 모르겠고요. - [eternalbleu]
  • DirectDraw/DDUtil . . . . 2 matches
         = 개요 =
         Surface의 생성과 관리를 담당하는 Class
  • ExtremeBear/OdeloProject . . . . 2 matches
         관리자 :["상규"]
          비디오 샵 관리 프로그램을 좀 길게 여유롭게 생각해보면서 해보도록 하였다.
  • GarbageCollection . . . . 2 matches
         컴퓨터 환경에서 가비지 컬렉션은 자동화된 메모리 관리의 한가지 형태이다. 가비지 컬렉터는 애플리케이션이 다시는 접근하지 않는 객체가 사용한 메모르 공간을 회수하려고 한다. 가비지 컬렉션은 John McCarthy 가 1959년 Lisp 언어에서 수동적인 메모리 관리로 인한 문제를 해결하기 위해서 제안한 개념이다.
  • Gof/State . . . . 2 matches
         네트워크 커넥션을 나타내는 TCPConnection 라는 클래스를 생각해보자. TCPConnection 객체는 여러가지의 상태중 하나 일 수 있다. (Established, Listening, Closed). TCPConnection 객체가 다른 객체로부터 request를 받았을 때, TCPConnection 은 현재의 상태에 따라 다르게 응답을 하게 된다. 예를 들어 'Open' 이라는 request의 효과는 현재의 상태가 Closed 이냐 Established 이냐에 따라 다르다. StatePattern은 TCPConnection 이 각 상태에 따른 다른 행위들을 표현할 수 있는 방법에 대해 설명한다.
         StatePattern 의 주된 아이디어는 네트워크 커넥션의 상태를 나타내는 TCPState 추상클래스를 도입하는데에 있다. TCPState 클래스는 각각 다른 상태들을 표현하는 모든 클래스들에 대한 일반적인 인터페이스를 정의한다. TCPState의 서브클래스는 상태-구체적 행위들을 구현한다. 예를 들어 TCPEstablished 는 TCPConnection 의 Established 상태를, TCPClosed 는 TCPConnection 의 Closed 상태를 구현한다.
  • HelpOnActions . . . . 2 matches
          * `!DeletePage`: 파일 지우기 - 하단에 파일 지우기 액션 메뉴가 있는 경우가 있습니다. 이 액션을 누르면 페이지의 최종 백업본이 지워지지만 페이지의 역사는 계속 남아있으므로 (시스템 관리자가 이것을 지우지 않는 이상) 언제든지 복구할 수 있습니다. 일부 위키에서는 지우기가 활성화 되어 있지만, 모니위키에서는 기본적으로 관리자만이 페이지를 지울 수 있도록 설정되어 있습니다.
  • HelpOnAdministration . . . . 2 matches
         == MoniWiki 관리하기 ==
         열거된 페이지는 위키를 관리하기 위한 여러가지 정보를 담고있습니다.~
  • Java Study2003/첫번째과제/곽세환 . . . . 2 matches
         자바는 서로 다른 이종(Heterogeneous)의 네트워크 환경에서 분산 되어 실행될 수 있도록 설계되었습니다. 이와 같은 환경에서는 응용 프로그램들이 다양한 하드웨어 아키텍쳐 위에서 실행될 수 있어야만 합니다. 이를 위해 자바 컴파일러는 이종의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 효율적으로 코드를 전송하기 위해 설계된 아키텍쳐 중립적인 중간 코드인 바이트코드를 생성합니다. 이는 동일한 자바 프로그램의 자바 바이트코드가 자바 가상머신이 설치되어 있는 어떤 플랫폼에서도 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 자바는 기본 언어 정의를 엄격하게 함으로써 효율적인 이식성을 제공해 주고 있습니다. 예를 들어, int 형과 같은 기본 데이터형의 크기를 플랫폼과 무관하게 일정하게 하고, 연산자의 기능을 확실하게 규정하고 있습니다. C 언어를 이용하여 int 형을 선언할 때, 도스에서는 16비트, 윈도우 95/98/NT 등 32비트 운영 체제 환경에서는 32비트, 유닉스에서는 32비트 등 그 플랫폼에 따라 크기가 다르지만, 자바에서는 플랫폼에 상관없이 32비트로 고정되도록 하였습니다. 이는 자바 프로그램이 실행되는 환경이 자바 가상머신으로 동일하기 때문입니다.
         자바에서는 인터프-리터가 런타임 환경을 검사할 필요 없이 실행될 수 있도록 구성하였기 때문에 뛰어난 성능을 제공해 줍니다. 쓰레기 수집기(garbage collector) 즉 메모리 관리자는 자동으로 낮은 우선순위의 백그라운드 스레드로 실행되어 메모리가 필요할 때에만 동작하도록 함으로써, 자바 가상머신에게 무리를 주지 않으면서 보다 나은 수행 성능을 제공할 수 있도록 해 줍니다. 또한, 방대한 양의 계산을 수행하는 프로그램은 계산이 많은 부분을 본래의 플랫폼에 해당하는 기계어 코드로 재작성하여 자바 프로그램과 인터페이스 할 수 있도록 하였습니다.
  • Java Study2003/첫번째과제/노수민 . . . . 2 matches
         자바는 서로 다른 이종(Heterogeneous)의 네트워크 환경에서 분산 되어 실행될 수 있도록 설계되었습니다. 이와 같은 환경에서는 응용 프로그램들이 다양한 하드웨어 아키텍쳐 위에서 실행될 수 있어야만 합니다. 이를 위해 자바 컴파일러는 이종의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 효율적으로 코드를 전송하기 위해 설계된 아키텍쳐 중립적인 중간 코드인 바이트코드를 생성합니다. 이는 동일한 자바 프로그램의 자바 바이트코드가 자바 가상머신이 설치되어 있는 어떤 플랫폼에서도 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 자바는 기본 언어 정의를 엄격하게 함으로써 효율적인 이식성을 제공해 주고 있습니다. 예를 들어, int 형과 같은 기본 데이터형의 크기를 플랫폼과 무관하게 일정하게 하고, 연산자의 기능을 확실하게 규정하고 있습니다. C 언어를 이용하여 int 형을 선언할 때, 도스에서는 16비트, 윈도우 95/98/NT 등 32비트 운영 체제 환경에서는 32비트, 유닉스에서는 32비트 등 그 플랫폼에 따라 크기가 다르지만, 자바에서는 플랫폼에 상관없이 32비트로 고정되도록 하였습니다. 이는 자바 프로그램이 실행되는 환경이 자바 가상머신으로 동일하기 때문입니다.
         자바에서는 인터프-리터가 런타임 환경을 검사할 필요 없이 실행될 수 있도록 구성하였기 때문에 뛰어난 성능을 제공해 줍니다. 쓰레기 수집기(garbage collector) 즉 메모리 관리자는 자동으로 낮은 우선순위의 백그라운드 스레드로 실행되어 메모리가 필요할 때에만 동작하도록 함으로써, 자바 가상머신에게 무리를 주지 않으면서 보다 나은 수행 성능을 제공할 수 있도록 해 줍니다. 또한, 방대한 양의 계산을 수행하는 프로그램은 계산이 많은 부분을 본래의 플랫폼에 해당하는 기계어 코드로 재작성하여 자바 프로그램과 인터페이스 할 수 있도록 하였습니다.
  • Java Study2003/첫번째과제/방선희 . . . . 2 matches
          * Java는 보안능력이 뛰어나다. 예를 들어 네트워크를 통해 내 PC로 download된 Java로 개발된 프로그램은 일반적으로 그 능력이 제한된다. 다시 말해 바이러스처럼 작용할 수 없다는 말이다 (이점은 MicroSoft의 Active X와 비교된다).
          * 자바 애플릿을 웹 서버로부터 웹 클라이언트가 다운로드하여 실행시켜 주게 되는데, 이 때 네트워크 속도가 느리다는 문제가 있습니다.
  • JavaStudyInVacation/진행상황 . . . . 2 matches
          이런것들은 다 같이 찾아보고, 다 같이 토론하고, 다들 이해했으면 하나로 정리해서 써두 될텐데요^^ 위에 AWT와 SWING의 차이도.. 그리고 아래 네트워크를 사용하는 방법도 마찬가지구요~ 이렇게 각자 쓸것까지야... --["상규"]
          * 자바에서 네트워크를 사용하는 방법에 대해 간단히 알아보기.
  • KnowledgeManagement . . . . 2 matches
          * 지식 프로세스를 용이하게 하기 위해서 조직에게 필요한 것은? 어떠한 조직이 어떠한 프로세스에서 가장 잘 지식 관리를 할수 있나? 에 초첨.
          * 예를 들어서 조직을 위해서 새로운 프로젝트에 착수하는 개인은 이전에 비슷한 프로젝트에서 배웠던 교훈이나 지식에 접근하려고 할 것이다. 현재 처리하고 있는 문제에 관련된 정보를 얻기 위해서 프로젝트 중에 관련된 정보에 접근하고, 프로젝트를 마치고 추후 프로젝트에서도 필요하게 될 정보를 남기기 위해서 관련된 정보에 접근하게 될 것이다. 지식 관리를 행하는 사람은 시스템, 저장소, 협동 프로세스를 제공하여 이러한 활동을 촉직 한다.
  • MFC/AddIn . . . . 2 matches
          공동 작업에 필요한 소스 관리 도구이다. source merge 기능이 강력하다. conflict 를 auto merge 하는 기능이 뛰어남.
          네트워크를 통하여 분산 컴파일 링크를 지원하는 툴. 컴파일 시간을 대폭 단축 시켜준다.
  • MemeHarvester . . . . 2 matches
         = 개요 =
         || 대중 매체 관리 || 연예인 같은 경우 자신과 관련된 기사가 어디에 새로 올라왔는지 알고 싶을때 자신의 이름을 키워드로 넣고 여러 관련 사이트들을 입력 하면 자신과 관련된 기사가 올라오면 실시간으로 알수 있다. 또한 학교나 기타 기관에서도 자신들의 이름이 어떠한 매체 거론되는지 실시간으로 모니터링을 할 수있다. 예를 들어 우리학교에서도 알바생을 시켜서 각 신문을 뒤적이면서 학교 관련 기사가 나왔는지 찾게 하는데 이런 것들을 자동화 하는게 가능하다. ||
  • Memo . . . . 2 matches
          SOCKADDR_IN server_addr; // 네트워크의 정보를 담을 structure 생성.
          // 프로그래머는 이것을 통해 네트워크와 대화를 한다.
  • MoreEffectiveC++/Techniques2of3 . . . . 2 matches
         이제는 이러한 함수들이 더이상 필요 없다. 물론 아직 String객체의 복사는 지원된다. 복사는 참조세기를 기반한 StringValue객체에서 이루어 지는 것으로, String클래스는 다이성 이런 것을 위해서 한줄도 코딩할 필요가 없다. 그 이유는 이제 컴파일러가 만들 복사 생성자에게 모두 맡겨 버리면 기타의 것들은 모두 자동으로 생성된다. RCPtr은 스마트 포인터이다. 그사실을 기억하라, 복사시 모두 스마트 포인터가 참조를 관리해준다.
         지금까지의 구현으로 참조세이긔 자료는 heap영역에만 선언할수 있다. 아무리 지역 변수로 선언한들, 내부에서 자료는 heap영역에 선언하여, 관리된다. 정확한 선언이된 클래스를 만들어야 하고, 그래서 확실히 동작하는가 확신할수 있는 버그 없는 코드를 만들어야한다. 그리고 이 참조세기 기본클래스가 우리의 손을 올바르게 떠나는 것은 사용 방법에 대하여 정확한 기술이 필요하다.
  • MySQL . . . . 2 matches
         === 관리자의 경우 ===
         === DB권한 관련 (관리자용) ===
  • PairProgramming . . . . 2 matches
         나는 일차적으로 switch코드를 없앨 수 있다는 점을 설명했다. 우리는 Connection클래스가 그다지 크게 바뀌지 않을 것이라는 것에 대해 동의했었고 이 점을 근거로 switch를 사용하는 것이 유지보수를 힘들게 하는가에 대해 질문했다. 솔직히 이정도 코드라면 누구나 수정할 수 있을 것이라고 생각한다. 그리고 그렇게 많은 시간을 필요로 하는 작업도 아니라고 생각한다. 파트너는 Connection을 생성하는 부분을 include 화일로 관리하고 그곳에 한번만 define문을 작성하면 문제가 없다고 주장했다.
         나는 이에 대해 하나의 프로젝트에서 여러개의 데이타베이스를 사용하게 될 경우 여러개의 추가적인 파일들을 관리해야 될지도 모른다고 했다. 그리고 new SqlConnection(); , new MySqlConnection()과 같은 방식으로 사용하는 것이 더 직관적인 것 같다고 설명했다.
  • Perforce . . . . 2 matches
         프로그램은 서버, 클라이언트 환경으로 관리되며, 서버는 소스의 모아서 관리한다. 서버 프로그램은 유닉스, 맥, MSWin 버전으로 제공된다. 클라이언트는 GUI, CMD 버전의 툴을 지원하며 다양한 OS 에서 이용가능하다. 또한 IDE 와 연동역시 지원한다. (IDE에는 3dmax, maya, photoshop, office 등을 포괄하는 방대한 시스템)
  • ProjectCCNA/Chapter3 . . . . 2 matches
          * TCP/IP란 프로토콜(Protocol)의 한 종류로 인터넷을 하기 위해 꼭 필요하다. ARPANET에 의해 처음으로 개발 되었으며 TCP/IP는 인터넷을 사용하는 컴퓨터라면 어디에나 세팅이 되어 있다.
  • ProjectGaia/계획설계 . . . . 2 matches
          그렇게 된다면, 첫{{{~cpp RecordID}}}까지도 마스터페이지가 관리하도록 할 것임.
          * 변수가 적을수록 좋다. (관리가 적을수록 빠르다?!)
  • ProjectPrometheus/Iteration9 . . . . 2 matches
         관리자 기능 (Notice 변경 (,사용자 삭제, 수정))
         관리자 기능 (사용자 삭제, 수정)
  • ProjectVirush/Prototype . . . . 2 matches
          SOCKADDR_IN server_addr; // 네트워크의 정보를 담을 structure 생성.
          // 프로그래머는 이것을 통해 네트워크와 대화를 한다.
  • ProjectZephyrus/ClientJourney . . . . 2 matches
          * 이번 프로젝트의 목적은 Java Study + Team Project 경험이라고 보아야 할 것이다. 아쉽게도 처음에 공부할 것을 목적으로 이 팀을 제안한 사람들은 자신의 목적과 팀의 목적을 일치시키지 못했고, 이는 개인의 스케줄관리의 우선순위 정의 실패 (라고 생각한다. 팀 입장에선. 개인의 경우야 우선순위들이 다를테니 할말없지만, 그로 인한 손실에 대해서 아쉬워할정도라면 개인의 실패와도 연결을 시켜야겠지)로 이어졌다고 본다. (왜 초반 제안자들보다 후반 참여자들이 더 열심히 뛰었을까) 한편, 선배의 입장으로선 팀의 목적인 개개인의 실력향상부분을 간과하고 혼자서 너무 많이 진행했다는 점에선 또 개인의 목적과 팀의 목적의 불일치로서 이 또한 실패이다. 완성된 프로그램만이 중요한건 아닐것이다. (하지만, 나의 경우 Java Study 와 Team Project 경험 향상도 내 목적중 하나가 되므로, 내 기여도를 올리는 것은 나에게 이익이다. Team Project 경험을 위해 PairProgramming를 했고, 대화를 위한 모델링을 했으며, CVS에 commit 을 했고, 중간에 바쁜 사람들의 스케줄을 뺐다.) 암튼, 스스로 한 만큼 얻어간다. Good Pattern 이건 Anti Pattern 이건.
          * 내가 지난번과 같이 5분 Pair를 원해서 이번에도 5분Play를 했다.. 역시 능률적이다.. 형과 나 둘다 스팀팩먹인 마린같았다.. --;; 단번에 1:1 Dialog창 완성!! 근데 한가지 처리(Focus 관련)를 제대로 못한게 아쉽다.. 레퍼런스를 수없이 뒤져봐도 결국 자바스터디까지 가봤어도 못했다.. 왜 남들은 다 된다고 하는데 이것만 안되는지 모르겠다.. 신피 컴터가 구려서그런거같다.. 어서 1.7G로 바꿔야한다. 오늘 들은 충격적인 말은 창섭이가 주점관계로 거의 못할꺼같다는말이었다.. 그얘긴 소켓을 나도 해야된다는 말인데.... 나에게 더 많은 공부를 하게 해준 창섭이가 정말 고맙다.. 정말 고마워서 눈물이 날지경이다.. ㅠ.ㅠ 덕분에 소켓까지 열심히 해야된다.. 밥먹고와서 한 네트워크부분은 그냥 고개만 끄덕였지 이해가 안갔다.. 그놈에 Try Catch는 맨날 쓴다.. 기본기가 안되있어 할때마다 관련된것만 보니 미치겠다.. 역시 기본기가 충실해야된다. 어서 책을 봐야겠다.. 아웅~ 그럼 인제 클라이언트는 내가 완성하는것인가~~ -_-V (1002형을 Adviser라고 생각할때... ㅡ_ㅡ;;) 암튼 빨리 완성해서 시험해보고싶다.. 3일껀 내가 젤먼저썼다.. 다시한번 -_-V - 영서
  • Ruby/2011년스터디/강성현 . . . . 2 matches
          * 동네API를 이용한 동문 네트워크 홈페이지 제작
          * 동문 네트워크 홈페이지를 새롭게 만들어보는 프로젝트
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의4 . . . . 2 matches
         꾸러미 탐색기는 Smalltalk 환경에서 움직이는 모든 객체를 관리하는 매우
         탐색기는 이러한 자원을 관리하는 일을 합니다. 새로운 자원을 만들거나 이
  • StudyingFundamentalsOfTcpIp . . . . 2 matches
         TCP/IP 가 우리와 얼마나 가까 있는지 아시죠? 인터넷의 근간이 되는 프로토콜에 대해 스터디를 하고자 합니다. 관심있는 분의 많은 참여 부탁드립니다.
          * 소켓 프로그래밍이 아닌 TCP/IP 에 대한 공동학습. 여럿이 해야 효과가 크겠죠.
  • VisualStuioDotNetHotKey . . . . 2 matches
         ==== 개요 확장/축소 ====
         ==== 전체 개요 표시/숨기기 ====
  • ZIM/EssentialUseCase . . . . 2 matches
          * 서버관리자 (Zimmer Master)
         ==== 개인정보관리 ====
  • ZP&JARAM세미나 . . . . 2 matches
          linux & open source ost 했던 , 자람 20기 서버관리자 박훈준 입니다. 정말 즐거운 시간 이었습니다. 특히 스푸핑 관련 세미나... 네트워크에 대한 이해를 ++++ 할 수 있는 좋은 자리였어요. 저희가 뭔가 좀 준비했었다면 더 좋았을텐데 아쉽네요. 무엇보다, 이런 행사들이 지속적으로 이루어 지는것이 중요하다 생각됩니다. 3년전 쯤인가, 홍대 컴공학회 P.C.R.C 와도 교류가 이루어 지는듯 하다가, 그 이후로는 교류가 없네요. 계속해서 교류하고, 많이 나눴으면 좋겠습니다. 무엇이든 할 수 있어요. :) (참, 밥도 맛있었어요)
  • ZPBoard/AuthenticationBySession . . . . 2 matches
         Session은 Cookie가 클라이언트 측에서 정보를 관리하는것과는 달리, 서버측에서 정보를 관리합니다. Session과 Cookie가 왜 나타났는지를 알려면 그 근원인 HTTP 프로토콜에 대한 약간의 이해가 필요합니다.
  • ZP도서관/2013 . . . . 2 matches
          * 도서 관리 방법에 대한 의견이 있다면 코멘트 달아주세요. - [김민재]
          * 레일즈로 도서 조회 사이트 만들자! 루비 튜토리얼이 도서관리 프로그램 만들기라 그런건 아니고!! - [서지혜]
  • ZeroPageServer . . . . 2 matches
          * 기존 zp홈으로 활용하던 서버가 교내 네트워크 불안정과 기타 여러가지의 문제로 외부 호스팅을 시작한뒤 남는 서버로 돌리는 서버입니다.
          * 관리자 : bluemir
  • ZeroPageServer/AboutCracking . . . . 2 matches
         Server Cracking 관련 기록. 주로 무식한 서버 관리자 NeoCoin 에 의한 진실의 고백 ;;
          * 개인 차원에서의 관리자가 모르는 지속적인 서비스의 위험성. 만약, squid 를 몰랐다면, 이 문제는 다시 한두달 갔을 것 같다.
  • ZeroPage_200_OK . . . . 2 matches
          * 젠장 집에 오니 Cloud9 IDE가 빠르게 잘 됩니다. 학교에 있는 사람들도 테스트 부탁합니다. 학교 네트워크 관련 이슈인지 그냥 그 시간대 c9.io 서비스 관련 이슈인지 궁금하군요.
          * 네트워크와 인터넷
  • ZeroPage성년식/회의 . . . . 2 matches
          * 주차관리실에서 하루권 5000원에 판매합니다. 다만 아무한테나 막 팔지는 않고 시설관리팀에 문의해야할 거에요 - [지원]
  • ZeroWiki/제안 . . . . 2 matches
         각 분야의 기술들에 대한 페이지를 열었으면 합니다. OS, 하드웨어, 네트워크등의 카테고리 안에 클러스터링등의 기술들을 말입니다. 각 페이지는 소개하고 싶은 개개인들이 만들고 단순한 소개에서 부터 관심있는 사람들끼리 자료 공유, 토론의 장으로 이용했으면 합니다. 이렇게 하면 스터디 그룹을 만들기가 더욱 쉬워질테고 여러 분야를 폭 넓게 알 수 있을거라 생각합니다.--현철
          ''필요하시면 페이지를 열고 이용하세요. 만일 게시판이라면 해당 주제에 대해서 관리자에게 '게시판 열어주세요' 라고 요청을 하는 일이 필요하겠지만, 위키는 게시판이 아닙니다. 필요하시면 직접 카테고리를 열고, 글을 쓰시면 됩니다. (자세한 설명은 ["HelpContents"] 페이지를 반드시 참조해주시기 바랍니다.) 현재 ZeroWiki 는 스터디 용도에 대해서 주제에 제한을 가하지 않습니다. --석천''
  • Zeropage/Staff/회의_2006_01_19 . . . . 2 matches
          * 사물함은 열쇠를 이용해서 관리한다.
          * 관리자 : [남상협]
  • django/RetrievingObject . . . . 2 matches
         데이터베이스에서 레코드를 조회할 때는 Model클래스를 관리하는 Manager클래스를 이용한다. 가장 간단하게는 모든 레코드를 가져오는 방법이 있는데, 모델마다 기본적으로 제공되는 object라는 매니저를 이용한다. object 매니저로 레코드를 조회하면 QuerySet이 반환된다. 이는 관계형 데이터베이스 CLI인 JDBC의 ResultSet과 유사하다.
         Django에서 기본적으로 제공하는 조인 연산은 없다. SQL문을 직접 수행하여 원하는 결과를 얻을 수 있다. 이는 JDBC의 인터페이스와 비슷하며, 커서를 이용하여 질의를 수행한 결과를 하나씩 얻어오는 방식을 사용한다. 다음은 특정 부서 에서 시행한 위험 관리 대책을 얻어오는 함수이다.
  • html5/geolocation . . . . 2 matches
          * 고급 레벨의 API - GPS를 이용하는지 네트워크 정보를 이용하는지는 알수 없으나
          디바이스나 네트워크의 종류에 관계없이 동작!
  • wiz네처음화면 . . . . 2 matches
          * Develope Bookshelf making me Management System[(zeropage)나를만든책장관리시스템]
         || [(zeropage)나를만든책장관리시스템] || ▶▷▷▷▷ ||
  • 강성현 . . . . 2 matches
          * 동문네트워크 서비스팀 팀장 ( - 2014.12)
          * 동문네트워크 서비스팀 (11월 - 계속)
  • 개인페이지 . . . . 2 matches
         개인페이지를 만들지 않으신 분들이 보이는데요. 개인 페이지는 여러 의미와 용도가 있습니다. 기본은 위키를 이용한 자신의 계획과 일정 관리, 그리고 공통된 관심사를 가진 사람들끼리 자연스럽게 생각을 공개해서 모이게 유도 합니다. 그리고 개인 공간을 가짐으로 해서 위키에 대한 좀더 높은 접근 횟수를 유도 합니다. 가장 중요한 이유는 누가 누군지 확실히 알수도 있겠죠? 일단 프로젝트에 참여하는 모든 분들은 개인 페이지를 만들고 관리 합시다. --상민
  • 공개선언/메세지 . . . . 2 matches
         무엇보다 건강~! 저도 꾸준히 운동해서 체력 키우기가 점점 중요하다는 생각이 들어요. 그 밖에 책, 패션감각, 피부관리, 언어능력, 프로그래밍에 대한 바람을 모두 이루실 거에요~ [나를만든책장관리시스템]도 성공하세요~
  • 데블스캠프2008/등자사용법 . . . . 2 matches
         1. 공부는 다같이 열심히 시가늘 잘 관리해서 하면 좋..
         1. 효율적인 자기관리 / 공부방법
  • 데블스캠프2009/금요일/SPECIALSeminar . . . . 2 matches
          * Management(자기 관리, 남 관리)
  • 데블스캠프2010/첫째날/오프닝 . . . . 2 matches
          * 간단히 말하면 소스 관리
          * nForge 같은 프로젝트 관리 사이트와 연동하면 효과가 쑥쑥
  • 데블스캠프2011/첫째날/오프닝 . . . . 2 matches
          * 간단히 말하면 소스 관리
          * nForge 같은 프로젝트 관리 사이트와 연동하면 효과가 쑥쑥
  • 데블스캠프2011/첫째날/후기 . . . . 2 matches
          * 새내기들이 자바를 맛볼 수 있는 좋은 기회였는데 막상 1학년들이 별로 없어서 아쉬웠습니다. 저 개인적으로는 다시 새내기가 된 느낌으로 차근차근 자바 코드를 작성해보는 것이 재미있었습니다. 성현이네랑 충돌나면서 역시 형상관리 툴을 실제 팀 단위로 사용하려면 형상관리를 위한 규칙을 확실히 정하고 사용해야 문제가 덜하겠다는 생각이 들었습니다.
  • 레밍즈프로젝트/연락 . . . . 2 matches
         1. 맵의 자료구조 : 이 부분이 Map과 Pixel 다이어그램인데... 흠... Map은 2차원 배열로서 모든 픽셀에 대한 데이터를 관리하게 되겠지?? 그리고 그 접근 방식은 순차접근(List)가 아니라 인덱싱을 이용한 임의접근(Vector) 일거고. 맵은 Pixel 이라는 인터페이스에 대한 배열을 2차원 Vector로 관리하게 되는겨-_-ㅋ(조금 복잡해지지 이럴땐 [http://www.redwiki.net/wiki/wiki.php/boost boost]의 [http://www.redwiki.net/wiki/wiki.php/boost/MultiArray 다차원배열]에 대한 STL비슷한 녀석을 사용해도 괜찮을겨-_- boost에 대해서 좀 조사를 해야겠지만... vector를 다차원으로 쓰기엔 까다로운 부분이 많거든...)
  • 보드카페 관리 프로그램 . . . . 2 matches
         보드 게임 방 관리 프로그램
         [보드카페 관리 프로그램/강석우]
  • 복날 . . . . 2 matches
          서버 관리자 바뀜
          5층 PC실 관리를 맡고 있음.
  • 상협/2DAlca . . . . 2 matches
          * 역시 겜 짜는건 재밌당. -_-;; 네트워크로 한번 짜볼까나.. 네트워크를 제대로 해번적이 없으니 ..쩝.. 10.27
  • 상협/Diary/9월 . . . . 2 matches
          * ["3DAlca"] 네트워크(MFC)로 구현 하기
         || 3 || ["3DAlca"] 네트워크로 구현하기 ||
  • 상협/감상 . . . . 2 matches
         || [시간관리인생관리] || 마크 포스터 || 4월 22 ~ 24 || 1 || ★★★ ||
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨11 . . . . 2 matches
         서원태 : 진지하게 학점관리를. 재수강도 하고. 그랬으면 좋겠어요.
         이진영 : 저도 학점 관리 할려구용.
  • 새싹교실/2012/새싹교실강사교육/4주차 . . . . 2 matches
         파일은 운영체제에 의해서 직접 관리되는 대상이기 때문에 파일을 다루려면, 우선 운영체제와 파일과의 관계를 이해해야 합니다.
         버전 관리 시스템의 계정을 만들어보고 fork하고 pull request해오기 매뉴얼을 읽고 각자의 프로젝트도 생성해보세요.
  • 선택과집중 . . . . 2 matches
         --- [시간관리인생관리] 중
  • 송지원 . . . . 2 matches
          php, mysql로 주소록 관리하고자 진행. 승한오빠와 진행함. 로그인을 제외하고 완성.
          * [PC실관리프로그램]
  • 실습 . . . . 2 matches
         객체와 클래스 (성적 관리 프로그램)
         성적 관리하는 프로그램을 클래스(class)를 이용하여 C++로 작성하여 본다.
  • 실시간멀티플레이어게임프로젝트 . . . . 2 matches
         === 개요 ===
         헉.. 파이선으로 그런 네트워크 플레이가 가능하군요.~ 저두 배우고 싶어요~ - 민수
  • 우리홈만들기 . . . . 2 matches
          *자기 계정에 홈페이지를 올릴수도있다. DB를 쓸수도 있으며 서버관리자가 되면 서버도 관리할수있다.
  • 위키요정 . . . . 2 matches
         [위키요정], [위키정원사]는 위키를 관리하고 가꾸어 나간다.
         하지만 위키는 일전에 창준이형 말씀대로 NoSmok:WikiGardening 처럼 구두를 수선하는 것보다 정원을 다듬는 은유법이 더 어울리는 것 같다. 망가지지 않도록 끊임없이 관리하는 것, 정원일이란 그대로 두면 인간에게 불편한 자연을 좀더 편하게 즐길수 있게 만드는 작업이라서 그러한 것일까?
  • 위키의특징 . . . . 2 matches
          * 현대의 정보화 사회에서는 많은 지식을 머리속에 가지고 있는 사람보다는 유용한 지식이 어디 어디에 있는지 알면서 쉽게 찾아내는 사람이 지식인이다. 그런 의미에서 위키는 자신의 개인적 지식이나 특정 커뮤니티에서의 지식등을 체계적으로(사람의 두뇌 구조와 유사한 방식.. 링크 - 유사연상) 관리한다. 사람의 두뇌 구조와 비슷하기 때문에 일종의 외부 두뇌(external brain)로 볼수도 있다. 위키위키는 논리적이고 이성적인 객관화된 사실이나 진실을 찾아가는데는 탁월하다.
          * 기존의 홈페이지 보다 쉽게 만들고 사용, 관리할 수 있다. 매우 쉬워서 컴맹들도 한 시간 이내로 능숙하게 사용할 수 있다.
  • 정모/2002.9.12 . . . . 2 matches
          1. 서버 해킹 -> neocoin 계정 해킹. 무작위 IP 로 패킷보내는 프로그램 설치하여 학교 네트워크 마비 => 전산센터에서 ZeroPageServer 블럭킹 => 외부접속 중단 => 서버관리자(99' 류상민)의 노력으로 서비스 재개
  • 정모/2004.10.5 . . . . 2 matches
         == PC실 관리 ==
          * 인적 네트워크
  • 정모/2004.4.9 . . . . 2 matches
          ||주제||연애 || 군대,자격증 || 시간관리 || 여름방학 || 복수전공 || 취미생활,술 || 인간관계 ||
          * 서버관리하면서 공부 : 세환, 재선
  • 정모/2005.3.21 . . . . 2 matches
         == 회비관리 ==
         == [PC실관리] ==
  • 정모/2006.5.1 . . . . 2 matches
         1. PC실 관리 보고
         5. [나를만든책장] 관리자 뽑아요.
  • 정모/2007.1.29 . . . . 2 matches
         ||4. PC실 관리||
          * PC실을 누가봐도 잘 관리하고 있구나 하고 느낄수 있도록 하자
  • 정모/2012.10.29 . . . . 2 matches
         == PC실 관리 규칙 ==
          * [PC실관리수칙]
  • 정모/2012.12.3 . . . . 2 matches
          * 다른학교, 다른학과의 학부생과의 프로젝트를 유지보수하고 관리해줄 기술자를 구함. 할사람...?
         == PC실 관리 ==
  • 정모/2012.2.3 . . . . 2 matches
          * 6피 장소 & 관리 안내
          * 교수님께서 6피를 관리하는 대신 6피 오른쪽 문 부분 왼쪽에 커튼형 가벽(뭐라고 설명해야하지..)을 설치해 주시기로 하셨습니다. 상당히 넓은 공간을 받게 되는 셈이죠.
  • 정모/2013.1.15 . . . . 2 matches
          * A(김민재) : 외부인의 사용에 따른 권한 부여 등에 따른 허가, 컴퓨터 사용시 기록을 남김으로써 책임감, 사후관리의 유용성
          * Q(안혁준) : PC실 관리 규정에 따른 보상과 처벌에 따른 생각
  • 정모/2013.1.29 . . . . 2 matches
         === pc실 관리 ===
          * BigBang - 선형대수학에서 쓰이는 vector를 구현하기위한 가변인자 + stl개요 등을 함.
  • 정모/2013.4.1 . . . . 2 matches
         = 피씨실 관리 =
          * 우분투 네트워크 안 잡힌다는거 접수
  • 정모/2013.4.8 . . . . 2 matches
          * 네트워크에 관한 것. 어떤식으로 네트워크를 구성해야 하는가, 장비를 다루는 법도 관련되어 있고.
  • 정모/2013.5.6 . . . . 2 matches
         = 6층 피씨실 관리 =
          * 관리가 시급한 상황입니다.
  • 졸업논문/본론 . . . . 2 matches
         관계형 데이터베이스는 관계형 모델에 따라 논리적으로 연관이 있는 데이터를 모아놓은 것이다. 관계란 n-tuple이 한 줄 씩 배열된 것으로, 줄이 배열된 순서는 관계없고, 모든 줄은 구별할 수 있어야 한다.[11] 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)는 데이터베이스를 구성, 변경, 조회하는 프로그램을 모아 놓은 것이다.[12] 현재까지 관계형 DBMS가 많이 쓰이고 있는데, 이는 관계를 테이블로 나타내고 키를 이용해 정보를 연결하는 특징을 가진다.[11] SQL은 관계형 데이터베이스의 데이터를 생성,조회,변경하는 언어로 ANSI/ISO표준이다.[13] SQL을 이용하면 데이터베이스 테이블 생성에서부터 데이터 추가, 삭제, 변경, 조회는 물론이고 여러 건에 대한 트랜잭션처리까지 가능하다.
         = Django로 구현해본 안전관리시스템 =
  • 지금그때2004/토론20040331 . . . . 2 matches
         '''사회자 & 시간관리자 결정'''
          * 시간관리자 : 세환
  • 지금그때2006/세부사항 . . . . 2 matches
          시간관리자 - 나휘동
          시간관리자 - 나휘동
  • 책거꾸로읽기 . . . . 2 matches
         하청공장으로 통하던 인도 IT업계에 시선이 쏠리게 된 계기가 바로 '''Y2K'''다. Y2K로 세상이 시끌벅적해지면서 모두들 해결책을 찾고 있었다. 바로 이때 해결사들이 무더기오 나타났다. 그게 바로 인도이다. 인도인들이 척척 일을 해내자 기업들은 그제야 인도의 인력의 자질과 인도 시장의 매력을 깨닫기 시작했다. 인도인들의 소프트웨어 제작, 관리, 설계기술은 어느 나라라도 따라올 수 없다고 한다. 내세에 천착하는 종교 때문에 현실을 개혁하려는 의지가 부족하고 창조적이지 않다는 비판은 옛날이야기라는 지적도 있다. 그러나 아직 창의성이 부족하고 책임을 지려 하지 않는다는 평가도 있다.
         얼마 전부터 글로벌 기업들은 과거 자기네 땅에서 자기나라 사람들을 고용해 처리하던 고객관리며 회계, 물류 같은 이른바 백 오피스(Back Office)업무를 인도에 넘겨주고 있다. 주된 이유는 비용을 절감하기 위해서다. BPO(Business Process Outsourcing)산업이 번성하면서 인도는 '''세계의 사무실'''이라는 별명까기 얻게 됐다. 인도에서 BPO산업이 숙성한 이유는 여러가지다. 먼저 영어가 되는 직원들을 쉽게 구할 수 있고, IT산업이 발달해 멀리 떨어진 본국 기업과도 불편 없이 일할 수 있다는 장점이 있다. 재밌는 건 여기에 절묘한 '''황금분할'''이론도 숨어 있다는 사실이다. 미국동부와 인도는 딱 12시간의 시차가 있다. 미국인들은 잠을 잘 때 인도인들은 일을 할 수 있다는 예기이다. 적은 비용을 들여서 쉬지 않는 24시간 업무 체제를 가동시키는 셈이다. 하지만 요즘 미국인들의 '''인도인들이 일자리를 빼았는다'''는 불만으로 정치적 문제로 비화되기까지 이르었다.
  • 토비의스프링3/밑줄긋기 . . . . 2 matches
         ==== 사용자 레벨 관리 기능 추가 ====
          * 비즈니스 로직을 담고 있는 UserService 메소드 안에서 트랜잭션의 경계를 설정해 관리하려면 지금까지 만들었던 깔끔하게 정리된 코드를 포기해야 할까? 아니면, 트랜잭션 기능을 포기해야 할까? 물론 둘 다 아니다. 스프링은 이 딜레마를 해결할 수 있는 멋진 방법을 제공해준다.
  • 튜터링/2011/어셈블리언어 . . . . 2 matches
          * 1주차 : 어셈블리 소개 및 컴퓨터 시스템 개요
          * 주제 : 어셈블리 소개 및 컴퓨터 시스템 개요
  • 페이지지우기 . . . . 2 matches
         삭제하고 싶은 페이지의 내용을 지우거나, 해당 페이지 아무곳에서나 '''DeleteThisPage''' 를 남긴다. 그러면 ZeroWiki 관리자가 해당 문자열 검색을 통해 페이지를 지우게 된다.
         '''If you want to delete this page, YouNeedToLogin.''' 현재 ZeroWiki 에서 Delete''''''Page 권한은 계정 관리자가 갖고 있습니다. 로그인한 사용자도 그 권한을 사용할 수 있도록 한 단계 더 공개하는건 어떨까요? security.py 에서 {{{~cpp self.delete = self.delete and user.valid}}} 이 한 라인을 추가하면 됩니다. --["데기"]
  • 프로그래머의길 . . . . 2 matches
          현실 속의 안주는 시간과의 싸움이다. 모든 프로젝트는 정해진 시간을 갖고 있다. 초반 설계 단계에 수립된 계획은 불가피하게 수정되는 경우가 태반이다. 이는 코딩중에 예상치 못한 복병(?)을 만나게 되는 경우가 있을 수 있으며, 관리자의 무리한 계획으로 초반 계획이 수정되는 경우도 있다. 모든 프로그래머들은 항상 후자에 치중하게 된다. 현실도피를 위한 희생양으로 몰아세우는 격이지만, 대부분의 경우는 관리자의 이해 부족에 의한 비현실적 계획이 주를 이루기 때문이다.
  • 학술터위키와제로페이지위키링크문제 . . . . 2 matches
          * 검색엔진으로부터의 검색문제 - 이 또한 학술터 위키쪽에서도 문제를 일으킬 수 있는 내용이다. 동문서버 관리자 또한 검색엔진 IP를 막아야 하지만, www.caucse.net 전부가 검색엔진를 거부해서는 안되는 일이다. 이는 동문서버 관리자들도 고려해야 할 사항이다.
  • 한자공/시즌1 . . . . 2 matches
         = 개요 =
          * wiki페이지 관리에 대해 의논 할 예정입니다.
  • 회원 . . . . 2 matches
          * ZeroPage 정회원, 준회원, 활동회원 등 회원 관리를 위한 페이지.
          * 이 페이지는 현재 관리가 제대로 되지 않고 있습니다.(14/1/12) -[김태진]
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/1 . . . . 1 match
         => 숙제 페이지는 프로젝트 페이지의 하위 페이지에 만드시기 바랍니다. 여러 프로젝트가 존재하고 그것을 기록, 보존, 관리 차원에서 05학번만의C++Study/숙제1/허아영 와 같은 식으로 프로젝트의 하위 페이지로 만들기 바랍니다. -- 재선
  • 06 SVN . . . . 1 match
         svn 소스버전 관리
  • 1002/TPOCP . . . . 1 match
          * 개요
  • 2005Fall수업 . . . . 1 match
         자바 IO & NIO 네트워크 프로그래밍
  • 2005summerMT . . . . 1 match
         예상 인원이라고 뭉뚱그려 20명 하지 말고 확실한 참가 인원이 누구인지 적도록 해. 인원 관리가 될 수 있도록. --재동
  • 2005리눅스프로젝트 . . . . 1 match
          * 리눅스에 서버관리 및 웹 프로그래밍
  • 2011년독서모임 . . . . 1 match
          * [김태진] - 아프니까 청춘이다라는 책을 아빠한테 선물받아 빨리 읽어야겠다고 하는 찰나, 소현이누나가 언급을 하시어 더 잴것도 없이 바로 이 책을 봤습니다. 감동류 라기보단 교훈류'갑'이었는데요. 많은 부분이 공감되었고, 또 이러이러해야겠다는 점도 많았습니다. 저는 제가 20살, 대다수의 사람들이 인생의 황금기라는 나이에 있고, 제 좌우명(?)인 '훗날에 후회하지 않도록 하루하루를 살자'에 맞추어 많은 것을 해보고있고, 또 더 해봐야할거 같다고 (다시금) 생각했어요. 번외로 저는 감동류 중에 '엄마'류에 가장 약한(?)편이죠. 부모님이 잘 계시나 걱정될때가 종종 있네요.(저도 제 관리를 잘 해야하겠지만..)
  • 2dInDirect3d . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 5인용C++스터디/윈도우에그림그리기 . . . . 1 match
         DC(Device Context)는 GDI에 의해 내부적으로 관리되는 데이터 구조체이며 '''그래픽 작업을 하기 위해서 필요한 것'''이다. 그림을 그리고자 할 때에는 반드시 먼저 DC에 대한 핸들을 얻어야 한다. 프로그램에 이 핸들을 주는 것으로 Windows는 사용자가 그 장치를 사용할 수 있도록 허가해 준다. 그러면 핸들을 GDI 함수의 인자로 사용하여 현재 그리고자 하는 장치를 Windows가 식별할 수 있도록 한다.
  • 8queen/문원명 . . . . 1 match
         미완성입니다..중괄호 관리도 안된것 같고, 각 변수의 값 조정 변화에 오류가 있는 것 같다.
  • ACE . . . . 1 match
         ADAPTIVE Communication Environment. 플랫폼 독립적인 네트워킹 프레임워크. [Java]가 VirtualMachine 을 사용하여 플랫폼 독립적인 프로그래밍을 가능하게 하는 것 처럼 플랫폼에 상관없이 안정적이면서도 고성능의 네트워크 프로그래밍을 할 수 있도록 도와주는 프레임워크이다.
  • ACM_ICPC . . . . 1 match
         || 네트워크플로우 || . || Big Integer || . ||
  • AI세미나 . . . . 1 match
         2부. 인간의 두뇌 - 뉴럴 네트워크 (Neural Network)
  • AI오목컨테스트2005 . . . . 1 match
          * [http://zerowiki.dnip.net/~undinekr/OmokBase.zip] - 현태의 AI + 네트워크 가능한 오목 프레임 워크
  • AM/20040705두번째모임 . . . . 1 match
          * 시간 관리 & 체크 X
  • AM/20040824열두번째모임 . . . . 1 match
          * 공부한 내용 : MFC 교재 6장(도큐먼트의 데이터 관리)
  • APlusProject/CM . . . . 1 match
         ==== 형상관리계획서 ====
  • AcceleratedC++/Chapter10 . . . . 1 match
         || 자동메모리 관리 || 지역변수, 지역변수를 참조형, 포인터형으로 리턴하면 그 리턴값은 무효한 값이된다. [[HTML(<BR/>)]] 사용하고 싶다면 '''static''' 키워드를 이용해야한다. ||
  • AcceleratedC++/Chapter11 . . . . 1 match
         따라서 우리는 좀더 일반적인 형태의 표준 제공 라이브러리에 존재하는 관리자를 사용한다.
  • AcceleratedC++/Chapter3 . . . . 1 match
         학생들의 성적 관리 프로그램으로 작업을 하면서, 뭔가를 저장하는 방법 등등을 논의할 것이다.
  • AirSpeedTemplateLibrary . . . . 1 match
         소스는 subversion 을 이용해서 다운받으면 됨. (해당 위키 페이지 참조. [Trac] 으로 관리되고 있음)
  • AliasPageNames . . . . 1 match
         WindowManager,창관리
  • BigBang . . . . 1 match
          * printf는 어떻게 인자들의 형을 관리하지? - [서지혜]
  • Bigtable/DataModel . . . . 1 match
          1. 카탈로그 또한 태블릿. TS가 관리한다.
  • BuildingParser . . . . 1 match
         ㅎㅎ 복학생들은 알아서 자료실 들어가라 -_-;; - 무책임 관리자 ㅋㅋ
  • C++3DGame . . . . 1 match
         === 3. 그래픽 프로그래밍 개요 ===
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/조현태 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [C++스터디_2005여름/도서관리프로그램]
  • C/Assembly/Main . . . . 1 match
         Windows OS가 아닌 DOS OS는 메모리의 관리를 Kernel(OS의 Core)이 아닌 Program에서 해주게 된다.
  • CToAssembly . . . . 1 match
         = 개요 =
  • Chapter II - Real-Time Systems Concepts . . . . 1 match
         커널은 멀티태스킹에서 태스크의 관리를 수행하며 또한 태스크 사이에서의 통신을 담당한다. 또한
  • Cockburn'sUseCaseTemplate . . . . 1 match
          * 상위 유스케이스: 고객 관계를 관리한다. (유스케이스 2)
  • Cocos2d . . . . 1 match
         = 개요 =
  • CodeCoverage . . . . 1 match
         일반적으로 소스 코드는 모듈화를 통해 도구처럼 만들어지고, 회귀(regression) 테스트들을 통해 실행되어 진다. 결과 출력은 실행지 않은 코드들을 보고, 이러한 부분에 대한 테스트들이 필요함을 분석해 낸다. 다른 관점의 CodeCoverage 방법들과 혼용하는 것은 회귀 테스트들의 관리하는 회귀 테스트들에게 좀더 엄격한 개발을 이끌어 낸다.
  • CollectiveOwnership . . . . 1 match
         Wiki:RefactorLowHangingFruit . 고쳐야 할 것이 많다면 오히려 조금씩 고치도록 한다(그리고 고치는 작업을 엔지니어링 태스크로 혹은 유저 스토리로 명시화해서 관리한다). 고치는 중에, 5분 정도의 단위로 테스트를 해봐서 하나도 문제가 없도록 고쳐 나가야 한다. 섬과 육지를 연결하는 다리가 있을 때, 이걸 새 다리로 교체하려면 헌 다리를 부수고 새 다리를 만드는 것이 아니고, 새 다리를 만든 다음 헌 다리를 부수어야 하는 것이다. {{{~cpp formatText(String data)}}}을 {{{~cpp formatText(String data,boolean shouldBeVeryFancy)}}}로 바꾸어야 한다면, {{{~cpp fancibleFormatText}}}를 만들고, 기존의 {{{~cpp formatText}}}를 호출하는 곳을 {{{~cpp fancibleFormatText(data,false)}}}로 하나씩 바꿔나가면서 계속 테스트를 돌려보면 된다. 이게 완전히 다 되었다고 생각이 들면 {{{~cpp formatText}}} 정의를 지워본다. 문제가 없으면 {{{~cpp fancibleFormatText}}}를 {{{~cpp formatText}}}로 rename method 리팩토링을 해준다. 하지만 만약 이 작업이 너무 단순 반복적인 경우에, 충분히 용기가 생기고, 또 확신이 들면 이 작업을 자동화할 수 있다(OAOO). 예컨대 IDE에서 지원하는 자동 리팩토링을 사용하거나, 정규식을 통한 바꾸기(replace) 기능을 쓰거나, 해당 언어 파서를 이용하는 간단한 스크립트를 작성해서 쓰는 방법 등이 있다. 이렇게 큰 걸음을 디디는 경우에는 자동화 테스트가 필수적이다.
  • ComputerNetworkClass/Exam2004_1 . . . . 1 match
         위의 결과를 근거로 CIDR 이 어떻게 네트워크에서의 확장성 문제를 완화시키는지 설명하시오.
  • ComputerNetworkClass/Report2006/BuildingWebServer . . . . 1 match
          * [http://dasomnetwork.com/~leedw/mywiki/moin.cgi/NetworkProgramming 네트워크프로그래밍]
  • CppStudy_2002_2/STL과제/성적처리 . . . . 1 match
          cout << "STL을 이용한 성적관리 프로그램" << endl;
  • CppStudy_2005_1/BasicBusSimulation . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • CxImage 사용 . . . . 1 match
         보통 Document 에서 관리
  • C언어시험 . . . . 1 match
         우연히 동문네트워크에 들어갔다가 2005년도 1학기 중간고사 C언어 시험에 대한 이야기를 보게 되었습니다. 익게에 말이 엄청 많더군요.
  • DPSCChapter1 . . . . 1 match
         ''디자인 패턴''은 객체지향 언어로 제작된 프로그램에 23개의 패턴을 제시합니다. 물론, 23개의 패턴이 객체지향 디자이너들이 필요로 할 모든 디자인의 난제들을 전부 잡아내지는 못합니다. 그럼에도 불구하고 "Gang of Four"(Gamma et al.)에서 제시한 23개의 패턴은 좋은 디자인의 든든한 출발을 보장합니다. 이 23개의 패턴은 Smalltalk class libraries에 기반을한 디자인 수준(design-level) 분석(analog)입니다. 이 패턴을 이용해서 모든 문제를 해결할 수는 없지만, 전반적이고, 실제 디자인의 다양한 문제들을 위한 해결책을 위한 유용한 지식들의 기반을 제공할것입니다. 또, 이 패턴을 통해서 전문가 수준의 디자인 지식을 취득하고, 우아하고, 사후 관리가 편하고, 확장하기 쉬운 객체지향 프로그램 개발에 기초 지식을 제공하는데 톡톡한 역할을 할것입니다.
  • DPSCChapter4 . . . . 1 match
         '''Proxy(213)'''은 다른 object의 조정,관리(control)을 위한 대행자, placeholer를 제공한다.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter4 . . . . 1 match
          * 단방향 페이징 시스템은 양방향 데이터 네트워크로 발달할 수 있다.
  • DebuggingSeminar_2005 . . . . 1 match
         = 세미나 개요 =
  • DesignPatterns/2011년스터디/1학기 . . . . 1 match
          3. 디자인이란 선택과 트레이드 오프, 리스크 관리의 연속이라는 점이 가슴에 와닿았습니다. 그래서 결국 자구 과제는 추가 사항이 없으므로 개판으로 짰습니다.
  • DesktopDecoration . . . . 1 match
          Yahoo가 사들인뒤로 무료로 배포되는 위젯 프로그램. 최초에 나온후로 Mac이 배껴서 MacOSX에 고대로 넣어버린 그 기능이다. 각각의 윗젯들은 독립된 프로세서로 인식되며 Konfabulator 가 관리를 하는 그런 식이다. 따라서 위젯에 따라서 자치하는 메모리의 양이나 리소스가 천차만별이다.
  • Django스터디2006 . . . . 1 match
          * 제로페이지 계정이 없는 사람들은 서버 관리자(박영창)에게 문의하여 계정을 만들기 바람.
  • Eclipse . . . . 1 match
          * [neocoin]:정말 Java Source Editor면에서는 이것보다 나은것을 찾지 못하겠다. CVS 지원 역시 훌륭하고, Project파일 관리 면에서도 우수하다. 하지만 가장 인상 깊었던건 오픈 프로젝트라서, 이걸 볼수 있다는 점이다. 바로 [http://64.38.198.171/downloads/drops/R-2.0-200206271835/testResults.php org.eclipse.core.tests] 이런것을 각 분야별로 수백개씩 하고 있었다. 이런것은 나에게 힘을 준다. --상민
  • EffectiveSTL/Container . . . . 1 match
          * STL의 Container들의 장점이라고 한다면, 역시 유연성, 메모리 관리 알아서 하기, 자신이 알아서 늘었다 즐었다 하기 등등이 있겠다. 또한 인터페이스가 이거나 저거나 비슷비슷해서 하나만 공부하면, 쉽게 다른것도 쓸수 있다는 것도 또 하나의 장점이 될수 있겠다.
  • EffectiveSTL/VectorAndString . . . . 1 match
          * 자신이 알아서 메모리 관리 한다.(캬)
  • EightQueenProblemDiscussion . . . . 1 match
         사고의 도구로써는 연습장과 TFP 둘 다 이용했지만, 순수하게 적용하지는 않았습니다. (위의 Queen을 놓는 부분에 대한 재귀호출부분에서는 적용못함) 테스트작성시간/코드작성시간 등에 대한 관리는 하지 않았습니다. (이 부분에 대해서는 반성을. ^^;) 흠.. 그리고 'The Simplest Thing'을 찾아나갔다기 보다도, 이미 해당 문제에 대해서 의사코드를 생각하고, 해당 코드에 대해 Top-Down 형태로 모듈을 나눈뒤에 모듈에 대해 테스트를 만들어갔다는 생각이 드네요. --석천
  • Emacs . . . . 1 match
          * emacs 는 dired mode 는 파일을 관리하고 browse 할 수 있는데, tramp 를 활용하여 remote 를 local 처럼 사용할 수 있습니다.
  • EmbeddedC++ . . . . 1 match
          * C++은 동적메모리 관리자가 필요하지만 [EmbeddedSystem]은 메모리가 부족하므로 C++이 잘 쓰이지 않는다.
  • EnglishSpeaking/2011년스터디 . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • EnglishSpeaking/TheSimpsons . . . . 1 match
         = 개요 =
  • ExploringWorld . . . . 1 match
         기존 서버를 탐험하던 여행자가 나라에 의무로 이계로 여행을 떠나서, 이 서버 세상을 관리하며 평화를 지키는 그들이 필요하다. [[BR]]--[http://ruliweb.intizen.com/data/preview/read.htm?num=224 다크 클라우드2] 세계관 응용
  • ExploringWorld/20040315-새출발 . . . . 1 match
          * 서버관리에 신경 써야 겠다.
  • ExtremeBear . . . . 1 match
          * Xper:XpDiary : XP 프로젝트 일지. XP 진행이나 관리에 대하여 배울 수 있다.
  • ExtremeBear/Plan . . . . 1 match
          * 관리자 역활을 제대로
  • Flex . . . . 1 match
         = 개요 =
  • FreechalAlbumSpider . . . . 1 match
         프리첼이 유료화되면서 주위 사람들이 게시판들을 프리첼로부터 이전을 하기 시작하였다. 주위 아는 교회선배들의 경우는 그중 숭실대에서 게임방을 운영하시는 분이 있어서 교회사람들 전용 서버를 하나 마련하고 게임방에서 굴리기로 한다. 프리첼 게시판 변환기의 경우 이미 범용적인 제로보드나 이지보드에서 제공을 하지만, 앨범이나 화일 백업은 지원하지 않는다. 그리고, 게시판 백업을 할때엔 프리첼 관리자가 기존 게시판들의 접근 권한정도를 조절해줘야 한다. 로그인처리가 안되어있기 때문인데, 제로보드 게시판 변환기를 보니 쿠키 관련 처리가 없었다.
  • GDG . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • Gnucleus . . . . 1 match
         윈도우 네트워크 프로그래밍을 하는 사람이라면 한번쯤 소스를 통해서 윈도우의 메시지 드리븐을 최대한 이용한
  • Gof/FactoryMethod . . . . 1 match
         여러 문서를 사용자에게 보여줄수 있는 어플리케이션에 대한 Framework에 대하여 생각해 보자. 이러한 Framework에서 두가지의 추상화에 대한 요점은, Application과 Document클래스 일것이다. 이 두 클래스다 추상적이고, 클라이언트는 그들의 Application에 알맞게 명세 사항을 구현해야 한다. 예를들어서 Drawing Application을 만들려면 우리는 DrawingApplication 과 DrawingDocument 클래스를 구현해야 한다. Application클래스는 Document 클래스를 관리한다. 그리고 사용자가 Open이나 New를 메뉴에서 선택하였을때 이들을 생성한다.
  • Gof/Singleton . . . . 1 match
         InterViews user interface toolkit[LCI+92]는 toolkit의 Session과 WidgetKit 클래스의 unique instance에 접근하지 위해 SingletonPattern을 이용한다. Session은 application의 메인 이벤트를 dispatch하는 루프를 정의하고 사용자 스타일관련 데이터베이스를 저장하고, 하나나 그 이상의 물리적 display 에 대한 연결들(connections)을 관리한다. WidgetKit은 user interface widgets의 look and feel을 정의한다. WidgetKit::instance () operation은 Session 에서 정의된 환경변수에 기반하여 특정 WidgetKit 의 subclass를 결정한다. Session의 비슷한 operation은 지원하는 display가 monochrome display인지 color display인지 결정하고 이에 따라서 singleton 인 Session instance를 설정한다.
  • Hacking2004 . . . . 1 match
          * 데브피아에서 TCP/IP 세미나 한다고 하네요. 아마 무료였던것 같은데. 생각나서 올립니다. - [이승한]
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제/CharacteristicOfOOP/김아영 . . . . 1 match
         우리가 흔히 다루는 각각의 객체들은 서로의 관련되 영역을 사용할 수 있는 부분과 없는 부분이 있다. 이것은 별도로 접근이 가능한 영역과 불가능한 영역으로 나누어서 관리하기 때문이다. 이것을 바로 캡슐화라 한다. 갭슐화는 바로 접근 가능한 코드와 불가능한 코드로 나눔으로 인해서 데이터나 특별한 영역을 보호하거나 감추는 역활을 할 수 있다. 때문에 필요한 경우 데이터의 접근 필드를 제한함으로서 데이터를 보호하는 결과를 얻을 수 있다.
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제/CharacteristicOfOOP/변준원 . . . . 1 match
         일반적으로 우리 생활에서 어떤 정보와 어떤 종류의 작업은 개념적으로 서로 연관되어 있음을 많이 접한다. 이러한 연관된 정보와 작업 또는 기능을 하나로 묶는 것은 자연스런 과정이다. 예를 들어 대학교의 인사관리에서는 학생들의 이름, 주소, 학번, 전공 들의 정보를 유지하며 학생들에 관해 가능한 작업인 평점 계산, 주소변경, 과목신청 들의 기능들을 생각할 수 있다. 이러한 정보와 정보 처리에 필요한 작업, 즉 기능들은 모두 학생에 관한 것이므로 학생이라는 테두리로 묶어두는 것이 자연스러운 것이다. 이렇게 연관된 사항들을 하나로 묶는 것을 캡슐화(encapsulation)라고 한다.
  • HelpMiscellaneous . . . . 1 match
         == 기타 모니위키 관리 및 기능 ==
  • HelpOnConfiguration . . . . 1 match
         {{{RCS}}}는 모니위키에서 버전관리를 {{{RCS}}}를 통해 제공하고 있다. [[MoniWikiRCS]] 페이지 참조.
  • HelpOnPageCreation . . . . 1 match
         템플릿 페이지는 조금 특별하게 취급되는 페이지입니다. 페이지를 만들되 페이지 이름이 "'''Template'''"로 끝나는 페이지를 만들면 그것이 템플릿 페이지가 됩니다. [[FootNote(위키 관리자에 의해서 Template로 끝나는 이름이 아닌 다른 형태의 이름으로 그 설정을 바꿀 수도 있습니다)]] 이렇게 만들어진 템플릿 페이지는 페이지를 새롭게 만드는 경우에 목록으로 제시되게 되며, 템플릿 페이지를 선택하면 그것이 처음으로 편집 폼에서 인용되어 처음 만드는 페이지를 보다 쉽게 만들 수 있게 해줍니다.
  • HelpOnPageDeletion . . . . 1 match
         위키 관리자에 의해서 완전히 지워지지 않은 이상 변경 내역은 항상 남아있게 됩니다.
  • HowToStudyXp . . . . 1 match
          * Planning XP (Kent Beck, Martin Fowler) : 계획 부분만 설명 (관리자, 코치용)
  • IDL . . . . 1 match
         [CORBA] 의 경우 분산된 네트워크상에 따로 위치한 객체 간의 투명한 접근을 제공하는 서로 간의 약속이 필요하다. 이런 약속을 정의할 때 특정 언어([C], [C++], [Java] 등)에 의존하지 않는 인터페이스 정의 언어가 필요하게 되었는데, 그것이 바로 IDL(Interface Definition Language)이다. 서버와 클라이언트가 서로 통신을 하기 위해서 서버는 클라이언트에게 제공하는 서비스 인터페이스를 IDL 로 정의하게 되며, 클라이언트는 이런 인터페이스 정보를 활용하여 서비스를 활용하게 되는 것이다. CORBA 프로그램을 개발하기 위해서는 가장 먼저 IDL 을 정의해야 하는데, IDL 은 구현에 대한 정보는 포함하고 있지 않아 정의된 IDL 을 원하는 언어로
  • InsideCPU . . . . 1 match
         보호모드란 80286부터 적용된 하드웨어적 지원이다. 이는 다른 CPU에도(다른 이름으로) 존재하며 운영체제에게 안전한 태스크 관리와 보다 빠른 Context Switching 을 적용할 수 있다. 이를 위해 몇몇의 assemble 코드가 추가 되었으며 80386 부터는 코드가 확장되어 보다 큰 메모리를 어드레스 할 수 있게 되었다. [[BR]]
  • IntelliJ . . . . 1 match
          4. Checkout - 이는 CVSROOT의 modules 에 등록된 project 들만 가능하다. CVS 관리자는 CVSROOT 의 modules 화일에 해당 프로젝트 디렉토리를 추가해준다.([http://cvsbook.red-bean.com/cvsbook.html#The_modules_File module file]) 그러면 IntelliJ 에 있는 CVS의 Checkout 에서 module 을 선택할 수 있다. Checkout 한다.
  • IsbnMap . . . . 1 match
          IsbnMap 에서 map 을 분리해서 사용하는 방법이 있을 수 있고 - 이 경우 출판년도에 따라서 옵션을 달리 줘야 하는 불편함이 있습니다. - ISBN 매크로를 고쳐서 (가능하다면 jpg가 없을 때 gif를 찾는 어떤 로직을 넣는 방법이 있을지 않을까 하는 생각이 듭니다. 제가 coding에 능력이 전혀 없는지라, 이게 구현할 수 있는 방법인지는 모르겠지만 논리적 차원에서는 이게 사용자 정신건강에 이로운 해결책이 아닐까합니다. (제 위키에서 책목록을 관리하는데 수작업으로 바꿔 줄 생각을 하니 조금 끔직합니다. - 스크립트를 돌려도 되기는 하지만 ... )
  • ItNews . . . . 1 match
          * 한빛 네트워크 http://network.hanbitbook.co.kr/
  • JavaScript/2011년스터디/7월이전 . . . . 1 match
          * [박정근] : document.location을 이용해 관리자가 글을 읽으면 다른 사람이 쓴 글 지워지게 하기.
  • JavaStudy2002/해온일 . . . . 1 match
          * 영동 : 시간관리 잘못으로, 하지 못했다.
  • LinkedList . . . . 1 match
         || 희경 || ["LinkedList/학생관리프로그램"] || C ||
  • Linux/MakingLinuxDaemon . . . . 1 match
         상기에서 확인가능 하듯 daemon 으로 동작하는 프로그램은 터미널이 할당되지 않는다. 또한 기본적으로 ParentPID (ProcessID)가 1번으로 설정되어있음을 알 수 있다. 이는 1번 PID를 가진 init 프로세스가 데몬의 동작을 관리한다는 사실을 알 수 있게 한다.
  • LinuxServer . . . . 1 match
         서버를 구축하고 관리하고 다양한 웹 프로그램을 사용해 보는 프로젝트.
  • LinuxSystemClass/Exam_2004_1 . . . . 1 match
          Linux 에서의 Memory 관리시 binary buddy algorithm 을 이용한다. 어떻게 동작하는지 쓰시오.
  • Lotto/송지원 . . . . 1 match
          || 개요 ||임의의 수 중에서 당첨번호 6개를 뽑아낸다. ||
  • MFC/CollectionClass . . . . 1 match
         객체의 컬렉션을 정의하는 템플릿 클래스는 MFC의 CObject클래스에서 파생된다. 이런 템플릿 클래스는 기본 데이터 형식이나 사용자가 정의한 클래스, 구조체를 포함한 어떠한 종류의 객체도 저장, 관리하는 것이 가능하다. 이런 클래스들은 내부적으로 복사를 하기 때문에 복사생성자를 만들어야 한다.
  • MFC/Control . . . . 1 match
         하나의 컨트롤은 클래스와 연계될 수도, 안될 수도 있다. 정적 컨트롤의 경우 클래스가 필요없을 것 같지만 CStatic 이라는 클래스를 통해서 모양을 변경하는 것이 가능하다. 마찬가지로 버튼 컨트롤들의 경우도 대부분 Dialog 객체를 통해서 처리가 된다. CButton 클래스의 경우에는 컨트롤을 관리하는데있어서 객체가 필요할 경우에 이용하게 된다. 이러한 모든 컨트롤들은 모두 윈도우의 일종이기 때문에 CWnd 에서 상속된 클래스를 이용한다.
  • MFC/ObjectLinkingEmbedding . . . . 1 match
          COleClientItem 에는 엠베드된 항목의 관리를 위해 컨테이너가 필요로하는 인터페이스들이 존재한다.
  • MFC/Print . . . . 1 match
          프린터 작업과 관계되는 모든 함수는 CPrintInfo 형의 객체 포인터가 인자로 전달된다. 이 객체는 프린터 작업을 관리하는 함수들을 연결시켜준다.
  • MFC/Serialize . . . . 1 match
         를 추가하면 된다. (Class Wizard 가 관리하는 부분에 삽입하는 것은 제외 ㅡ.ㅡ;;)
  • MFCStudy_2001 . . . . 1 match
         관리 : ZeroPage 99 류상민 [[BR]]
  • MFCStudy_2001/진행상황 . . . . 1 match
          * 앞으로 할일 - 자잘한 처리들과 띈 3,3 과 컴퓨터의 시간지연을 옵션으로 넣는것.(시간 나면 네트워크도...)
  • MindMapConceptMap . . . . 1 match
         MindMap 의 표현법을 다른 방면에도 이용할 수 있다. 결국은 트리 뷰(방사형 트리뷰) 이기 때문이다. [1002]의 경우 ToDo 를 적을때 (보통 시간관리책에서 ToDo의 경우 outline 방식으로 표현하는 경우가 많다.) 자주 쓴다. 또는 ProblemRestatement 의 방법을 연습할때 사용한다. --[1002]
  • MoniWikiPlugins . . . . 1 match
         === 관리자 기능 ===
  • MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 1 match
         표준 라이브러에 관하여 다른 부분도 std 이름 공간안에 모든것이 가상적으로 포함되어 있다. 표준 라이브리에서 명시적으로 그들의 이름을 표현하지 않고 쓰기 위해서는, using으로 직접 접근을 하거나 미리 using선언을 통해 접근할수 있다. (DeleteMe 모호)다행스럽게도 이러한 문법의 관리는 당신이 #include 를 사용할때마다 알맞는 헤더에 적용된다.
  • MoreEffectiveC++/Operator . . . . 1 match
         *작성자 사설: 아 나는 정말 이런 리턴이 이해가 안간다. 참조로 넘겨 버리면 대체 컴파일러는 어느 시점에서 oldValue의 파괴를 하냔 말이다. C++이 reference counting으로 자원 관리를 따로 해주는 것도 아닌대 말이다. 1학년때 부터의 고민이단 말이다. 좀 명쾌한 설명을 누가 해줬으면..
  • MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 1 match
         ''Smart pointer''(이하 스마트 포인터)는 객체의 수월한 관리를 위해서 태어난 방법이다. "방법" 이라고 표현한것을 주의하라, 특별히 정해진 것이아니라. 제시된 방법론을 바탕으로, 누구나 구현할수 있다. 이전 내용중 잘 등장하는 auto_ptr STL도 스마트 포인터의 아이디어를 구현한 것이다.
  • NSIS/예제3 . . . . 1 match
          ; 윈도우 프로그램추가/삭제 관리자를 위한 Uninstall 관련 key를 레지스트리에 저장
  • NUnit/C++예제 . . . . 1 match
         [류상민]은 NUnit 과 Unmanged C++의 연결을 완전하게는 하지 못했다. Managed C++프로젝트와 Unmanged C++ 프로젝트 두개를 만들어 Managed C++ 코드에서 NUnit 을 이용해 Unmanaged C++ 에 접근해 테스트 코드를 작성했다. 하지만, .Net Platform에 미숙과, Managed C++ Extension의 몰이해, 프로젝트 관리와 의존성 문제에 봉착해 곧 벽에 부딪쳤다. 이 둘은 혼용할수 없음을 알았다.
  • NamedPipe . . . . 1 match
         Pipe란 두 프로세스간의 통신을 위해 만들어진 것으로 Named Pipe는 말 그대로 이름이 있는 파이프라는 것이다. 이는 다른 컴퓨터와도 네트워크
  • ObjectOrientedDatabaseManagementSystem . . . . 1 match
         객체지향형 데이터베이스 시스템은 두 개의 조건을 만족시켜야만 한다 : 그것은 DBMS이어야 하며, 또한 객체지향형 시스템이어야 한다. 즉, 가능한 범위까지 OODBMS는 객체지향형 프로그래밍 언어의 현재 작업과 함께 일관되어야만 한다. 첫 번째 기준은 영속성, 2차 저장관리, 동시성, 회복, 그리고 특별한 편의 등 다섯 개의 특질로 해석된다. 두 번째 것은 복잡한 객체들, 객체 동일성, 캡슐화, 형 또는 클래스, 상속, 지연 바인딩과 결합된 오버라이딩, 확장성과 계산 결과의 완성도 등 여덟 개의 특질로 해석된다.
  • Ones/송지원 . . . . 1 match
          || 개요 || ||
  • OpenGL스터디 . . . . 1 match
          * openGL에는 창관리, 상호 작용 인터페이스에 대한 어떤 함수도 없다. 이는 '''일반적인 임플리먼테이션(지정된 규약을 구현한 구현체)'''에 적용하기 위해서이다. Mac이나 리눅스 윈도우 각각 환경에 대해서 모두 접근이 가능케 하기위함이라고 간단히 말할 수 있다.
  • OperatingSystem . . . . 1 match
         일종의, [[SeparationOfConcerns]]라고 볼 수 있다. 사용자는 OperatingSystem (조금 더 엄밀히 이야기하자면, [[Kernel]]) 이 어떻게 memory 와 I/O를 관리하는지에 대해서 신경쓸 필요가 없다. (프로그래머라면 이야기가 조금 다를 수도 있겠지만 :) )
  • OutlineProcessorMarkupLanguage . . . . 1 match
         최초 OPML을 개발할 당시에는 단순히 사고(idea)를 정리하고, 프로젝트를 관리하는데 쓸만하다는 것이 주 목적이었지만,
  • PairProgrammingForGroupStudy . . . . 1 match
         지식관리의 세계적 학자 노나카 이쿠지로 교수는 지식에 형식지와 암묵지가 있다고 합니다. 형식지는 문서화, 규칙화, 수식화된 지식을 말하고, 암묵지는 그렇지 못한 것들을 말합니다. 그런데, 어떤 전문가가 가진 지식이라는 것은 거의 대부분이 암묵지입니다. 이제까지는 형식지의 전달에만 신경을 쏟았지 암묵지는 별 관심을 받지 못했고, 교육 모델에서도 중요하게 다뤄지지 못했습니다. (덕분에 유명한 인간문화재의 대가 끊기는 일이 빈번했죠.)
  • PragmaticVersionControlWithCVS/CommonCVSCommands . . . . 1 match
         이렇게 관리를 하게되면 원래 존재했던 color.txt라는 파일에 존재하는 기존의 기록들이 삭제되어서 그 파일의 과거파일을 color_rename.txt의 로그로 이용하는 것이 불가하다. 기록이 따로 보관되기 때문이다.
  • ProjectAR/Design . . . . 1 match
          그러면 늘어나는 클래스의 관리는 어떻게 하면 쉽게 할 수 있을까..??
  • ProjectGaia . . . . 1 match
         학교에서 하는 파일 구조 단체 프로젝트 관리 페이지 입니다.
  • ProjectIdea . . . . 1 match
         ["ProjectPrometheus/개요"]
  • ProjectPrometheus/BugReport . . . . 1 match
          * 모든 connection Pooling 관리자에게 이런 문제사항은 노출되어 있으며, bitmechanic 도 예외는 아니다. ;;
  • ProjectPrometheus/CookBook . . . . 1 match
         그리고, 제어판-관리도구-서비스 에서 resin web server 서비스를 시작 시킨다.
  • ProjectPrometheus/EngineeringTask . . . . 1 match
          * 사용자들을 관리할 수 있다. (사용자 정보 수정/삭제)
  • ProjectPrometheus/Journey . . . . 1 match
          또 하나 상민이에게 빼놓을 수 없는 것이라고 한다면 저번학기부터 쓰던 Letter 사이즈의 (맞나. 대강 크기가) 작업일지. 그리고 Post It. 집에서 IR 를 쓰긴 하지만, 주로 밖에서 작업하고 집에 늦게 오기때문에 곤란한 점이 있다. 들고 다니면서 간편한 정보관리도구에 대해 궁리해볼 일. (또는 PC7 에 IR을;)
  • ProjectZephyrus/Client . . . . 1 match
         || 대화창 관리관련 메세지 분배 || 1.5 || ○(1시간 10분) 6/7 ||
  • ProjectZephyrus/Server . . . . 1 match
          +---- information : DB와 같은 사용자 정보 관리 패키지
  • ProjectZephyrus/Thread . . . . 1 match
          ''혼자서 플밍할때에도 자주 발생하는.. ^^ 다른 프로그램들 플밍하다가도 비슷한 패턴의 코드들이 많이 보여서 그런 건 따로 utility class 식으로 디렉토리 따로 두고 관리하고 했었죠. 프로젝트 진행중에는 다른 사람들 소스를 지속적으로 같이 봐 나가면서 생각해야겠군요. CVS 로 한곳에 소스를 모으면 도움이 될 것이라 생각. --석천''
  • ProjectZephyrus/일정 . . . . 1 match
          팀의 관리자였던, 류상민과 강석천은 진행시 전체적인 문제점과 개선 방향을 이야기 한다.
  • Project메모장 . . . . 1 match
          * 나만의 정보 관리
  • PyIde/FeatureList . . . . 1 match
          * project 관리 기능
  • Python/DataBase . . . . 1 match
         port - integer, TCP/IP port
  • RandomWalk2/Insu . . . . 1 match
         = 살짝 OOP 너무 잘게 나누면 관리하기 힘들것 같아서 일단 보드, 바퀴벌레 두개의 클래스로만 나눴음 version 2.0 =
  • Ruby/2011년스터디/세미나 . . . . 1 match
          * 드디어 Ruby를 접해보았습니다. 여러가지 장점이 보였지만, 궁금한 것도 많이 생긴 세미나였습니다. 특히 메모리 관리 부분에서 가비지 콜렉터 존재 유무가 많이 궁금해지더군요. 그래서 검색해보니 참 재밌네요 ㅋㅋㅋ (1. 스택 개념 없음, 힙만 사용 2. 로컬변수도 힙에 올림 3. 명시적으로 메모리 해제 못함). 그리고 { |x| ~~ } 이 문법 보면서 사용하기 꺼려지는 문법이라는 생각이 든 건 저뿐만인가요? 궁금하네요. - [박성현]
  • RummikubProject . . . . 1 match
         || 네트워크 레이어 || . ||
  • STL/vector/CookBook . . . . 1 match
          * 우리가 여태까지 배운 거만 써보면 이렇게 고칠수 있다. 그 유명-_-한 동적배열이다.--; 아.. delete [] 저거 보기 싫지 않은가? c와 c++의 고질적인 문제점이 바로 저거다. 메모리 관리를 프로그래머가 해줘야 한다는거.. 자바 같은건 지가 알아서 delete 해주지만.. c나 c++에서 delete 안해주면.. X되는 꼴을 볼수 있다. (본인이 한번 경험해 봤다.) 그래서 잘 디자인된 클래스는 클래스 내에서 알아서 없애줘야 한다. 바로 vector를 쓰면 저 짓을 안해줘도 된다. 또 고쳐보자.
  • ScaleFreeNetwork/OpenSource . . . . 1 match
         = 개요 =
  • Slurpys/문보창 . . . . 1 match
         힘들게 버그를 잡고 통과. 재귀함수 사용시 여러가지 통로(?)를 잘 관리해 줘야한다.
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의3 . . . . 1 match
         다른 방식으로 '본'을 관리할 수 있습니다. 그러나 Smalltalk는 기본적으로
  • SummationOfFourPrimes/1002 . . . . 1 match
          * 과정에 대한 기록. 무언가 잘 관리가 안되는 상황이 오래될때, 한 일들과 사실들을 기록해보는 것은 상당히 도움이 된다.
  • TFP예제/WikiPageGather . . . . 1 match
         === 프로그램 개요 ===
  • ThePragmaticProgrammer . . . . 1 match
          프로그래머는 일련의 도구들(에디터, 객체 관리자, 버전 트래커)을 사용하여 어떤 환경하에서(하드웨어 어셈불리상의 운영시스템) 운용될 수 있는 제품(프로그램)를 만들어내도록 훈련받은 공예가에 비유할 수 있다. 다른 공예작업과 마찬가지로, 컴퓨터 프로그래밍도 대학이나 관련학원에서 가르쳐지지 않는/쉽게 터득할 수 없는 지식과 지혜를 집적하여 완성해 가는 과정을 갖는다.
  • TravelSalesmanProblem . . . . 1 match
         == 문제 개요 ==
  • UnityStudy . . . . 1 match
         = 개요 =
  • UpgradeC++ . . . . 1 match
          *[UpgradeC++/과제3] 성적관리프로그램
  • UselessTilePackers . . . . 1 match
         Useless Tile Packer라는 회사는 효율에 대한 자부심을 가지고 있다. 이 회사는 다른 회사보다 더 적은 공간을 사용하는 것을 가장 큰 목표로 삼고 있다. 영업부에서는 "useless(쓸모 없는)"라는 단어가 오해를 불러일으킬 수 있다고 생각하여 관리부에 회사 이름을 바꾸자고 여러 번 요청했지만 매번 거절당했다.
  • VMWare . . . . 1 match
         유사기술을 적용한 Linux [Xen] 커널이 등장하기 시작했으며, Xen 은 차후 나타나게될 멀티코어 CPU 환경(플랫폼 자체가 완전히 다른)에 적합한 커널의 구축을 목표로 하고 있다고 한다. (완전히 다른 프로세서라면 당연히 해당 머신에 접근하는 인터페이스 역시도 다를텐데 XEN 을 이용해 해당 부분을 추상화시켜서 접근하는 식으로..) 현재에는 해당 기술을 보안 분야에서 이용하기 위한 연구가 진행중이며 기존의 단일 커널하의 커널모드, 유저모드 식의 구분이 아닌 관리자 커널, 애플리케이션 커널과 같은 구분으로 2개의 서로 다른 커널을 구현해 커널 단에서 애플리케이션이 머신에게 직접적으로 접근할 가능성을 원천 차단하는 방식의 연구가 되고 있다.
  • ViImproved . . . . 1 match
         = 개요 =
  • VisualSourceSafe . . . . 1 match
         Microsoft의 Visual Studio에 포함시켜 제공하는 소스 관리 도구
  • VisualStudio . . . . 1 match
         VS.net 에서는 프로젝트 상위 개념으로 솔루션이 존재합니다. (6.0도 그랬나? WorkSpace라는 녀석이 있었던듯... 아무튼~). 여러 프로젝트를 한 솔루션에서 관리하는 게 상당히 편해 졌더군요. 시작 프로젝트를 설정하고, 프로젝트의 컴파일 순서를 결정하는 일도 할 수 있고요.
  • VisualStudio2005 . . . . 1 match
          * 소스관리는 DB를 이용해서 하는 듯 합니다. MS Access로도 가능한 듯 합니다.
  • WOWAddOn/2011년프로젝트/초성퀴즈 . . . . 1 match
         저 번호에 아이템 넘버를 넣으면 해당 아이템 정보가 들어가있는 페이지로 이동하게 된다. DB를 WOW안에서와 웹페이지 똑같이 관리 하는것 같은데 이렇게 똑같이 되있으니까 좋다. 사실 Addon에서 페이지에서 하나 빼오는걸로 생각했지만 가장 좋다고 생각하는것은 블루아이템과 누구드랍처럼 아이템 이름을 보관해놓고 Addon을 돌려보는것이 정신건강에 이로울것이라고 생각했다.
  • WikiProjectHistory . . . . 1 match
         || [Zedroid] || 준석, 수경, 홍기, 성현, 상혁 || 모바일 어장관리 || 진행 ||
  • WikiSandBox . . . . 1 match
          * 이젠 개요 기능입니다.
  • WorldCup/송지원 . . . . 1 match
          || 개요 ||월드컵 축구 경기를 하면 이긴 팀은 3점, 진 팀은 0점, 비긴 팀은 각각 1점씩 획득한다. ||
  • XPlanner . . . . 1 match
          ExtremeProgramming 팀을 위한 웹-기반 프로젝트 관리도구, 위키 스타일의 포매팅도 지원한다고 한다.
  • XpWeek . . . . 1 match
         [http://java.pukyung.co.kr/Lecture/Chapter21.php 네트워크 프로그래밍]
  • XpWeek/20041221 . . . . 1 match
         UserStory와 서버, 클라이언트 프로그램의 진행 방향이 정해졌다. 네트워크 관련 개발과 TDD 진행이 재밌게 이루어졌으면 좋겠다. -- 재선
  • Yggdrasil/가속된씨플플 . . . . 1 match
         쓸데 없는 참견일지 모르지만, 한번 [위키위키]에 대하여 생각해 봅니다. 제가 생각하는 [위키위키]의 장점은 꾸준히 WikiGnome 들이 위키를 관리하면서 중복된 페이지를 없애고, 가치있는 페이지를 만들어 내는 것입니다.
  • YouNeedToLogin . . . . 1 match
          YouNeedToLogin 모드가 자유와 가능성을 얼마나 크게 제한하는지, 그 제한으로 과연 우리가 얻는게 있는지 한번 경험해보자는 의도입니다. 한달을 하자는 것도 아니고 일년 동안 하자는 것도 아닙니다. 잠시 그렇게 해보자는 겁니다. 절대로 안되겠습니까. 자유와 가능성을 제한하는 것은 저 역시 싫습니다. 하지만 '절대 자유'가 최선이 아닐수도 있다는 생각을 하고 있습니다. DeletePage 액션은 관리자만이 쓸 수 있습니다. 조금만 더 유연하길 부탁드립니다. --["이덕준"]
  • Z&D토론/학회명칭토론백업 . . . . 1 match
          * 창섭이가 언급한것처럼의 이름 방식은 절대 반대이다. 데블스는 99년에 새로운 회원을 모집하게되었고 98이전까지의 데블스 선배님 역시 대다수 제로페이지이고, 작년 home coming day에서 참석하신 분도 많다. 아예 재 흡수 방식으로 나가던지, 완전히 새로운 이름을 추구하던지 방식을 했으면 좋겠다. 지나간 역사들의 페이지에 연연하는건 바보 짓일지 모르나, 스폰때의 기억과, 전체 기수간의 balance조정(미안합니다. 요즘 rpg합니다. --;) 역시 대두되는 문제일 것이다.[[BR]]결정적으로 느끼게된 계기는 통합 회의라고 모인 회의에서 토론하던 것들이 내 경험에 99년 말에 했던 것과, 00년 말에 했던 것과 같고, 더 작은 부분 그 일부임을 깨달았을 때였다. 과거 했던 주제는 회원 모집, 회장 선출, 서버 관리 문제, 회비 문제, 전시회 문제, 방학중 스터디 구성, 활성화 방안 문제 였다. 이번 처음 경험인 01들은 마치 이번 회의가 통합을 위한 회의로 들렸을지 모르겠지만, 내용 상으로 봤을때 뭐가 다른가. 부족하면 부족했지. 아니면 데블스 인원이 참관인 같았다.[[BR]]그냥 이름을 고수 하던지 새로 하던지 둘중에 하나로 하라, 하지만 개인적인 의견이라면 '''선''' ''고수'' '''후''' ''변경'' 이다. 이유라면 또다시 긴글 써야 하니, 아무나 데블스 회원이 참여시 제발 설득해 달라 --; --상민
  • ZIM/UIPrototype . . . . 1 match
         groove 를 이용하는 방법도 있겠군요. 일정관리와 드로우, 노트패드, 화일 등을 공유할 수 있으니까. -- 석천
  • ZPBoard/APM/Install . . . . 1 match
          * 제어판 -> 관리 도구 -> 인터넷 정보 서비스 에서 기본 웹 사이트의 속성으로 가서 홈 디렉토리 탭의 구성 버튼을 누른다. 거기서 추가 버튼을 눌러 실행 파일에는 c:\php\sapi\php4isapi.dll 을 찾아 넣고, 확장명에는 .php 를 넣고 확인을 누른다.
  • ZPHomePage . . . . 1 match
          * 서버관리의 기초지식을 쌓는다
  • ZP도서관 . . . . 1 match
         || 자바 네트워크프로그래밍 2ed || Merlin Hughes 외 ||Manning||["혀뉘"],["erunc0"],["구근"]||인포북 번역서||
  • Zedroid . . . . 1 match
          * 주제 : Contact Manager(모바일 어장관리)
  • ZeroPage/임원 . . . . 1 match
         || 서버관리 || 20기 || [남상혁] ||
  • ZeroPageServer/IRC . . . . 1 match
          * # ZeroPage 채널 관리
  • ZeroPageServer/set2005_88 . . . . 1 match
          * 커널 2.6으로 업데이트 후 네트워크 반응속도 향상. 신규 하드의 IO성능 향상. (2.4 커널의 장치 드라이버 문제로 느린 IO를 보였던 것으로 추정)
  • ZeroPager구조조정 . . . . 1 match
         초기 인원 50(05학번)에서 지금 활동하는 인원은 많지 않기 때문에 Zeropage의 효율적인 관리를 위해서 등등을 위해 05학번을 대상으로 구조조정을 해보려고 합니다.
  • ZeroPage성년식 . . . . 1 match
          * 그닥 문제가 없었던걸로 기억하는데 저도 제로페이지 메일에서 신청에 문제가 있다고 보내주신걸 확인했습니다. 메일로 간단한 몇가지 사항과 함께 참가 의사를 밝히면 저희가 관리하는 방법도 있지 않을까요 - [지원]
  • ZeroPage성년식/준비 . . . . 1 match
         || 상품 도서 || 79800 || 여보게 후배 지금 음식장사 하려나 11,700 원, 스티브 잡스 22,500 원, 사랑하지 않으면 떠나라! 9,600 원, 소프트웨어 아키텍트가 알아야 할 97가지 18,000 원, 소프트웨어 관리자가 알아야 할 97가지 18,000 원 || 서지혜 ||
  • ZeroPage성년식/후기 . . . . 1 match
          * 전체 진행 기획단의 시간 관리가 능숙해서 인상 깊었다.
  • ZeroPage정학회만들기 . . . . 1 match
          * ZeroWiki 와 학술터 위키의 통합 또는 학술터 위키 관리
  • ZeroPage회칙 . . . . 1 match
          3. 회원 연락처와 제4장.운영에 따른 학회비를 관리하며 차기 회장에게 이를 인수인계할 의무가 있다.
  • ZeroPage회칙토론 . . . . 1 match
         회칙을 정할 때 "'제2조 회원관리 제3항 회비'" 뭐 이런 식으로 하는 건가요? 그렇게 한다면 하드카피 문서로 만들어서 신입회원들에게도 줘야겠네요... ^^;; --["창섭"]
  • ZeroWiki . . . . 1 match
          jereneal: 왜 제로위키에 노스모크라는 말이 많나 했더니 그게 한국어 최초 위키에 김창준선배님이 관리자였구나.......
  • [Lovely]boy^_^/Arcanoid . . . . 1 match
          * 전체적인 디자인 변화 : 먼저번게 분산식이었다면, 이번건 커다란 관리 클래스에서 알아서 하는 식으로 바꼈다. OOP로부터 점점 멀어지는거 같긴 하지만..--;
  • [Lovely]boy^_^/Diary/2-2-10 . . . . 1 match
          * XB 진짜로 시작. 재동이가 고객이 되어서, 재동이가 준비해온 네트워크 오델로를 짜기로 했다. 처음에는 기대감에 마구마구 넘쳐서 침을 튀겨가며 얘기를 했지만, 나중에는--; 결국 통합은 실패했다. 기초부터 시작해야 할듯싶다. 하지만 배운것도 많았다. 재미도 있었고.. 글구 혜선이가 고객을 해주기로 했다. 이제 프로젝트가 본격적으로 시작이 된다. 낼부터 2주정도는 간단한 프로그램으로 TDD와 호흡 맞추는데 주안점을 둘 생각이다.
  • callusedHand/books . . . . 1 match
          프로그램에 치명적인 버그가 있을 때 책임지고 고쳐 줄 사람이 없기 때문에 오픈 소스 개발 방식은 위험하다는 주장도 오픈 소스 개발 방식에 대한 오해에서 비롯된 것이라고 생각합니다. 위에서 말했지만 오픈 소스 개발 방식은 수많은 소프트웨어 개발 방법 중 하나 일 뿐입니다. 기존의 많은 오픈 소스 프로젝트가 개발자들의 취미, 재미라는 동기에서 비롯되었기 때문에 사후 관리가 미미하고 개발자들이 개발을 포기하는 경우 엔드 유저는 피해를 볼 수 밖에 없었던 것입니다.
  • celfin . . . . 1 match
          * 실력을 차츰 쌓아서 나중에 네트워크, 보안 관련의 일을 해보고 싶음
  • ddori . . . . 1 match
          * TCP/IP
  • django/AggregateFunction . . . . 1 match
         다음은 위험 관리 보고서가 몇 개인지 얻어온다.
  • django/Model . . . . 1 match
         Django는 정의한 모델에 Admin클래스를 재정의해서 이를 삽입, 삭제, 갱신할 수 있는 기본적인 관리자 인터페이스를 자동으로 생성해준다. 사용자 인터페이스는 입력 항목을 원하는대로 배치할 수 있으며, 원하는 디자인도 적용할 수 있다. 이것으로 기본적인 입력 시스템은 만들어졌다.
  • erunc0/XP . . . . 1 match
          client (고객), manager (팀장 정도 or 관리자), 프로그래머 이렇게 세부류로 나눈후에
  • html5/overview . . . . 1 match
         = HTML5 개요 =
  • html5/richtext-edit . . . . 1 match
          * DOM변경은 브라우저가 실행 이력 관리 간편 좋음
  • html5/webSqlDatabase . . . . 1 match
         = 개요 =
  • joosama . . . . 1 match
          └아... 이미지 관리해야대는데...ㅎㅎ
  • mantis . . . . 1 match
          * administrator , 암호는 root 로 로그인 후에 계정관리에서 preference 부분에 가서 제일 하단 부에 있는 언어 선택을 한글로 해야 한글로 메뉴를 보고 한글을 사용할 수 있습니다.
  • maya . . . . 1 match
         현재 서버관리자를 맡고 있습니다.
  • pinple . . . . 1 match
         Trello : 의사 소통 도구, 일정관리, 공지 등등
  • snowflower/Arkanoid . . . . 1 match
         = 개요 =
  • zennith/MemoryHierarchy . . . . 1 match
         요즈음의 RISC 구조 프로세서에서는, 모든 연산의 연산자들로 레지스터만 허용하므로, 이 제한된 숫자의 레지스터들을 어떻게 관리하느냐가 성능 향상의 주안점이다. 가령, 빈번하게 요구되는 변수는 계속 가지고 있는다던지, 아니면 한동안 쓰임이 없는 변수를 레지스터에서 버린다던지 하는 일이다. 물론, 이 일(optimal register allocation)은 컴파일러에서 담당한다.
  • zeropageBlog . . . . 1 match
          * 블로그 관리자 메일은 [http://services.nexodyne.com/email/icon/XS9S2vaD8Dp0Nwul/3jgUDRo%3D/R01haWw%3D/0/image.png] 입니다.
  • 강석우 . . . . 1 match
          * [보드카페 관리 프로그램]
  • 강소현 . . . . 1 match
         상사 - 부하 관리에 소홀해 부원들이 따로 따로 행동하게 될 위험이 있습니다. 하지만 그것에 편승하여 편하게 지낼 생각은 하지 마십시오. 오히려 그런 가운데 유일하게 빛을 발하는 존재가 될 수 있는 기회입니다.
  • 객체지향분석설계 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 걸스패닉 . . . . 1 match
          * 네트워크도 붙여봐. - [임인택]
  • 검색에이전시_temp . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • 겨울과프로젝트 . . . . 1 match
          * 마당을 굳이 나누는 이유는 너무 방만한 시간관리가 이루어지는 경우도 있기 때문이다.
  • 고한종/팩토리얼 . . . . 1 match
          * 네. 제가 알기론 지우는 수밖에 없어요ㅜㅜ 다만 지우는 권한이 아무에게나 있는 것은 아니라서 지울 페이지는 DeleteThisPage라고 쓰면 관리자가 내용을 확인한 뒤 지웁니다. - [김수경]
  • 공개선언 . . . . 1 match
         피부관리 하기.(포기하지 말고 할 수 있는 데까진 해보자. 외모가 첫인상을 좌우하는 게 현실이다. 현실을 인정하자.)
  • 곽세환 . . . . 1 match
          * 네트워크 프로그래밍해서 메신저랑 소리바다 만들기
  • 그래픽스세미나/1주차 . . . . 1 match
         === 개요 ===
  • 그래픽스세미나/2주차 . . . . 1 match
         === 개요 ===
  • 그래픽스세미나/3주차 . . . . 1 match
         === 개요 ===
  • 그래픽스세미나/5주차 . . . . 1 match
         === 개요 ===
  • 그래픽스세미나/6주차 . . . . 1 match
         === 개요 ===
  • 김동준/Project/OOP_Preview/Chapter1 . . . . 1 match
         릭의 기타 관리 시스템 [50% 완성]
  • 김준영 . . . . 1 match
          * '''Blog''' : '''''[http://hanginggardens.pe.kr/ http://hanginggardens.pe.kr]''''' (현재 관리 안함)
  • 김해천 . . . . 1 match
          * 그냥 컴퓨터의 모든 걸 좋아해요. ~~네트워크, 디비 빼고~~
  • 김희성 . . . . 1 match
          * 오.. 기대되는 유망주. 지켜보고있어 네트워크를 잘 해보자고 - [김준석]
  • 나를만든책장/책 . . . . 1 match
          == 관리자 ==
  • 나를만든책장관리시스템/DBSchema . . . . 1 match
         [나를만든책장관리시스템]
  • 남상혁 . . . . 1 match
          * 안드로이드 프로젝트 - 어장관리
  • 논문검색 . . . . 1 match
          * [http://ostin.oasis.or.kr/pls/oasis2/ohome 해외과학기술정보네트워크]
  • 대학원준비06 . . . . 1 match
         컴퓨터 네트워크,데이터통신
  • 데블스캠프2002 . . . . 1 match
         || 6월 29일 || 토요일 || 김남훈 || 화요일로 예정했었던 ''연기된'' 혹은 ''잊혀진'' 네트워크 ||
  • 데블스캠프2003/다루어볼문제와관련세미나 . . . . 1 match
          * 회의 때 나왔던 주제들 입니다. OOP, Computer System, 다양한 프로그램 언어 체험, 네트워크
  • 데블스캠프2004준비 . . . . 1 match
          * 소요비용 - pc실 관리 비용으로 쓴다.
  • 데블스캠프2005/금요일후기 . . . . 1 match
         [허아영] : 카드게임, 테트리스, 네트워크. 모두 짤 실력은 못되었지만, 재미있었다. 공부해서 실력을 업그레이드 시켜야 함을 절실히 느낀다.
  • 데블스캠프2005/목요일 . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • 데블스캠프2005/수요일후기 . . . . 1 match
         조현태: 새로운 것을 많이 해본듯 하다, 특히 java와 네트워크 소켓은 기억에 많이 남을 듯 하다. 그리고 강의하는데 수고하신 강사분들께 감사를 표한다.
  • 데블스캠프2006/월요일 . . . . 1 match
         ||am 04:00~06:00 ||[데블스캠프2006/CPPFileInput] [http://zerowiki.dnip.net/~namsangboy/schoolScore.html 데블스캠프2006/성적관리프로그램] [http://zeropage.org/svn/namsangboy/SchoolScore/SchoolScore.cpp Source]|| 남상협 (01) ||
  • 데블스캠프2009/수요일 . . . . 1 match
         || 김준석 || 객체 지향 프로그래밍(OOP) || OOP에 대한 개요 이해, 추상화에 대한 개념. OOP 기반의 프로그램 설계를 코드가 아닌 글로 새내기와 함께 해본다. || 문법은 잊고 의사코드를 사용한 설계실습을 해보자 ||
  • 데블스캠프2009/화요일후기 . . . . 1 match
          * [김준석] - 같은 것을 반복하기 위해 우리는 자주 copy &paste를 사용한다. 단순히 키보드 두번만 누르면 똑같은 것이 한번더 만들어지는 좋은 단축키 이다. 하지만 사실 이 반복되는것을 우리는 단순히 단축키를 누름으로서 만들어지는것은 과거의 저급언어를 사용할때나 만들어지는 반복의 숙달이다. 평소 자주 알고리즘을 연구하자는 말을 들을것이다. 문제를 푸는것 만에는 사실 극히 특별한 알고리즘이 필요없다고 생각한다. 살면서 어떻게든 간단반복으로 대부분은 풀수 있을테니까. 알고리즘을 연구하는것은 우리가 사용하는 컴퓨터의 부담을 줄이기 위해 만들며 이는 단순 반복되는 계산과정을 줄여줘 자원의 낭비를 줄여준다. 이렇듯 컴퓨터의 반복은 줄이면서 직접 키보드를 치며 반복하고있는 나의 자원소비량은 어떤가? 나는 왜 반복을 하고 있는가? 이 긴 코드를 줄일수 있는 방법은 정녕 없는것인가?라는 컴퓨터 알고리즘을 생각하듯 나를 위한 알고리즘을 생각을 해보았나? 대부분의 문서를 한장으로 줄여서 요약할수 있다는것을 가르쳐주는 One Page Proposal이라는 책에서는 "온갖 미사여구를 넣어 50page나 100page가 넘어가는 문서는 문서를 받은 사람의 책상에서 쌓이고 쌓여 결국에는 보여지지도 못하고 세절기에 들어가 버린다. 정말 자신이 있다면 알짜배기만 모아서 1Page로 보기 좋게 만들어라." 맞는 말이다. 아무리 길게 만든 프로그램이라도 20줄도 안되는 프로그램과 성능이 똑같다면 당연히 보기도 좋고 관리하기도 좋은 20줄 프로그램을 쓰겠지.이 20줄 프로그램을 쉽게 만들기위해 사람은 자신이 편리하게 개발과 연구를 했다. 그렇게 편리하도록 발달하는 과정. 그 생각을 잘보여준 세미나였다고 생각한다. 과연 네이버에서 자동완성됬던 Kesarr.
  • 데블스캠프2011/첫째날/개발자는무엇으로사는가 . . . . 1 match
          * 프로젝트를 할 때 윗자리에 앉히는건 그만한 이유가 있을 것이리라 생각되므로 사람을 관리하는 부분과 실력에 대해서 양쪽 다 생각해볼 수 있는 괜찮은 질문이라고 생각합니다. - [서영주]
  • 데블스캠프2012/둘째날/후기 . . . . 1 match
          * [김태진] - JavaScript를 많이 쓰던 때는 1학년 방학때랑 동문네트워크 만들 때 뿐이었는데, 그때는 좀 객체에 관해서 따지진 않고 했습니다. 그에비해 이번엔 엄청난 추상화를 할 수 있다는걸 다시 한번 생각해보고, 음.. 재밌는 언어네요. 방학중에 여행갔다오거든 Canvas로 뭔가 해보고싶기도 하고, 그렇네요. 작년에 피보나치를 함수형으로 짜라고 할땐 멘붕했는데, 이번엔 한글 문제를 그냥 for문으로 쓴지라 쉬웠달까요..
  • 데블스캠프2012/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * [김수경] - 그냥 API 사용하는 법에 대한 얘기만 할거라 예상했었는데 소켓부터 시작해서 제법 이론적인 이야기들이 많이 나와서 좋았습니다. 사실 저는 네트워크 수강을 마친 상태라 설명에 불만이 없었지만 새내기 입장에서는 설명이 이해하기 조금 어렵지 않았을까 싶네요. 내용 자체가 익숙하지 않은 것 투성이니까요ㅠㅠㅠ 하지만 마지막에 직접 실습을 해보면서 재미도 느낄 수 있었을 것 같습니다.
  • 데블스캠프2012/첫째날/배웠는데도모르는C . . . . 1 match
          * 간단한 일정 관리 프로그램(?) 만들기로 배워보는 구조체, 함수 포인터....
  • 데블스캠프2013/둘째날/후기 . . . . 1 match
          * 역시 네트워크는 재밌는 분야임. - [이봉규]
  • 로고캐릭터공모 . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • 로그인하기 . . . . 1 match
         01학번 남상협 입니다. "상협"이라는 아이디의 비밀번호가 기억이 안나는데 관리자 분이 제가 새로 만들 수 있도록 그 아이디를 지워 주시면 안되나요?
  • 마케팅천재가된맥스 . . . . 1 match
          * 보통의 여러 세일즈 맨들과 이들을 관리하는 세일즈맨 필요
  • 메모장 . . . . 1 match
          오늘 할일, 앞으로의 계획, 반성, 숙제, 공부 등등.. 이세상 모든것을 머리속으로 생각한다. 정신이 산만해서인지 한 분야를 생각하다가 미해결로 남겨두고 다른 상상을 한다. 종이에 나의 생각을 표현해보자. 차분히 정리해보면 길이 보일것이다. 내가 해야지, 누가 관리하냐
  • 문원명 . . . . 1 match
          네트워크를 통해 할 수 있는 간단한 놀이 프로그램을 만들고 싶어요.
  • 방학중PC실이용토론 . . . . 1 match
          사람이 많은 날에는 신피 구피 모두 열어달라고 말씀드리면 안되나요? 같은 층에 있어서 관리하는게 그리 귀찮은 것도 아닐텐데... 방학이긴 하지만, 학생들이 학과 시설물을 마음대로 이용할 수 없어서야 원; - [임인택]
  • 벌이와수요 . . . . 1 match
         그리고, 전체적으로 이공계의 평균 월급이 상대적으로 낮아 보이는 것은, 우리나라에서는 일정 나이가 넘으면 모두 경영, 관리쪽으로 빠지기 때문입니다. 그래서 이공계의 평균 월급, 특히 IT 쪽의 평균 월급은 30대 이하의 평균 월급만 친 것으로 보아도 무방합니다.
  • 보드카페 관리 프로그램/강석우 . . . . 1 match
         [보드카페 관리 프로그램], [강석우]
  • 비행기게임/진행상황 . . . . 1 match
          * 네트워크로 점수 올리기
  • 상협/삽질일지/2002 . . . . 1 match
          * 헉헉.. 오늘은 내 컴퓨터에 pws 를 실행시키지 않고, Apache로 다시 웹서버를 바꿨다. 이유는 Java Servlet 한번 실행시켜 볼려는 의도였다. JDBC 보다가 Servlet이 나오길래 그냥 호기심에 한번 해보고 싶었다. 결과는 참담.. ㅡㅡ; 책에 나온데로 JSDK깔고, JServ 깔고 Tomcat깔고, 이것저것 설정 맞추고, 바꾸고, 지지고 볶고 하면서 아까운 시간들을 보냈다. 지금의 결과..Servlet 예제 쳐봐서 했는데 안됐다. ㅠㅜ 괜히 삽질로 하루 날렸다. 섯부른 호기심때문에 정작 할일들을 못했다. 교훈 -> 시간관리 잘하자..., 목적성을 가지고 일을 하자.
  • 상협/프로젝트관련 . . . . 1 match
          ''그냥 팀 이름이 방화벽이 아닌가 하는; 그리고 네트워크 프로그램 개발 경험이 없다면, 소켓통신부터 다루게 하는것이 좋지 않을까요. ^^; --석천''
  • 새싹교실/2011 . . . . 1 match
         피드백은 귀찮게 하기 위한 관리의 수단이 아니라 각 반이 매 시간마다 더 즐겁고 유익한 수업을 진행하고, 다음 해 새싹 교실에서도 이를 참고하기 위한 기록입니다.
  • 새싹교실/2011/데미안반 . . . . 1 match
          * ||Application||DB||그래픽스||네트워크||
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨4 . . . . 1 match
         김준석 : 프로젝트가 4개가 나왔어. 인사관리 조직행동론 DB 댄스스포츠. 주중에 시간이 꽉찼어요. 그리고 셀룰러오토마타 => 심시티. 그래서 나는 심시티4를 받아서 심시티4를 시작했어. JuneCiTy의 적자내는 시장이 되었지. 좀있음 망할것 같아. 그리고 댄스스포츠 교수님이 날 눈여겨보시고 토요일날 '토요일 댄스 스캔들' 여기에 매주 오라고했음. 3시간동안 추는데 거기 사람들 너무 잘함. ㅠㅠ. 소풍갈준비를 하고있음. 시험기간이 곧이라. 좀 개인적인 시간을 가질 필요가 있음. 그리고 원태올린 소스를 정통부게시판에 가서 봤더니 서지혜가 '새싹강사가 누굽니까' 이렇게 올려서 서지혜를 공격함. 원태가 자랑스러웠음. 그래서 그때부터 과제체크를 했더니 소라는 당연히 다했고. 진영이는 어떻게 했고. 원석이는 다했음. 우리학생들은 우선 목표의식은 강함. 참 좋음. 이번주는 역시 바쁘게 프로젝트에 쌓여서 지냄 ㅠㅠ. 그렇지만 휴일은 챙김.
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨8 . . . . 1 match
         강원석 : 지지난주 엄마가 동생이랑 일주일간 해외여행가서 아빠랑 둘이서 쓸쓸히 밥먹고, 거의 일주일간 폐인생활했는데 엄마가 오니까 좋아요. 4월말에 헬스 등록해서 헬스 하는데 트레이너랑 일주일에 3번씩 합니다. 근데 트레이너가 식단까지 관리해서 맘대로 먹지도 못함. 그리고 운동하고 집에오면 탈진하기 직전이라 아침에 코피남. 3주동안 5kg빠짐. 2달남았는데 10kg더 빼겠습니다. 선대 점수 나옴. 앞에서 20등 내외. 완전 잘찍음.
  • 새싹교실/2012/AClass/3회차 . . . . 1 match
         - 필요한 만큼의 메모리를 직접 동적으로 관리 할 수 이쏘록 해주는 함수이다.
  • 새싹교실/2012/개차반 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 새싹교실/2012/부부동반 . . . . 1 match
         프로그램의 개요를 A4용지 1장 이내에 작성하여 ahnzaz@gmail.com으로 보내주세요.
  • 새싹교실/2012/사과나무 . . . . 1 match
          * 제어문과 반복문에 대해 1차적인 개요를 공부했다. 제어문들끼리 그리고 반복문들끼리 상호호환이 된다는 것도 공부했다. 반복문을 이용해 구구단을 짜보았다.
  • 새싹교실/2012/새싹교실강사교육/3주차 . . . . 1 match
         3.2 같은 타입(Type)의 변수를 한꺼번에 관리해주는 배열(array)란?
  • 새싹교실/2012/아우토반/뒷반/3.23 . . . . 1 match
          * 새싹교실 아침반을 진행하였다. 뒷반 첫날부터 지각을 해버렸다ㅜㅜ. 오늘은 날씨도 추적추적하고 졸립고 해서 상당히 루즈해져 있었던 것 같다. 그래도 태헌이랑 상희가 잘 따라와줘서 되게 고맙다. 요즘 자기 관리가 잘 안 되고 있음을 새삼 깨달았다. 앞으로는 학생들과 모닝 커피라도 한 잔 하면서 시작해야겠다ㅎㅎ. 분위기 있는 아침 강의로 너희들을 사로잡아주겠서 뒷반도 싸릉해♥ - [장용운]
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/4.12 . . . . 1 match
         2. 은행관리 프로그램을 작성해오시오.
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/4.19 . . . . 1 match
         == 은행관리 프로그램 메뉴를 짜봅시다 ==
  • 새싹교실/2012/홍보 . . . . 1 match
          * 동문네트워크에 홍보글 작성
  • 새싹배움터05 . . . . 1 match
          C, 발표잘하는법, PPT제작 기법, [Python], [PHP], [ExtremeProgramming], ToyProblems, Linux, Internetworking(TCP/IP), Ghost(demonstration), OS(abstraction), OS+Windows, Embedded System, 다양한 언어들(Scheme, Haskell, Ruby, ...), 보안(본안의 기본과 기초, 인터넷 뱅킹의 인증서에 대해..), C언어 포인터 특강(?), 정보검색(검색 엔진의 원리와 구현), 컴퓨터 구조(컴퓨터는 도대체 어떻게 일을 하는가), 자바 가상머신 소스 분석
  • 서버구조 . . . . 1 match
         == 서버관리자 ==
  • 서지혜 . . . . 1 match
          * [시간관리하기]
  • 소프트웨어장인정신 . . . . 1 match
         소프트웨어를 개발하는데 장인정신이라는 비유를 사용한다. 프로세스와 프로세스 산출물에 초점을 맞추는 소프트웨어 엔지니어링은 규모가 작은 프로젝트에는 좋은 선택이 아니다. 평범한 소프트웨어 개발자 여럿을 두고 이를 관리하기보다 장인 소프트웨어를 개발자 한 명을 고용하는 편이 속도나 품질 모두에서 낫다. 따라서 전통적인 수공업에서 나타나는 도제생활이 초보 프로그래머에게는 필요하다. 프로그래머는 도제를 거쳐 중간 장인으로, 결국에는 장인으로 성장하게 된다.
  • 송년회 . . . . 1 match
          으음. 앞으로는 회계 페이지를 만들어서 따로 관리를 해보는것도 좋을듯. - [이승한]
  • 스터디그룹패턴언어 . . . . 1 match
         기념비적인 책, ''A Pattern Language'' 와 ''A Timeless Way Of Building''에서 크리스토퍼 알렉산더와 그의 동료들이 패턴언어에 대한 아이디어를 세상에 소개했다. 패턴언어는 어떤 주제에 대해 포괄적인 방안을 제공하는, 중요한 관련 아이디어의 실질적인 네트워크이다. 그러나 패턴언어가 포괄적이긴 하지만, 전문가를 위해 작성되지 않았다. 패턴은 개개인의 독특한 방식으로 양질의 성과를 얻을 수 있도록 힘을 줌으로서 전문적 해법을 비전문가에게 전해준다.
  • 아잉블러그 . . . . 1 match
         서버를 구축하고 관리하고 다양한 웹 프로그램을 사용해 보는 프로젝트.
  • 안혁준 . . . . 1 match
          * [http://blog.naver.com/qa22ahj/100053223569 손님 관리 프로그램 ver.허접]
  • 안혁준/class.js . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • 열린제로페이지 . . . . 1 match
         예전에..아주 예전에..당나귀와 당근이론(-.-)을 설명하던 때에 잠시 언급했던 제 의견과 유사한 의미의 내용이었기에 도움이 될까해서 당시 있었던 이야기를 한번 적어 봅니다.(어쩌면 회의록에 있을까요?) 그 때, ZeroPage회원 관리를 인력 풀 형식으로 하자는 의견을 냈었습니다. 자신이 같이 공부할 혹은 같이 프로젝트를 진행할 사람이 필요하면 학회에 그런 선전을 하고 그렇게 마음이 맡는 사람들끼리 단위 작업을 수행하는 식으로 학회를 꾸렸으면 좋겠다고 했었습니다. 하지만, 그 때 제기된 문제점은 그러한 방식은 조직의 결속력을 화해시킬 우려가 있지 않을까 하는 점이였습니다. 자신이 필요할 때는 학회를 찾다가 학회에서 자신에게 이익이 되지 않는 일을 할때는, 가령 전시회 준비를 한다거나 , 나 몰라라는 식이 될 수도 있다는 점이 문제점이였던 것 같습니다. 이런 일이 반복되게 되면 회원들 간의 유대관계가 느슨해질거라는 우려를 해결한 방안이 없었기에 더 이상의 의견을 주장하지 못하였습니다.
  • 위시리스트 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 위키설명회2005 . . . . 1 match
         관리자가 아니라도 누구나 읽고, 쓰기가 가능한 웹사이트.
  • 윤성만 . . . . 1 match
          현 제로페이지 부회장(돈관리 ^^''')
  • 이름짓기토론 . . . . 1 match
          난 단어에 여러 뜻이 있는거 좋더라 FrontPage 는 어찌 보면 ZeroPage 해도 좋을듯 한데 이거 바꾸면 차후 관리에 지장많아? 한 지금에서 10년후에 학회에서는 메모리의 ZeroPage보다 선구자의 ZeroPage의 의미만 남을지도..--상민
  • 이병윤 . . . . 1 match
          * 네트워크를 훔쳐라
  • 이영호/My라이브러리 . . . . 1 match
         네트워크 테스트 때마다 서버 설정하기 귀찮음.
  • 이영호/nProtect Reverse Engineering . . . . 1 match
          좋은 생각이네요. ZeroWiki란 제로페이지 위키를 말하는 것이겠죠? 제로페이지 위키는 정보가 많은 곳이 되어야 합니다. 그리고 모아놓은 정보를 가다듬는 작업이 따라야 정말로 효과가 있을 것입니다. 위키에서는 이를 정원관리에 비유하죠. 그리고 아직까지는 사람이 손으로 일일이 페이지를 돌아다니며 가꾸어주어야 합니다.
  • 장용운/곱셈왕 . . . . 1 match
         == 사건의 개요 ==
  • 장용운/템플릿 . . . . 1 match
         == 개요 ==
  • 전시회 . . . . 1 match
          - 전전공 행사를 보지를 못해서 뭐라 하긴 힘들지만 우리가 관리하는 피씨실에서 몇 시간 정도 열어보는건 어떨까요?? -- [이승한]
  • 정모 . . . . 1 match
         ||||2023.02.08||[정우현]||||||||네트워크 응용 설계 과목에서 알려주지 않는 것||
  • 정모/2003.5.13 . . . . 1 match
         1. 신입생 대상의 행사(관리자: 임인택, 유상욱+1명(세미나 강의자)
  • 정모/2003.9.23 . . . . 1 match
         === 서버 관리자 문제 ===
  • 정모/2003.9.9 . . . . 1 match
         ==== 관리자 문제 ====
  • 정모/2004.11.16 . . . . 1 match
          * 시간 -> 관리하면 된다 , 자발적으로 하는 것이므로 상관없다, 방학때 하면 된다
  • 정모/2004.3.12 . . . . 1 match
          * PC실 관리 맡을 예정
  • 정모/2005.1.17 . . . . 1 match
          * 회식비의 회비지원 문제 : 현재 50만원의 피씨실관리비가 회식비로 10만원 남았습니다.
  • 정모/2005.3.7 . . . . 1 match
          [http://gvr.sourceforge.net/ Guido van Robot] 이나 컴퓨터 네트워크에 대해 이야기해도 좋을것 같네요. [데블스캠프]때 해도 되구요.
  • 정모/2005.4.25 . . . . 1 match
          * 100만원 (PC실 관리비)
  • 정모/2005.5.23 . . . . 1 match
         제안사항 : OOP, C//C++의 차이, JAVA 맛보기, 네트워크, 자료구조, Linux, C(주입식교육), 알고리즘
  • 정모/2006.1.19 . . . . 1 match
         == 네트워크 소켓 실습(클라이언트 부분만) ==
  • 정모/2006.12.16 . . . . 1 match
          * 창섭 - 총무, 대외활동부, 세미나부, 시설 관리부로 나누면 될 것 같다.
  • 정모/2006.2.16 . . . . 1 match
          * 많아서 관리가 안된다.
  • 정모/2007.1.19 . . . . 1 match
          * PC실 관리 : 이장길, 김준석, 기타 06들
  • 정모/2007.3.6 . . . . 1 match
         조현태 : 특별한 체계가 없다. 제로페이지를 계속적으로 유지하고 더 큰 학회가 되게 하기 위해 강력한 체계적인 관리가 필요하다고 생각합니다.
  • 정모/2011.5.30 . . . . 1 match
          * 선배님들께 [데블스캠프] 일정을 안내하는 연락을 드렸습니다. 주소록이 잘 관리되지 않아 전화로 연락이 불가능한 선배님들이 많으시기에 추후 메일로 다시 연락드릴 예정입니다.
  • 정모/2011.8.22 . . . . 1 match
          * 서버 백업(아마도 nForge 위주?) 과정에 가끔 일어나는 위키 8:45 현상을 보면서 nForge에 불필요한 용량을 잡아먹는 프로젝트 svn들을 몇개 지워야겠단 생각이 들었어요. 몰랐을 때 코드만 관리하지 않고 이런저런 잡데이터를 넣었다보니-_-;; 사생대회 재밌었습니다. 고퀄의 로고를 만들지는 못했지만 간만에 그림질이라니 감회가 새로웠어요. 한솥 도시락 치킨마요가 2000원 할인하는 즐거운 월요일이었습니다 (물론 이건 8월까지 이지만;;) - [지원]
  • 정모/2012.2.17 . . . . 1 match
          * PC실 관리 수칙
  • 정모/2012.4.9 . . . . 1 match
          * 생일 축하송 + 뭔가 어긋난 선물 + OMS를 준비하느라 바쁘진 않았습니다. 많은 사람들이 모여 오늘의 주인공을 축하하는 자리에서 제가 주인공이 된것 같아 기뻣고요. 저는 밥상에 수저만 올려놓았을 뿐입니다. 다음시간에는 비슷한 주제로 나가겠습니다. 제가 하는 주제는 항상 코딩이나 기술에 관한 OMS가 아니죠. 다른사람들이 다 하니까요. 여튼. 6피정리. 그날 헌혈하고 간만에 뜀박질하며 물건을 날랐더니 한 5시간 몸살이 걸렸었습니다. 집에 가자마자 미역국 퍼먹고 따뜻하게 푹자니 좀낫네요. 학회실 관리는 잘되었으면 좋겠습니다. 사실 6층 동아리방은 중요한 자리니까요=ㅂ=. 여튼 앞으로 준비한대로 동아리방을 차곡차곡 채워나갔으면 좋겠네요. - [김준석]
  • 정모/2012.5.7 . . . . 1 match
          * [김준석]의 ''현실세계의 네트워크''
  • 정모/2012.6.4 . . . . 1 match
         == PC실 관리 ==
  • 정모/2012.7.11 . . . . 1 match
         == PC실 관리 ==
  • 정모/2012.8.22 . . . . 1 match
         == PC실 관리 ==
  • 정모/2012.8.8 . . . . 1 match
         수늬형/태진 한테(문서 작성, 학회실 관리? 등등) 장학금??
  • 정모/2013.7.29 . . . . 1 match
          * 제로페이지에서는 6층 PC실 관리를 맡고 있습니다.
  • 제12회 한국자바개발자 컨퍼런스 후기 . . . . 1 match
         || 13:00 ~ 13:50 || 비지니스 전문가를 위한 PaaS 플랫폼 구축 전략 (장진영) || PLAY! GAE! (정원치) || 아키텍트가 알아야할 12/97가지 (손영수) || 빅데이터 플랫폼 기반 소셜네트워크 분석 사례 (김형준) || 지속적인 개발, 빌드, 배포 (박재성) || Apache Hadoop으로 구현하는 Big Data 기술 완벽 해부 (JBross User Group) || 클라우드 서버를 활용한 서비스 개발 실습 (허광남) ||
  • 제로Wiki . . . . 1 match
         == 카페 관리 ==
  • 제로페이지의장점 . . . . 1 match
         다양성말고도 다른 장점을 들자면, 한 그룹에 속해있다는 것만으로도 인적네트워크가 넓어지고 각종 회의를 통해 자신의 생각을 표현하는 스킬을 배운다. 제로페이지는 참 회의가 잦으며 잘 진행된다. -[강희경]
  • 제로페이지회칙만들기 . . . . 1 match
         회칙을 정할 때 "'제2조 회원관리 제3항 회비'" 뭐 이런 식으로 하는 건가요? 그렇게 한다면 하드카피 문서로 만들어서 신입회원들에게도 줘야겠네요... ^^;; --["창섭"]
  • 조영준 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 조영준/CodeRace/130506 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 조영준/다대다채팅 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 졸업논문/서론 . . . . 1 match
         이러한 맥락에서 python언어로 만든 django라는 프레임워크가 존재한다. RoR과 마찬가지로 django를 이용하면 기민하게 동적으로 웹 사이트를 만들 수 있다.[4] Django에서는 모델, 뷰, 템플릿, 세팅 등을 이용하여 웹 사이트를 구축할 수 있는 특징과 함께, 관리자 인터페이스를 자동으로 제공해주는 장점을 가진다. 또한 모델과 데이터베이스를 자동으로 동기화 해주고, 데이터를 삽입, 변경, 삭제할 때 웹 개발자가 직접 데이터베이스에 질의를 던지지 않아도 되도록 데이터베이스 접근을 추상화하였다.
  • 지금그때2003/선전문 . . . . 1 match
         정희록 ( 대학원, 네트워크랩 )
  • 지금그때2004 . . . . 1 match
         || wiki:NowThen2004/OST종합 = wiki:NowThen2004/복수전공 + wiki:NowThen2004/시간관리 + ? ||
  • 지금그때2004/토론20040401 . . . . 1 match
          * 패널 방식 : 칠판 앞 패널 5-6명. 패널을 바라보며 반원으로 청중 좌석 배치. 청중 자리 26-28석. 사회자, 시간관리자는 $위치에.
  • 지금그때2004/회고 . . . . 1 match
          * 사회자는 건강관리도 잘 해야 한다. 특히나 목감기 조심
  • 지금그때2005/회의20050318 . . . . 1 match
         시간관리 : 나휘동
  • 캠이랑놀자 . . . . 1 match
         || 3 || 05.10.8 || . || 영상처리 간단 개요. 비트맵 처리 관련 작업하기. 간단한 동영상 필터 구현하기 || . ||
  • 컴퓨터를전공하면서꼭알아야할세가지 . . . . 1 match
         두번째가 "무엇을"이었다면, 세번째는 "어떻게"에 해당합니다. 같은 일을 해도 어떻게 하면 효과적/효율적으로 할 수 있느냐를 공부하는 것이죠. 어차피 실용기술적인 측면에서 컴퓨터를 본다면 이 소프트웨어 공학을 지나칠 수 없을 겁니다. 그런데, 이 SE라는 것은 단순히 어떤 "거대 프로세스 모델"만을 일컫는 것은 아닙니다. 궁극적으로는, 계획을 잘 짜는 법, 사람을 잘 관리하는 법, 정보를 잘 정리하는 법 등이 모두 포함됩니다.
  • 코드레이스출동 . . . . 1 match
         7피에는 리눅스가 설치 안 되있고 구피에도 컴퓨터가 바뀌어서 아직 설치가 안 돼있습니다. 구피를 관리하는 네토리에서 아직 설치 계획이 잡히지 않은 듯 싶은데, 한 번 물어봐야겠네요. 만약 수요일까지 설치가 안된다면 임의로 구피나 7피 컴퓨터 몇 대에다가 리눅스를 설치해야 합니다. 7피에 새로 들어온 컴퓨터는 리눅스가 설치 안되서 못했고, 그래서 구피에서 7피로 올라왔다고 하네요
  • 코바예제/시계 . . . . 1 match
         시간 객체에 대한 인터페이스는 ObjTimeServer이며 getTime()이라는 메소드를 가지고 있는데 getTime()는 문자 형식으로 현재의 시간을 반환해 준다. CORBA 객체를 작성하는 첫번째 단계는 인터페이스를 만드는 것이다. 인터페이스는 IDL로 작성되며 인터페이스는 IDL 컴파일러로 컴파일된다. 이 IDL 컴파일러는 기본적으로 사용자가 이용하는(예를들면 VisiBroker) ORB에 포함되어 있는 것이다. IDL로 작성된 인터페이스를 컴파일하면 컴파일러는 두 개의 코드 파일을 생성해 준다. 이 코드 파일들은 각 IDL 컴파일러가 사용하도록 약정된 프로그래밍 언어로 되어 있다. 여기에서 사용하는 ORB는 Java ORB이므로 코드 파일은 Java(Stub, Skeleton)로 되어 있을 것이다. IDL 컴파일러에 의해 생성되는 코드는 프록시 객체(proxy object) 및 스켈레톤 코드이다. 클라이언트는 프록시 객체를 사용하여 IDL로 표현된 인터페이스 타입의 객체 레퍼런스에 대한 호출을 생성한다. 바꾸어 말하녀 프록시 객체는 클라이언트가 작업을 위해 사용하는 대리("stand-in") 객체인데 원격 객체가 마치 지역 객체처럼 보이게 해준다는 것이다. 스켈레톤 코드는 이러한 인터페이스를 지원하는 객체에 액세스하기 위해 사용된다. 생성되는 코드는 위치 투명성을 구현한다. 위치 투명성을 통해 객체 레퍼런스를 변환하여 네트웍 연결을 퉁해 원격 서버로 보내며, 객체 레퍼런스에 대한 오퍼레이션에 따르붙는 파라미터를 ["마샬링"]하고, 이를 객체 레퍼런스가 지시하는 객체의 현재 메소드에 전달하여 메소드를 수행하고 그 결과를 반환하려고 하는 것이다. 바꾸어 말하면 클라이언트는 IDL 컴파일러에 의해 생성된 프록시 객체를 가지고 작업을 하는데, 그것이 마치 지역 객체로 작업하는 것처럼 보일 것이라는 의미이다. ORB와 통신하는 것이 프록시 객체의 임무이며 ORB는 네트웍 연결을 관리하고 파라미터를 실제 서버 함수에 넘겨주며 결과를 리턴한다. 이런 식으로 수행에 대한 투명성을 유지한다.
  • 코바용어정리 . . . . 1 match
         객체의 참조를 유지함으로써 원격 객체를 액세스할 수 있는 node(단어 선택이 부적절한 것 같군 --;;)이다. 즉 객체 레퍼런스를 사용하여 클라이언트는 객체의 오퍼레이션을 수행할 수 있게 된다. 원격 객체를 액세스 하는 과정에 대해 구체적으로 기술하면 다음과 같다. 클라이언트는 언어 맵핑을 통해 객체와 ORB 인터페이스에 액세스할 수 있다. ORB는 구현 객체와 클라이언트 사이의 커트롤 전달 및 데이터 전달 관리를 책임지고 있다. 결국 클라이언트는 언어 맵핑을 통해서 ORB와 상호 작용할 수 있고, ORB는 원격 객체에 대한 레퍼런스를 얻을 수 있게 된다. 이런 방식으로 클라이언트는 분산 환경하에서 객체를 이름과 인터페이스만으로 마음대로 참조할 수 있는 것이다. ORB를 버스라고 생각하면 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
  • 타도코코아CppStudy/0724/선희발표_객체지향 . . . . 1 match
         또한, 일반적인 구조적 프로그래밍 언어(structured programming language : C, Pascal 등)도 객체지향 개발에 활용될 수 있는가 하면 객체 지향 데이타베이스 관리시스템(OODBMS)이 개발의 도구로 이용될 수도 있다.
  • 타도코코아CppStudy/객체지향발표 . . . . 1 match
         또한, 일반적인 구조적 프로그래밍 언어(structured programming language : C, Pascal 등)도 객체지향 개발에 활용될 수 있는가 하면 객체 지향 데이타베이스 관리시스템(OODBMS)이 개발의 도구로 이용될 수도 있다.
  • 프로젝트전용위키 . . . . 1 match
         [프로젝트전용위키]는 일반적으로 해당 프로젝트와 그 생명주기를 같이한다. [프로젝트전용위키]는 해당 프로젝트의 형상관리 툴로 사용될것이며, 구성원들간의 커뮤니케이션용 도구의 역할도 할 것이다.
  • 호너의법칙/박영창 . . . . 1 match
         = 개요 =
  • 회원정리 . . . . 1 match
         경영학에서는 최근들어 조직이론에 패러다임 이동이 있습니다. 흔히들 말하는 군대식, 위계식, 고정적 조직에서 네트워크식, 수평적, 동적 조직으로의 변화이지요. 이합집산이 쉬워졌습니다. 조직과 조직간, 개인과 개인간의 결합력(coupling)이 약해졌습니다. 하지만 한번 모인 이상 응집력(cohesion)은 높습니다. 꼭 원하는 사람들만 모일 수 있죠. 대학사회에서도 비슷한 현상들이 나타나고 있지 않나 생각합니다. 예전에는 뭔가 큰 조직에 발을 담궈놓아야 편안함과 안정감을 느꼈는데 이제는 그렇지 않습니다. "개인주의적"이라고 비판을 받기도 하지만 현실을 부정할 수는 없을 듯 합니다. 그렇다면 변화하는 패러다임에 맞는 동아리 활동은 어떤 모양새여야 할까요?
  • 훌륭한프로그래머의딜레마 . . . . 1 match
         과거 IBM사에서는 프로그램의 줄 수에 따라 급여를 계산했었다. (사실 지금도 이런 회사가 상당수 있다) 그런데 프로그램 줄 수가 늘어날 수록 숨겨진 버그 수와 유지관리에 드는 비용은 기하 급수적으로 늘어나게 된다. 이 문제를 해결하기 위해 프로그램 줄 수는 더 늘어나게 되고, 덕분에 프로그래머는 돈을 더 벌게 된다.
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